nba2k16这不比后面几代真实吗!
西镇李政宰:
你们是不是不知道当年16被大家喷成啥样了。。。何必呢
【回复】回复 @园古巨基 :个人感觉体验上来说14 17 19都不错,要我选14最经典,19我最喜欢
【回复】[吃瓜]我觉得1314151617不错后面的体验不加
【回复】回复 @埃林-布朗特-哈兰德 :听说14之前的动作都是脚本,好像到次世代14之后就全是即时演算了,是这样的吗?[思考]我在贤者时间:
不比,是不是就觉得只要吹以前的东西比现在好,就有人看?
【回复】这个没啥不好承认的,动作比2k21少,但是很流畅,画面更舒服,而且球员有重力感,每一次落球,手柄都有轻微的振动反馈,运球特别丝滑,动作的衔接顺畅,而且滑步是所有次世代里最不严重的。球员建模除了球员比较敦实,但是起码比17之后的好,头不大,隔壁不细,腿不粗
【回复】你要是真的玩过2k16不用比可能你就知道作者是骗播放还是事实了
【回复】时代肯定在进步,都jb瞎吹。白菜不吃圆白菜:
2k16身体碰撞超级真实,后面本世代的2k软绵绵的没意思赵老胖:
以个人手感来说,17比16舒服点。16花式蜜汁不得劲。
【回复】回复 @AYAStkx :17突破有空气墙啊
【回复】对啊 14 17是最爽的,就是17突破太容易了,20玩腻 18 19那个飘投爽啊账号已注销:
不好意思2k20和2k10是一个东西,可能很多人没看出来,它们的底层代码都是一样的天空の夜明け:
只是一个画面能代表啥,建议录一场完整的比赛[doge]还在迷茫的李子:
当你包揽nba的游戏后,没有竞争了,还研究游戏开发噶啥,每年换个皮发售收钱不好吗,,Ծ^Ծ,,冲鸭丶灬:
第8秒胯下回拉这个动作怎么做的,需要装备哪个运球动作么,谢谢
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