当初代GDI发现三代GDI正被暴打

作者: 旅者之息Channel分类: 日常 发布时间: 2023-12-12 15:32:59 浏览:30714 次

当初代GDI发现三代GDI正被暴打

哲学和鬼畜:
主要是3代是因为NOD停止了几年行动导致费城觉得和平时代来临了,导致军费预算快速缩水好多强力军备不是在军费上做了妥协要么就是费用太过高昂以及维护费太高就停产了。

【回复】其实gdi的综合实力一直都比nod强(包括三代),游戏里完全是死于平衡性。 而初代是纯粹的武德充沛[妙啊]
【回复】回复 @Uncle_Lou :真干得过就是直接去干碎GDI,然后自己拿离子炮骗思金人过来了,压根不需要所谓削弱GDI,甚至后面不需要来帮思金人守塔了。凯秃除非磕多了才会有硬实力还要去扮猪装蒜。
【回复】回复 @Uncle_Lou :凯恩真正厉害的地方反而是在硬实力不足的前提下靠谋略让敌人落入他的战略意图。但同样他硬实力够的时候可不会玩花里浮哨的,在CNC一代GDI被联合国削军费导致实力“下滑”时凯恩就直接全面梭哈想一拳打死GDI了(然后就被坑了[滑稽])
肃正协议017号子程序:
不要瞎说八道好吧,GDI在游戏的最初版本里几乎是天神下凡,zt配猛犸的铁拳特别难挡,给猛犸的亚历山大港那关最初设计就是为了让玩家体验到无脑爆猛犸就能冲烂对面家的快感[吃瓜]可惜架不住凯秃老狗懂得些泰伯利亚神术,做法让EA把GDI一砍再砍[笑哭]

【回复】几个补丁打下来,亚历山大港这关从减压游戏变成折磨自己[笑哭]就GDI这个弱鸡反步兵被黑手和雨披男追着屁股揍
【回复】天神下凡+1,我记得拿到最初版的时候,甚至APC都硬的一逼,玩GDI就爆APC爆步兵装车就能全面反兵反天反甲还有性价比,好无脑的[doge]
【回复】开罗那关甚至四辆猛犸直接怼穿开罗基地,改版以后你就看着4个猛犸对着一队黑手刮痧吧。
GDI战地观察官:
一代GDI:你![热] 三代GDI:既然这样TW1.0启动!

【回复】哦不,这不平衡(确信)[doge]
【回复】1.0猛犸加zt在大神宫随便横着走,后来更新后还用这个组合被黑手全灭了,猛犸跑都跑不掉
C_Octopus:
1代掷弹真的能三反吗[笑哭]我感觉每次都被ai花式车翻还会唐突秒杀自己的步兵,我都是当它喷火兵平替用的

【回复】一代猛犸可以通过微操的方式让它的反步兵效率“变高”。指通过让猛犸侧向面对敌人,然后下达攻击命令,只要猛犸攻击敌人时炮塔在较大幅度的转动就会直接触发火箭攻击(对空与反步兵)
【回复】1代掷弹甚至能A地面让炸弹弹起来增加射程,能无伤打镭射炮塔。
【回复】回复 @旅者之息Official : 不好说,当然我主要是打任务的体验,pvp没打过,任务里mlrs使用起来太痛苦了,昂贵的价格,极差的机动,极差的生存,一般的命中,基本上只有在预先看到ai屯了一波兵的情况下,远程拿它射兵群才有比较好的效果,看他和机动中的nod步兵交火就俩字“着急”。猛犸火箭确实强,但攻击间隔太长,但遇到ai分散走位的4个导弹兵我觉得就活不了了(1代的ai躲碾压也非常离谱)。 火坦则是你在ai步兵走过来的位置s停一下就有机会喷死一群步兵,而且相对来说也耐打不少能给轻坦四驱之类吸收不少火力(体感似乎是nod最厚的载具?),800的价格也相对亲民(也就一个中坦钱)。 当然这些在pvp里很可能不是一回事了,我觉得pve里g系坦克被戏耍的一大原因就是ai的步兵操作过于强大且超出普通人类。
xiao1104:
GDI对比NOD一直都是压倒性的优势,武力方面近地轨道GDI有离子炮不是一门是离子炮阵列保证全球打击,太空军队科迪亚克飞船。 Nod更多的是类似游击队一直隐藏在红区黄区里,那些 T2T3 科技和单位可不是随时想调用就能调用的,完全是为游戏性让步。

