用SA引擎(IV Renderware)重置的GTA4游玩测试
黑山基地c区前台:
确实惊到了,不过renderware引擎的渲染距离仍然是个硬伤啊
【回复】回复 @elliero :准确的来说确实是这样,老旧的引擎因为早年的机能问题限制了渲染距离。
renderware引擎在sa上的应用已经是很老的版本了,最后一款应用renderware引擎的游戏是火爆狂飙天堂。
你看看那个的观感就好上不少。
另外有一个比较有名的短渲染距离的引擎是起源引擎(代表作品,半条命),起源一代的渲染距离是个很大的短板,尤其是在求生之路或者csgo的第三方图中可以明显的看到,但是到了起源二中的表现就好上很多了。
【回复】回复 @elliero :是的,算是引擎限制,哪怕文件里可以改渲染距离,但是其实引擎达不到相应的能力再好的电脑都不一定能让一个不适合渲染这么多距离的引擎去流畅的渲染这些东西。
【回复】确实 渲染距离真的问题很大 但我想请教一下 渲染距离是依靠引擎决定的吗懂得都懂3456:
手机版仿4仿5就是个笑话,还在一天天的折腾那个卡通画质,直接换一个引擎重做手机版得了[doge]
【回复】实话,那些封面搞得画质比5好,结果进去就是远不如GTA4,就只是换材质
【回复】回复 @supercell00000 :我没指名谁,但你看看国外无论电脑还是手机大佬做的模组,再看看咱国内搞手机模组就是一天再弄那个手机版画质,你细品[doge]
【回复】你这话虽然是实话,但真的很伤人。gtavccat:
想起十几年前玩不起iv的我,天天搜罗各种仿iv插件和模型[笑哭]
【回复】当时还是bbs时代,在论坛里找着各式各样的彷iv cleo和mod 怀念
【回复】回复 @拍的张 :哈哈 我记得我最终没能等到 仿IV的地图,后来上了大学有了自己笔记本,能勉强运行GTA4就没在关注了[喜极而泣]
【回复】回复 @拍的张 :确实,R.I.P GTABBS辣椒油超高清:
你不巧今天上午刚看见一个是用4的引擎重置sa,今天就看到了sa的引擎重置4[妙啊]
【回复】用4的引擎玩sa的能不能给个链接勾搭勾搭勾搭:
真的牛,动作。声音。布娃娃。基本都是4的样子。
【回复】除了路人的声音能认出来支离破碎的语言:
3的4MOD,4的3MOD,5的vc 4 samod,排列组合是吧Niko-肥东:
我记得很久以前有个4g的仿iv音响包 如果打上的话 就更加有内味了三分的阳光七分暖:
用sa引擎重置4代 着实有一种 正在放屁 放了一半的时候 又脱了裤子的感觉[doge]ThaChoi:
弄到这种程度估计比真正的4要的配置还高[笑哭]Ezrely:
啊不是这真的是sa么 连祖传字体都变了 真的太还原了