使命召唤手游 vs 和平精英『枪械动作&声音』对比

作者: 沐雨时之花分类: 网络游戏 发布时间: 2021-12-24 12:30:15 浏览:2157551 次

使命召唤手游 vs 和平精英『枪械动作&声音』对比

Catfood-Music:
说实话codm玩家有歧视是正常的,首先和平精英制作粗糙,每天只想着出皮肤来赚钱,codm运营好制作质量高,为玩家考虑着想。codm作为一个主打多人对战的游戏,大逃杀模式做的都比和平精英好(当然除了第三人称)

【回复】腾讯逆子VS腾讯圈钱机器,瞎子都知道选择CODM
【回复】回复 @锦衣卫_朱雀 :说实话,端游吃鸡现在越来越像回事了
【回复】回复 @辣个兔头 :codm的运营在腾讯里算好的了,反正是我第一个见真正会听取玩家建议,还会道歉的腾讯策划
清逸qy_:
codm刚开服玩了几个星期……现在做的这么好了吗,不像是腾讯的游戏了[笑哭]

【回复】本来就不是腾讯的,腾讯只是代理,这个是动视的游戏[妙啊]
赫利安图斯:
CODM模型整体细致,动作表现铿锵有力且流畅不会跟和平精英一样有一种机械感,光影表现环境音效都比和平精英要真实。对比视频就是看同枪族动作表现没必要把外形还原度死磕到底,也没必要争论枪械原型游戏里叫什么就是什么尊重游戏设定,游戏谈现实简直就是天方夜谭。

【回复】游戏质量全是同行衬托。有一说一官方挺不错的,腾讯逆子属于是。毕竟外面还有个动视盯着,也不敢搞和平精英那套[笑哭][笑哭][笑哭]
【回复】回复 @鬼影虚录 :回复 @鬼影虚录 :指枪模细致不是细节,做空挂等于在原模型的基础上又加了个模型官方纯纯就是不稼不穑一个字懒。
【回复】两个一个摆大烂一个还行
震击火力小组:
感觉Cod人物动作都象是经过专业训练的人,动作快而有力,PUBG就是没用过几次枪的人,动作慢慢悠悠的还很小心

【回复】现在是穿着裙子,拿着巧克力ak,和奥特曼坐着特斯拉摇车的特种兵[doge]
【回复】回复 @lusgn :听营销号说,原型是苏联的100个死刑犯,弄去荒岛大逃杀,活下来的那个释放[吃瓜]
【回复】实际上,pubg本来的设定就是把100个普通人丢在岛上大逃杀[doge]
OARAI秋山:
怎么就这么多人分不清AKM和47呢?AKM的斜切枪口是标准配置,能拆的。分辨这俩枪正确方法是看护木有没有拇指槽和防尘盖有没有强化筋[藏狐]

【回复】斜切枪口的作用是减枪口上跳,AK装了斜切枪口就基本上不会有多大的枪口上跳了,甚至会有些往下压的情况,但后座力还是有的。而且后坐力和枪口上跳是两个不同的概念。
【回复】回复 @切尔诺贝利的尘埃 :纠正一下,后期的ak也换上了直托,而分辨这俩玩意的确如楼主所说
【回复】回复 @古墨清弦 :简单来说,就是把AK枪口上跳的力抵消掉,但是后坐力还有,因为人开枪的时候是抵住肩的,就会有个力撞击你的肩,那玩意就是后坐力,枪口上跳就是枪口因某种原因在开枪的瞬间快速地往上抬一下,斜切枪口可以使开枪时喷出的气体所产生的力抵消枪口上跳的力
FancyKaty:
现在看和平暖暖,真的就是一款低模游戏啊,怎么就能在国内那么火的呢

