原来浩浩妈是这样加入剧组的 独家专访《完蛋!我被美女包围了!》制片人和监制 【狼叔连线】

作者: 狼叔说游戏分类: 单机游戏 发布时间: 2023-11-24 22:45:00 浏览:118313 次

原来浩浩妈是这样加入剧组的   独家专访《完蛋!我被美女包围了!》制片人和监制   【狼叔连线】

烂番薯丶臭鸟蛋:
林乐清这个角色明显是为了增加游戏卖点而设计的!首先角色穿着比较清凉,后面的两个隐藏剧情一个瑜伽服一个职业装。只能说制作人太了解死宅喜欢什么了[笑哭]

【回复】一部好的作品肯定希望同时具有商业价值和艺术价值,林乐清这个角色就是商业价值的体现。可以说很多玩家都是因为林乐清购买游戏,又因为肖鹿或郑梓妍喜欢这个游戏。
【回复】纠正一个小错误,不是死宅也喜欢[嗑瓜子]
【回复】确实奥,因为浩浩妈买的这游戏,结果看见肖鹿之后全all肖鹿[墨镜],纯爱和涩涩我选择纯爱,毕竟谁舍得看肖鹿失望的眼神呢[墨镜]
咣咣呢:
选角天才,气运之作,不过最大得利应该是资本炒作,其次人气沉淀于几个女主演,ip价值潜力有点难开发

【回复】我请问,哪个商业宣发不是资本炒作呢兄弟。别动不动就资本炒作。这玩意也到不了资本炒作的地步。主要就是直播行业的兴起,让这种游戏变的有意思。而不是这个游戏本身有意思。说实话这个游戏真得感谢各大主播的放送。没这些游戏主播的节目效果,这个游戏估计就沉了。
【回复】回复 @天下情伍 :没办法,时也命也,就像国民杨妹,如果是在以前超女快女的年代,她海选都过不去[doge]搞不好柯老师包老师还会把她骂到自闭[笑哭]当然,她的成功偶然性很大,后人基本没法复制
AI课代表呀:
AI课代表的笔记:这个视频是关于《完蛋!我被美女包围了!》游戏制片人和监制的独家专访。他们讨论了游戏的创作过程、角色选择和互动性,以及游戏在市场上的成功。他们还提到了游戏对玩家情感的触发和互动视频的未来趋势。他们表示希望能继续在男性赛道上发力,并分享他们对游戏行业的观点和经验。 - 0:01 🎬浩浩妈加入剧组 - 8:08 📜玄幻古装项目背后故事 - 16:17 🤔选角困难和挑战 - 24:27 👩‍🎨女演员选角和角色设定 - 32:36 ⚖️真实性与可玩性的平衡 - 40:44 ⏰时间安排和成本控制 - 48:56 ♀️♂️女玩家和男玩家的不同体验 - 57:08 📢困难和挑战,上线后的反应 - 65:16 👍玩家认可和行业支持 - 73:22 🚀科幻作品中的真实性和参与度 - 81:36 🎮互动游戏的发展和丰富性 - 89:46 🖌️角色理解和内容创作的重要性 本内容由大模型自动生成,关注并 @AI课代表呀 总结其它视频吧~(本条由 @爱吃辣条的王同学 召唤)

【回复】回复 @手速快臂力强 :显然被标题影响了
好好好啊好家伙:
28:47 up说的肖鹿没有演戏经验,我作为佳佳的粉丝反驳一下,虽然以前的作品知名度不高,但佳佳也是一名专业的演员,在这部游戏之前也已经有在一些网络短剧中饰演过女主,而且还经常出演各类广告

【回复】可能导演觉得小广告不算演技吧,至少对比其他五个
【回复】回复 @那菈东梦 : srds,她学历是上戏专升本啊[笑哭]
【回复】回复 @好好好啊好家伙 :怎么说呢,他们都算科班出身的。佳佳属实是野路子了。但你要是没经验可不行,怎么能一句话就否认佳佳难么多年的努力呢。
船长慕鱼:
超哥做的都是项目部做的事情,算是项目负责人。大晟做的工作就是策划部的事,算是总策划。

