“他们唤醒的是一具木偶,抵达的却是一名皇家剑圣。”

作者: 并非NEP分类: 单机游戏 发布时间: 2023-06-12 00:33:13 浏览:552871 次

“他们唤醒的是一具木偶,抵达的却是一名皇家剑圣。”

hzx43378347:
把警棍那个柄拆了装上大剑的刃,就成了警棍的低耗耐攻击模组加大剑的攻击长度的武器,而且警棍柄的战技还是决心,舒适[doge]

【回复】回复 @hzx43378347 :重击拉跨,打失衡,原装大剑是最好的
【回复】回复 @召唤师Teresa1 :有一个传送点是干掉一个大只佬之后才能摸的(也可以直接跑酷摸回头再打),从那个点跑过一段楼顶(提示你有可以打的蝴蝶那段),之后有一个下梯子到一块空旷地点,那个地方必定有一个会铁山靠的警官人偶堵门,干掉那个警官人偶掉
【回复】我给电棍装了刺剑的柄,虽然很刮但是看起来很搞笑[doge]
五条内马尔:
为什么铁皮人能砍出血啊 你也是塞恩古城的巨人?

【回复】有红色的变速箱机油[doge]
【回复】回复 @五条内马尔 :机油。
【回复】红色的冷却液吧,汽车出车祸爆缸那地上不是哇哇的一片血红色液体
doublechin丶:
我一直觉得这游戏的交互设计的挺好的。 看了大佬的视频也确实是这样,熟练的之后,打起来简直赏心悦目(主要是大佬厉害)

【回复】其它不好说,但物品UI是一坨屎[呲牙]脱裤子放屁,先切上下栏,再切到自己想要的物品,最后用另外一个键使用,简直有病。最终只能当成只有俩物品栏。另外,我个人体验,手感稀碎,Boss设计也有一定问题。
【回复】回复 @呗梵无谱 :ui确定有点奇怪。有点魂跟老头环的结合的意思。
【回复】回复 @呗梵无谱 :有快捷键,好文明
圣徒舒克:
玩起来感觉没有大佬的流畅 很明显的输入延迟 不知道是不是我机器的问题

【回复】回复 @并非NEP :法环没参加测试不知道 但是首发的时候确实没感觉到有延迟 这个就很明显 要是后摇的话也太长了
【回复】贪刀了在后摇里吧,当时法环也一堆人喊延迟结果没有
【回复】回复 @眼镜工厂杨康 :啊这 不排除 但是法环发售也就一年零俩月 法环没感觉到这个感觉到了 我应该不会老得这么快吧...
泪水12138:
gp手感很怪,好像不是即时的,又没啥前摇动作。有啥技巧吗[tv_疑问]

【回复】我觉得就很即时啊,只是怪物的攻击判定还挺粗的要早按一点
【回复】判定点比目前主流防反都靠后一点 可能人家厂家想搞一点差异性吧 习惯了倒也还行
【回复】回复 @将军啊我NP满了 :我倒是喜欢这样,一直觉得弹反应该是防御的时候剑刃碰撞。不过这种纯靠反应的弹反没收益就挺离谱的
灼眼の牛牛:
这次测试感觉难度没有太大,但是小怪放置是有点阴间。而且推荐第一次玩先别玩平衡那个武器,真nm短,大剑和刺剑比他长一截,大剑第一下出手是刺也很强

【回复】确实,我一开始以为平衡最容易上手就选了军刀,结果刺剑和大剑都比它好用[笑哭]
【回复】回复 @れふz :仁王这种出名的不是老手基本不会去碰,只要上手够难就能把菜比拦在外面
【回复】这小怪布局比仁王容易多了,狗这么呆,两个活尸剑圣无限连可以随便格挡,大怪跑得慢,远程怪仇恨弱。不明白为什么这么多人嫌小怪阴间,都是铁头娃是吧
秋落轻世:
看得出来很对并非大佬的胃口,我打这只boss打了一个半小时才过,打得有点意思模糊,不知道为啥一阶段很容易,二阶段同样的招式,加上雷电特效,就老是做不到完美格挡[笑哭][笑哭][笑哭]

【回复】回复 @并非NEP :这样嘛,没感觉出来,只是按照一阶段的节奏打,难怪了[笑哭][笑哭]
【回复】不一样,二阶段更快判定好像也大点
VV学院理事长:
我感觉武器会有耐久度比较真实感,毕竟怎么可能一把刀从头砍到尾呢,不管再好的刀,哪怕不看坚硬的东西光砍肉,砍多了也会崩,更别说砍那些坚硬的铠甲或者武器了,耐久度不会自然恢复,需要找铁匠打磨修复或者重新买其他的武器,如果耐久度过高,可能打BOSS打着打着武器断了,其他的远程武器枪类啊弓箭之类的也需要找工匠保养,使用时间过长次数过多也会坏掉……要的就是折磨。

【回复】真实感要给游戏体验让路的啊,要加这种真实体验的应该用mod来体现
【回复】然后就跟怪猎一样打啥都弹刀是吧
风花雪月的猪:
看起来这个游戏不会太差了,类魂里面应该过得去

溢汁元鸽:
这游戏完美防御收益太高 跟卧龙一样

【回复】回复 @不盖茨比 :练会无伤防御就可以无脑原地防御了 直接无敌 剩下的就是打铁的垃圾时间了
比载小子:
并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非并非

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