【回复】还有就是凯恩消失了,剩下一些小头目不足为惧,和平得太久了,很多东西都砍了节省经费。收缩了。
【回复】回复 @xiao1104 :gdi其实比nod有强大的空中力量,还有发达的空天力量,而且正面部队战斗力极强,基本上发现nod以后立刻就是轨道轰炸加空袭,然后地面部队立刻空运过来横扫nod
【回复】回复 @xiao1104 :nod基本上的打法就是来的快,打的狠,撤的块,用隐身技术对gdi发起突袭,在各种侦查设备没反应过来之前,部分需要刚正面的时候nod也有圣灵,幽魂这样的高科技单位,而且nod人多不怕损失,很快兵又爆出来一批
红色DEVASTATOR:
不过据说初代GDI的PvP也不怎么样,一旦开局没及时探到对方家导致不能用奥卡,GDI的龟速车辆就会被摩托溜得死去活来的

【回复】初代导弹塔和mlrs都是反步兵的,摩托伤害不高还脆(打个矿车都要揍半天),gdi出悍马驱赶掷弹兵输出就行。
【回复】初代地图很小,不大可能探不到对面家的,大头兵不值钱。
【回复】再加上反坦克废柴的导弹塔
0705-Skuld:
二代NOD:你再这样我就要嘲笑你那个卵用没有的飞饼兵跟飞翼兵了☝🏻️😀

【回复】你敢看不起我二代唯一空战单位飞行兵?有本事让空军和我比划比划[doge]
【回复】你醒辣,泰坦到家了[doge]
【回复】飞饼兵战役里是无伤拆塔的神,还是有作用的
Uncle_Lou:
rpg没有泰核吧(另外我记得nodrpg强是因为射速更快另外有政委的加成

【回复】那看来我记错了,我印象中泰核升级好像是增强nod所有导弹的伤害,比如说防御塔、摩托车,螳螂防空坦克和隐身坦克,火箭小队也是用导弹的,既然不能吃这方面升级。话说回来,凯恩之怒,三家阵营的科技好像可以影响到另外两个阵营的升级,黑手的绿光科技可以给凯恩之印的小黑人、黑手没有泰伯利亚灌输但可以吃到盟友的科技升级加成免疫泰矿辐射,还有糟糠没有轨道炮却可以通过盟友的轨道炮升级,获得轨道炮[笑哭]
【回复】回复 @你TM在干嘛 :你抢了本家和钢爪的t3再升级也没用
【回复】回复 @你TM在干嘛 :我说的rpg是T1的武装火箭兵,怎么会有泰核升级
条顿-条子:
二代GDI:爷给你留的遗产你全TM拆了,活该在苟活蓝区给资本主义猪猡当保安[笑哭]

IQIUH:
在GDI战役被NOD暴打,在NOD战役被GDI暴打,在SCRIN战役被双方暴打[辣眼睛]

【回复】GDI战役有几关难打主要还是为了平衡许多单位被砍了战役又没修改。 NOD就反过来了有几关特别好大是因为单位被无脑强化过,但总体不难多打几次就好。 茄子战役才难受第一关对面两个就是T3级GDI基地后面第三关看戏看久了会被两家合兵攻打,最终关GDI猛犸神像完全不要钱一样。
【回复】回复 @是1230-1490吗 :内战内行,外战外行,打鸡呆爽吃离子炮,对茄子采取不抵抗政策[doge]屑nod
【回复】鸡呆战役暴打nod,nod战役暴打叛军nod,茄子战役鸡呆和nod一块打
地势坤X:
我就玩过二三代,我很好奇,三代有圣灵人海,二代有吊炮,那一代nod后期怎么打gdi啊?感觉一代gdi后期全方位碾压nod啊?