【回复】影视行业,制片人通俗解释就是投资方的代表,控制成本,防止你导演超预算。大大小小的资源都得你来把控,导演缺什么资源都你得你来审核去找,給到对方。监制就是懂拍戏的,也是资方代表。不给你乱拍乱七八糟的,策划方面的
【回复】导演就是执行拍摄和剪片的人。反正大家功劳都很大
【回复】纯从游戏制作角度看,就是这样的[doge]
青木之羽:
原来以为这种类型的游戏制作人会是那种猥琐的中年油腻大叔呢?没想到是两个青春阳光大男孩,这个很是意外。能看出来整个团队都是非常认真的完成这个项目,也许就是因为这样,他们才能踩到了每一个爆发点最合适的极限,取得了最大的消费者共识,每个人都能找到自己喜欢的那个点。爱美之心,人皆有之。给了每个人一个风流倜傥,玉树临风美少年的完美梦中形象,真厉害👍

【回复】回复 @D细华 :我觉得还是用心做了的结果,很真诚的把作品奉献给玩家,没有投机取巧走捷径,有自己的坚持。要知道,这种题材的游戏,歪一点肯定预期要好很多,但是人家没这么做,项目的把控很稳,也很明白自己要做的是什么,这个很厉害。
【回复】不仅如此,剧本台词的编剧还是妹子[脱单doge]
【回复】老实说,运气占比大,再弄一个一定不会像现在火,没啥技术含量
速冻饺子快买快放冰箱:
这个项目组建的灵感,跟韦正关系应该不小。一来2020年的“诸葛大力”大火,二来韦正导演的《爱情公寓5》还有《破事精英》都做了互动集。

【回复】回复 @老哲本哲 :对。但他们真正牛逼的的是放弃国内影视形式,做成游戏,并放弃国内游戏版号申请和上架,选择了上架Steam规避了国内审查和后续对游戏不良评价会被下架的风险。这一步棋太妙了。
【回复】我感觉灵感应该是《隐形守护者》和《底特律变人》
【回复】回复 @速冻饺子快买快放冰箱 :日式galgame太多第一人称视角了。这都用了有十几年了
ShawnHao123:
拍了近30天,最最少不低于300W的拍摄成本

【回复】回复 @牛奶小生- :我几年前作为出品人公司员工参与过剧组,拍了十天,100W出头,这游戏剧组还不是常规拍摄 以及这特殊几年的工价,300W说的都保守了
【回复】我觉得不是很好算,因为毕竟游戏开发和视频拍摄的两部分成本计算方式不一样,而且他这属于一个项目二者杂糅只顾一半明显不合理,如果只算剧本拍摄下来的成本大概100w上下是够的
【回复】回复 @Bigbig飞 :这种自己牵头的团队都是精打细算死里抠的,人员成本都是折价的,据这两位说,预算是按同类产品营收倒推估算的,当年隐形是腾讯投资的官方口径成本1200W,19年通稿卖了150万份,显然完蛋剧组完全没预计能这么成功
白白胖胖的Pony:
看了这个采访,悟到了很多东西,人家成功不是没有道理的,肚子里是真有货啊

惊异能天使II:
那个一开始接活然后隔天反悔的女演员亏到姥姥家了[2233娘_喝水]这泼天的富贵没有接住啊

【回复】回复 @惊异能天使II :采访里说的的原定小鹿的演员是因为参演游戏的演员会有大量垂直男粉丝,所以考虑过后就没接
【回复】回复 @可乐很欢乐 :但是后面放弃了,就成了佳佳
【回复】回复 @漏W之Y :小鹿的角色本来是另外一个女演员
紫林瞑幻:
狼叔利害啊,制作人访问的视频就好像只有你有,成功背后的故事很喜欢听[打call]

【回复】我玩完游戏后觉得这个制作团队很有东西,游戏简单又富有感染力,一直想找幕后制作采访
南湘5677H:
超哥是制片人 选角,真的牛逼,六个女主选的很到位

摄影师clio达达:
不错,大家现实中都太压抑了,这种游戏只会越来越多。

【回复】我咋觉得跟以前看的男频爽文差不多啊[doge]
难堪小任:
挺认同这两位已离开核心主创的不少观点。也许语言具有迷惑性,但是结合今天dlc糟糕的体验以及相关主创相关的采访,希望两位主创和其他有心人不要让这类游戏昙花一现,沦为真正低俗的互动短剧。

【回复】他们为什么离开,被打压了嘛?
不知道不知道unknown:
制作组还是很有想法和对感情、对生活的理解的,所以我更喜欢听制作组分享而不是光看和馋演员。

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