【RICE】《三角洲特种部队:黑鹰坠落》最高难度流程合集(上)

作者: 原味饭RICE分类: 单机游戏 发布时间: 2019-06-03 19:01:34 浏览:76874 次

【RICE】《三角洲特种部队:黑鹰坠落》最高难度流程合集(上)

500公斤华子:
说真的感觉黑鹰坠落和军刀部队剧情无疑异常优秀,却再没了那种800米外一枪狙死武装车驾驶员的感觉了

【回复】回复 @秋叶原の自宅警备队 :我当时和我妈玩的,因为我玩到一半游戏没关就去洗澡,完了回卧室看到我妈在玩,还记得我妈卡在炸桥那关
【回复】你说的那个800里打驾驶员的是哪一部?我印象最深的的就是有一关,我一个人拿一把M700,在一个广阔的平原上面打人,任务要求好像是要摧毁几辆车?反正我当时卡关了很久,一个是地图太大了,二个是敌人也挺厉害,自己弹药又不多,我第一辆车就是提前埋地雷,等车靠进了打爆地雷,就这一招我就练了好几个小时,反正平原那个任务我卡了好几天,弹道有飞行时间和弧度啊,几百米开外,打一枪子弹都要飞几秒才能掉到对方脑袋上,我现在fps的枪法很多都是在那一关练起来的QAQ
【回复】回复 @祖鲁男爵 :以前十几岁时玩的,现在都奔三十了,对我来说是满满的回忆啊
Am唐尼萝卜:
哇,这个是伴随整个小学到初中的游戏,黑鹰?和军刀是最好特好玩的,可惜至今都没过最后一关,只记得摩加迪沙长跑任务的Ai RPG特烦而且打得特准,最大诟病是血量不够貌似死了就只有重来还是复活点特远[滑稽]

【回复】哈哈哈和我一样不知道按什么存档,但是我居然打通关了,长大了反而打不过去了[尴尬]
【回复】回复 @Am唐尼萝卜 :他说的是隐藏关卡。因为我从某个渠道看到过这种文章,历史上艾迪德确实是死了。他们被迫跑回体育场的时候城市里还有很多士兵被困。艾迪德的死因不明。有的说是被暗杀了。不知道隐藏关卡是否跟这个有关。打完最后一关退到主页面在点击单人游戏就行,进去后就发现还有一关
【回复】可以存档,复活点是x极限版
YZ010021:
关于第一关,如果你想救下头车的队友,有个方法:在画面刚加载出来的时候,狂按W,就能从车上下来,然后一路狂奔,赶在车队之前干掉那个RPG手就行[2233娘_耶]

【回复】回复 @-成某人- :只要回到任务判定区域即可[小电视_嘟嘴],以前曾经跟在车队屁股后面看风景
【回复】小时候知道的…… 打掉RPG射手的时候必须马上回到车队,否则任务会失败
【回复】这一关最后上黑鹰后用加特林向地面扫射那叫一个爽……以至于我经常情不自禁地炸了自家车队╮( ̄▽ ̄)╭
巴别塔土特产蟑螂:
以前在快玩游戏盒下的,超级好玩,低配版的使命召唤!

【回复】回复 @南山之子 :不知道
随心所欲独善其身:
索马里第十关的海滩地雷阵真令人崩溃,体育场那关冷枪遍地,还有哥伦比亚的倒数第二关防守贼难,敌人四面八方进攻,SB队友枪法太菜,天杀的车队左右等不来,不一会就会被死死压制,不是被RPG轰死,就是人质被杀,童年阴影……

【回复】海滩地雷阵,死了几十次吧,后来观察到沙滩上民兵的逃跑轨迹,加踩着石头,才走过轰炸区
【回复】防守那关最好拿狙在有弹药堆的塔上守,千万不能跑来跑去
【回复】回复 @马蹄莲与福寿螺 :你这是第二关吧,他说那关是坐船上岸的
不空丶丶:
小时候的最爱,真的,还是拿着光盘去电脑店拷游戏的,现在的3A却玩不出那种感觉了

【回复】长大了,接触的多了,以前没啥玩的而且刚接触
永恒元素:
好怀念[滑稽]这游戏是我打fps的巅峰了,只有这游戏我能把机枪当狙,手雷制导[滑稽][滑稽]

【回复】回复 @不求非凡但求精彩 :远距离手雷落下弹跳的轨迹都能计算到
【回复】WOC!这个厉害!我只会……大约……估计一下枪榴弹的轨迹
时不逢春z:
其实这个游戏就是背板的 我以前玩了很久 都是一命过 毕竟当初不会保存 还好敌人都是固定出来的

【回复】虽然没有全部通关 但是也还算不错的游戏 童年回忆
【回复】回复 @小萌嗯~o(* ̄▽ ̄*)o :我通关了,初中那会,到现在每个RPG位置基本都记得,最恶心的就是最后一关杀那个首领那关的十字路口的四个RPG死了N次
T2Ks1e:
这游戏陪伴了我的整个中学暑假,真的很好玩

Acarez:
有没有和我一样被鳄鱼咬死的(`・ω・´)

【回复】回复 @ucydrsexe :根本没想到里面特么会有鳄鱼(〜 ̄△ ̄)〜
【回复】回复 @Acarez :玩久了就好了,不过三角洲是个主打多人联机对战的游戏,单人剧情不是全部,毕竟AI弱智得太可以了,刷新位置也是固定的,只要记住哪些位置刷敌人,基本闭着眼睛都能通关了。
【回复】鳄鱼可以被打死,我打第三关都带巴雷特,打鳄鱼一qiang一个( ̄▽ ̄)
云里画里:
小时候1p经常莫名其妙的死,后来才发现是RPG。

破坏领主:
这游戏对我而言可以说是fps的一个旅程碑了。不同于当时世面上的doom和雷神之锤,这系列走的是写实风。玩的硬核脆皮,大家都是两枪死,就看是谁先打中谁。。。这系列在这部黑鹰坠落出现之前,一直是个慢节奏的fps游戏。你在一张很大的荒野地图上沿着任务指示跑着,在山坡上趴着和远处的敌人互相突突突,一旦不小心被小兵包抄了后路,哦吼,完蛋。当场去世,回头的机会都不给你。而这部黑鹰坠落,让当时的我明白了原来写实向的现代战争fps也是能做成快节奏的。。玩的那叫一个过瘾。然后差不多时间,半条命问事了,然后cs出现了,这系列才淡出了当时国人fps的视线。

【回复】但cs是99年问世的比这部早4年啊 当时和cs最初版本竞争的没记错是df3
【回复】回复 @渣翻R胡诌 :可当时的CS还是半条命的MOD,没有之后那么大的名气。
【回复】前面三角洲自由度高一些,可以随便走,黑鹰坠落就划分任务区域了。不过我玩了复刻1的极限版,感觉没有黑鹰坠落代入感强。
渣翻R胡诌:
这游戏别看是03年做的很多细节描写都特别到位 印象最深的是不少关(特别有车队可以自由下车的)如果瞎跑的话司令部的无线电会特别提醒你返回任务区域 有的在任务失败前还会痛骂你一顿( ̄▽ ̄)

【回复】有的关卡没有任务限制,随便跑。

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