【回复】女玩家多,社交性强,竞技性低,现在来看手游想火必须有社交性,比如王者荣耀,codm竞技性强一些,简单说就是趣味少,社交性差,注定小众。
【回复】回复 @你也喜欢吃猪肘吗 :这样子想想也挺好的,给注重游戏本身而非社交的玩家留下一片更适合自己的地方,假如CODM真的爆红了很难说游戏以后会变成什么样,前例实在太多了
好吃不要钱的Q酱:
论手游,我先玩和平暖暖,论电脑,我先玩的cod系列,我一直都挺喜欢cod的,所以说要出手游那会我还挺期待,现在玩了那么久我还真不觉得有什么不好(就是排位能气到吐血),我刚换手机的时候用这两个游戏试手机录屏能不能录内部声音,一样是最低画质,但是codm画质肉眼可见的好,但是我个人认为最低画质和最高帧率codm不如和平暖暖[贝拉kira_累趴]

【回复】终于有人说帧率问题了,CODM帧率确实不如和平
【回复】回复 @麻辣麻辣烫x :codm有120,和平精英不改帧率能有120?
【回复】codm为了竞技性,做的帧数优化是肉眼可见的,就连最低帧数也是60帧。现在中国的手机游戏还能挑出几个来能和codm比优化的啊?
登dua朗の痛:
这天美就是屑,把16的FINN当紫皮卖套在chopper上单独出一个枪械不好吗

【回复】回复 @自由的老玐 :关键是我还是外服的[辣眼睛]国服把外服鬣蜥箱子里面的破碎斩翼拿出来放在箱子里白嫖就离谱
【回复】回复 @登dua朗の痛 :相应的,这样独立出来的stoner就可以出逆火枪管了对吧?
无个期:
codm居然做的这么精致。。。刷新了我对手游的认知

【回复】动视和腾讯合作制作的,一个有cod端游制作经验,一个有钱和有手游经验,做不好很丢人的[doge][doge][doge][doge][doge][doge][doge][doge]
【回复】up应该没开最高画质,最高画质的光影和画质是真的享受,当然如果要玩的话还是得开最高帧率(目前CODM还没有出120帧,最高90,而且开高画质降帧率,开高帧率降画质,但是后续应该会优化)[奋斗]
【回复】回复 @广龙正文I :IW提供的不完全素材
用户风气真是太棒辣:
请问up主如何看待2021年都快过去了但却还有人在b站说手游是动视做的这个现象[藏狐]

【回复】回复 @七夕孤寡小萘鹫 :开发商就是timi studio。动视只给了版权和部分建议,codm本质上是一个ip衍生品,就像小说改编成动漫一样,你不能说这个动漫是小说作者做的
【回复】回复 @七夕孤寡小萘鹫 :emmm...动视提供了版权,美术ui等等都是j3自己完成的,可以说是帮助,但不是合作,动视没有参加任何游戏编程
【回复】但比腾讯单独做好,毕竟和外服大体同步,就几乎杜绝了属性枪的出现和泛滥,两年前玩cf那个王者之翼双穿真的ex到我了打个新年广场躲个箱子就死,还有23发弹夹的猎弩,真的很离谱的
麦香可乐ONE:
为什么COD手游是现代战争1和新现代战争的模型混着用的啊??

【回复】cod手游最初就是用来大混杂的,基本可以看到每一代的特点,这点也是和动是说好的了[藏狐]
【回复】做这游戏的时候最新的cod是14还是15
XK哥kun:
没有可比性,使命召唤手游是第一人称多人射击游戏,和平精英是第三人称大逃杀游戏

【回复】和平精英从名字那就已经输了[喜极而泣]
【回复】回复 @鬼影虚录 :在任何一部COD里,第一人称永远是精髓
【回复】回复 @鬼影虚录 :CODM的第三人称连倾斜射击都没有,而且动作僵硬,CODM本来也只是FPS游戏,第三人称对它来说只是餐后甜点
罗德岛医疗部长凯尔希:
总结一下和平是有气无力,codm是手抖帕金森

【回复】一把枪少说几公斤重你能保证你换弹的时候不抖
【回复】帕金森? 你去试试现实中的
【回复】可以去欧肯视线看看现实打枪的,第一人称视角是不是抖得飞起。说白了实弹射击就是枪里面发生一个个小爆炸,能不震吗?

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