LOL“最变态”的末日人机,为什么不出了?

作者: 风尘Game分类: 电子竞技 发布时间: 2022-10-19 19:37:00 浏览:261959 次

LOL“最变态”的末日人机,为什么不出了?

-KCKing-:
不出末日人机的原因我大概猜一下 首先就是特效虽然可以照搬,但是要做出一个新的独立AI出来工程量还是很大的 第二就是破财王,塞拉斯这种的,你说是偷强化技能还是原版技能呢? 然后,末日人机不管技能机制多么优秀都很难战胜玩家,所以末日人机数值都是增强了的,具体来说增强多少又要增加工作量 至于像奥德赛,星守这种模式更不用说了,本来就是为了推广皮肤用的,又要弄地图又是模型的 当然,总结就是懒

【回复】回复 @哎呀小墨同学 :回复 @哎呀小墨同学 :啊?我打最高难度末日人机胜率达百分之九十九点九 除了一把被猪队友活活坑死以外没输过 选个手长的(像炸弹人 光辉 冰鸟)发育 后面都是虐菜 只要和人机拉开到一定距离它们就不会躲技能了
【回复】这种副本类型的,前一个星期热门,后面就掉十几倍了,官方唯一想做的就是人气,和赚钱
【回复】人机想打赢玩家那可太简单了……
闲着没事EC:
17年各种模式轮换是真的丰富,一两星期一换,飞升,末日人机,血月杀,还有那个只开半张图可以一边买炮台拆塔的一个模式,,六杀,还有3v3衍生一堆模式,极地大乱斗也有一堆模式。现在就克隆,无限火力,终极魔典。小修小改还是那张5v5图真的无聊。

【回复】回复 @南风-雪蔞 :还有那个奥德赛的刷怪也挺有趣的,联盟为啥不把这些都开放了做个开放选择呢
【回复】[doge]互选征召,给对面选英雄
君言永夢:
末日人机的技能强度太大了,就像dota1的imba 比如亚索 : 满剑意值被攻击会放出一圈旋风;Q伤害非常高,吹风也是一圈旋风;击飞高度很高;W范围很宽;E没什么特别的,或许是无CD;R只要在他屏幕范围视野内,被击飞,他会分身出来放R,本体过来EQ你,攻击性AI设定也很强,不怕死 这还只是个亚索,EZ/拉克丝,技能直接全屏分裂QR,视野内残血必放,尤其是EZ,R是两波 至于现在不出的原因,就是偷懒,LOL永远做不出imba模式,所有英雄技能数据独立制作,工作量太大了

【回复】有一次我在上路被猴子击飞,然后下路的亚索直接接大上来落地双风把我秒了
【回复】这里面的🐵才是真正的齐天大圣[doge]
【回复】你可以看看DOTA2里面的猴,那玩意甚至比末日人机里的猴机制还强[笑哭]
我是安小佐:
末日人机算个锤子,以前有个海盗版本地图的主题,两个地图全给改了,大乱斗叫什么之桥,这么多年就出了一次,至今没有回归,那功夫我也就刚上初中,标志性的娱乐玩法就是每个人可以选择不同的兵种改变己方的小兵达到不同的推线玩法,有炮龟,拳头龟,针眼水母啥的,还有新奇的活动装备出装,那时候联盟弄了一大堆娱乐模式吸引玩家,你再看看现在为啥走下坡路,除了出皮肤还会干什么了,开挂不管,演员不制裁,网络波动也没解决