【回复】一代GDI没有射程超过石碑的陆地单位,三四个石碑往那一戳很难有人进来
【回复】回复 @红色DEVASTATOR : 前提是你得能摆出来三四个石碑,我觉得这在对战里不太容易做到。战役里一个石碑也得精打细算一下
【回复】回复 @是1230-1490吗 :其实要看地形了。c&c打法没定数,毕竟后勤简单,更不像星际那路靠手速的玩意。尤其初代,只要你胆大心细,开局换家的几种打法都不算投机(但会无趣)。 这游戏联机不适合慢节奏的发展+对决,而是要随时偷鸡摸狗发挥创意。
灼眼の比目马格南:
三代gdi玩起来反人防空真的一言难尽[笑哭]

【回复】回复 @工程项目文件 :ap弹只是通过升级把gdi反步兵能力复原到tw1.0的水平,完全是脱裤子放屁
【回复】被平衡性坑了,按照原有设计apc就足够融化人海的,zt打黑手也是一下一个。
【回复】回复 @旅者之息Official :给了KW的AP弹升级的感觉好点了 没AP弹升级的GDI反步兵只能说,一言难尽
kaspar2016:
全球征服模式,自动战斗,12辆猛犸一队,能吃nod所有兵种组合。就图一个省心。思金人10航母一队能吃两队猛犸[笑哭]

【回复】12个锤头鲨就能暴打没有防空的nod
伊娥姗:
说g di三代法步兵就不得不提起锺头鲨十特种兵,可惜只有一架,哦,NOD爸爸,你的毒蛇离我远点,还有你那恶心的隐坦

【回复】不过话说回来螳螂反而打不过ZT鲨,因为射程跟不上加上离谱的锁定时间过长。对付隐坦主要还是因为ZT进锤头后不反隐了,地面有斗犬APC配合反杀不是问题。如果是机枪毒液APC装RPG都敢打十个,但是激光毒液一成型只能摆弹弓围杀阵了弹弓可以让激光毒液下饺子。
【回复】回复 @GDI战地观察官 :所以我说只有一架嘛,等特种兵锤头鲨(3500啊,还有其他的科技建筑)出来,光摩托都能成海了,不是特种兵家垂头鲨不强,而是兄弟会其他兵种性价比更高,特别是小摩托前期锤矿车断经济这招真的狠
东方控同志:
1代:乳齿象呢!什么?!缩减军费废弃了?!

【回复】1代没有乳齿象,乳齿象是CNC4的猛犸mk2a型步行机的称呼。1代倒是有猛犸坦克,但问题是单看技术等级的话1代那老废物哪能和3代的猛犸mk3比
【回复】你想说的是2代那个废物猛犸II?还是啥?
fee0423:
三代我觉得nod确实太强了。空军陆军都好用。 不过gdi好像一代也不是太强啊[喜极而泣],反正打ai感觉石碑好用,gdi的火箭塔太少的话顶不住

【回复】回复 @旅者之息Official :捣蛋塔最怕的就是nod的喷火坦克,因为nod只有喷火和轻坦是重甲。 但是轻坦伤害低得很,捣蛋塔维修能抗住。 隐型坦克是轻甲和越野车一样都被捣蛋塔秒杀。
【回复】回复 @fee0423 :初代打PVP的人太少,所以胜率什么的不好说,常言道大家一起离谱就是完美平衡。 导弹塔和石碑功能是不同的,石碑是专打载具的,不适合打大量轻型单位和步兵,反过来导弹塔适合打大量步兵和轻型单位,打血厚的就不行。
【回复】背景设定是gdi肯定强多了,nod主要是游击和袭扰。但是实际游戏里gdi123都蛮憋屈的[笑哭]
零食小推车:
泰核科技确实恐怖,让火箭兵和摩托车从废物变成神

【回复】呃呃,火箭兵不吃泰核导弹,真正让火箭人崛起的是泰矿注射和政委/黑手领队
【回复】回复 @MLlol233 :崛起是补丁,改了步兵受伤害的修正,导致zt猛犸反不动步兵了()

命令与征服 红色警戒2 凯恩之怒 小视频 帝国时代4

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!