用50秒证明为什么在RON里追求S评价没有意义

作者: 灰灰-11分类: 单机游戏 发布时间: 2022-01-10 14:43:14 浏览:110044 次

用50秒证明为什么在RON里追求S评价没有意义

765Pro制作人:
这个游戏有时候汇报平民伤亡…… 玩家:“额,我们这里出现了一个平民伤亡。” HQ:“做得好,继续你的任务。”

【回复】小队只剩一个人都要求继续任务的屑HQ,爷的增援呢?!
【回复】因为他语音是从准备好的语音里随机抽一个播放,不是对应的,就很随意。
【回复】有时候是 你尽力了,继续
传说级发光芙兰:
所以我个人认为,太过追求评分反而背离了玩这个游戏的初衷,现实里100次高危事件里起码50起都是存在shot fire的,思考怎么严格遵守好roe,思考怎么制定安全万无一失的进攻路线,思考怎么更好的应对突发情况,思考怎么保护好平民,思考怎么保护好身边的队友才是玩这个游戏应该有的态度(图图图John wick式娱乐玩法其实也挺好玩)[来古-注意]

【回复】评分背离初衷那说明这个游戏本身做的不够完善,是游戏本身问题,是游戏开发者该考虑的事
【回复】回复 @By2024 :这是跟着SWAT4的思路来做的,首先SWAT4就不鼓励随意使用致命武力,其次SWAT的制作组也没有要求你要拿满分才是正确玩法,又不是动作游戏要追求无伤S评分
【回复】回复 @小波在整活 :你如果玩过的话就知道S评价是要非致命武器硬刷的,让一群SWAT拿胡椒枪去打荷枪实弹的匪徒已经违背逻辑了,就是设计有问题
西门吹蛋:
追求s属实不必,俄式反恐也没意思,尽量做好就行了 实在不行的地方崩了就当应急处理了,挺好的,本来这个游戏各种地方都不完全,玩了swat4之后在玩这个很容易明白这游戏npc的ai逻辑还是有问题,等后续吧

【回复】胡椒枪可以见人就打,能定住瞎跑的人质,简直是大救星,我直接把SA58扔了
【回复】确实,现实中也是尽力而为,也没有刻意追求不使用致命武器的
【回复】赞成。原则上跟着游戏规则走,但没必要死心眼用命换S,当然故意全程玩俄式反恐更没意思,那么喜欢全程突突突的人直接去玩别的FPS不好吗

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