【回复】谁说的?你要是开挂开的是皮肤挂,腾讯马上就给你封了[吃瓜][滑稽]
【回复】联盟大事件,焰浪之潮,那时候船长重做,还有很多有意思的活动,当时因为剧情发展,有段时间船长都不能选,因为他被好运姐给炸“死”了,后来又活了过来,就是现在的船长了
【回复】大乱斗那个其实是角色活动[笑哭]当时是皮尔吉沃特事件,所有有关角色剧情都在这一时期完善,船长接连两次重做(指剧情差点死了一次不得不在重做)这期活动主要不是地图而是角色背景故事
红桃百万:
很多不错的娱乐模式都没了 作为一个菜鸡玩家不喜欢玩这些有强度的模式 很久之前的水晶之痕 就是不跟他们打架 就一个劲儿的在这儿偷资源偷塔 消耗对面点数。飞升模式我觉得就很平衡 所有人的经济都是一样的 不能回城就是干 虽然抢到了飞升buff 但也失去了隐藏自己视野的能力。枢纽闪击战 我打不过你我还不能偷塔吗 我偷不过我还不能买弩消耗吗 强化小兵给我冲。死兆星奇点 唯数不多的非5v5 血条越少人越轻 勾人的同时别被勾 注意灯笼可以直接救队友不用他点灯笼 三个技能地图还小一场对局比较快 这你不能玩不明白吧。星之守护者 奥德赛 强化技能 协同队友一起闯关 即使是你不能打通关 但你打下来依然很爽。这些不都比那个破无线火力好玩多了吗 。以前吉格斯的实验室(好像是叫这个)一个一个慢慢轮换 我就想为什么不一起出 好家伙直接吉格斯实验室都没了

【回复】回复 @生物常任理事代表 :吉格斯的实验室大概在16年17年的样子 每一个星期还是半个月来着 都会更新一次娱乐模式 在我印象当中时间长达小半年
【回复】我只知道吉格斯的神秘商店[吃瓜][吃瓜]
【回复】回复 @brezeezzz :弹出来就连不进这把游戏了
bb宝宝棒棒:
末日人机再怎么无聊 也比终极宝典可玩性高,终极宝典模式我看都不看一眼

【回复】个人觉得 无限火力和无限乱斗最无聊
【回复】回复 @蛋蛋色的守护者 :无限火力把把都是那几个英雄有什么意思,玩个几天就没什么能玩的了,强势的都死在ban位上,一放出来两边都选,逼着你玩强势英雄,不选就给对面打爆,哪有乱斗乐子多
滕芳兰里面好烫:
因为拳头知道只有pvp才能捞金,最主要就是pve每次都得考虑人机技能和后出英雄不会出bug,直接放弃这类pve。

【回复】回复 @qw12376 :拳头的每次PVE都是为了卖皮肤的,还有很多特殊模式也是,比如死兆星、血月杀、星守、奥德赛、源计划
【回复】回复 @呵核鹤荷 :全世界的流水早就下降了
【回复】回复 @贩罪酱 :卖皮肤 很多pve就是用来买皮肤的[笑哭]
星沙米:
1.0版本确实难,但是最后找到了破解方法,就是开局断兵线不给人机拿人头和经济提升等级,所以当时扇子妈剑圣各类清兵快、有回复、能赖线的是t0选择,100%打通关。官方没有继续更新我觉得是如果修复了这个100%通关方法,那就没有人能赢人机了,毕竟人机的机制和技能太变态了,所以出了个类boss的提莫2.0

【回复】断兵线是最优解,上路下路可以出个能断兵线的,像炼金、老版的剑魔。。线上留个有回复型的英雄。中路就没法断线了,只能选一个远程消耗型英雄去(坐牢)。还有末日人机有个机制是8分钟还是多少分钟我忘了,会集体传送小龙坑打小龙,玩家就会利用这个机制在人机打龙的时候中推。[笑哭]
【回复】回复 @御宅的兔八哥 :打龙的机制我记得是只要有玩家去打龙,人机就会集体传送,人机不主动打龙
【回复】回复 @刘翔大帝 :我记得当时有5个职业选手正面打,没打过,人机技能属实太变态了
不要太瓜虫:
末日人机最棒的是,拳头告诉你他有一个非常好的创意,他可以他也有能力搞出更多更好的有创意有趣的玩法,但是他不想给你玩[吃瓜]

【回复】另一个角度看,这就是大魔王提莫的皮肤宣传活动,这是不是就理解了[doge]
【回复】回复 @reawaqa :所以最原始的末日人机最好玩啊,没收益开发新模式,拳头愿意,腾讯不愿意啊,LOL股东还是腾讯的没办法
【回复】你别说什么末日人机好玩 无限乱斗不好玩 拳头有玩家数据 数据不会骗人 就是因为那些模式玩家参与度不高 拳头才不会继续制作这些模式 吃力不讨好的事谁会去做
莫名的迷路:
末日人机只有最初那个版本是好玩的,当初看五个职业选手第一次玩被虐是真的吓到了

