UE材质实现模型缩放,纹理不受影响

作者: UE吴彦祖分类: 计算机技术 发布时间: 2022-09-18 11:01:38 浏览:8953 次

UE材质实现模型缩放,纹理不受影响

bili爱上层楼:
感谢教程,挺好的,就是说话有点糊,听不清,建议给个字幕,效果更好。

UE吴彦祖:
新人3连点赞加关注,后续会出更多知识分享,你们的点赞加关注就是我的出视频的动力

【回复】良心up[脱单doge],这个教程我找了两年
CDD2019:
这个材质好像对齐的世界旋转 如果模型旋转了 材质不跟上 如果模型斜着 材质就会斜着 怎么办

一只易拉罐w:
我只要“转换成纹理对象”就崩溃怎么办[大哭][大哭][大哭][大哭]

青淡灬:
妈呀,传统软件里材质投射效果终于找到了!

uelab:
请问在此模式下,想让纹理旋转90度,如何操作?

一眼坤坤鉴定为鸡:
如果要改贴图纹理大小则需要进到材质实例里面改

COOKIExxy:
为啥我给他们转换为纹理对象软件会闪退

老猫的一个试卷和他:
大佬这个链接法线出来的材质效果发现有问题,贴图格式切换到法线这个链接起来就会报错

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