【回复】回复 @醉梦游楼兰 :你s3入坑咋可能没玩过,只能说你自己不想玩而已
【回复】我用安妮的熊给赵信js传送,偷塔赢了。这一局我一直记得
【回复】最初的拉克丝简直离谱,碰上压根不用玩
WGSF丶Taiho:
DOTA2每年都有活动模式[吃瓜]LOL赚那么多钱做不出来我是不信的

【回复】联盟当初那PVE真的太拉胯了,就算dota最近出的PVE没以前质量好也是吊打联盟
【回复】又不想花精力又想赚钱呗
【回复】还不如多做皮肤[doge][doge]出新模式没人玩岂不是很尴尬
账号已注销:
我有个想法。无限火力和末日人机融合在一起[呲牙]玩家技能大幅缩减,减少了和人机的对抗难度。也能放心打了,不用畏畏缩缩了。

【回复】末日人机的强化不如无限火力的,就变成虐菜了
【回复】回复 @真月悠 :打个匹配。都没那么快被打穿过。而且我上路还有个队友[笑哭]
【回复】玩家无限火力打人机那真是随便打了,除非人机硬堆血量双抗要打半天,那样就又没意思了
文姬叔:
因为现在的英雄都超模,末日人机生怕被瞬秒了

【回复】不可能最高难度末日人机一级裸装2000血成长双抗和血量也很变态,伤害最溢出的版本都秒不掉。
【回复】但是佛耶戈和塞拉斯可能会很快乐
【回复】回复 @鹿乃ちゃんの小鹿包 :是不是你也找不到开局5000血的末日人机啊?
koutuba:
没有投入没有创新和娱乐性了,现在就是用最少的成本获利的阶段,因为这个游戏在衰退期,别人一堆商业计算精得很

血缚:
当时极限闪击模式出来时,设计师还说有望成为一个永久模式,结果还是再也没有回归过

【回复】回复 @戕刃 :终极魔典要是改成qwer全自选那会有点意思,但基本不可能[doge]
【回复】不如把地图改成嚎哭深渊[热]真娱乐玩家还是嚎哭深渊里的多,我这种大乱斗玩久了的看到召唤师峡谷就不想进了[傲娇]
【回复】设计师天天老是惦记着他那克隆战和终极魔典,最无聊的两个模式
别急肉丸:
末日人机出了那拿佛爷去打不是可以玩个遍[脱单doge]

【回复】不不不[脱单doge]你会看到模式禁用四个大字
【回复】说实话如果真有大概率捡魂变身也只是普通的,而且你确定近战能玩末日人机?对线都不配还想着捡魂。[原神_喝茶]
难上加楠唉:
我最喜欢玩奥德赛 这个是我最喜欢的模式了[大哭][大哭]

【回复】回复 @有梦想的提伯斯 :是凯隐 我当时为了拿炸弹人皮肤又是看攻略又是研究套路 最后也是打通关了 反正我是真喜欢这个模式
【回复】回复 @奶茶我只要阿萨姆 :就一次
一头铁驴:
我还挺爱玩之前那个魔法少女闯关的那个模式,一共三关,最后打boss

【回复】我更爱奥德赛 一个石头4个亚索太快乐了
【回复】魔法少女真的好玩,我就是从这个会玩各种软辅助的,
【回复】回复 @红吕驴与绿铝绿与驴 :也不失是一种解释,但是奥德赛怎么说,同样是PVE的闯关,他可比虚空入侵名气大多了
祈城已空红叶汐:
这种娱乐模式还没有做成街机模式我是没想到的 就被自走棋蒙蔽了双眼 游戏 总归是要自己玩才有意思的 你可以去云 但是你只能看别人享乐(受苦)[doge] 自己是体会不到多巴胺的刺激的 自走棋那种模式 光是看一把就觉得很无趣了 最主要的还是现在都没什么时间玩长线作战了 玩家要和生活对线 所以自走棋也是迎合趋势了

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