《西江月2.0》虚拟汉服设计

作者: 赛博裁缝MIRAIDA分类: 设计·创意 发布时间: 2023-05-03 11:05:25 浏览:98626 次

《西江月2.0》虚拟汉服设计

月底加入:
难得看到一个团队汉服建模称得上是“基本正确”又“美观”,但是肩部,手肘的褶皱堆叠在建模里是不是很难做到基本正确美观啊_§:з)))」∠)其实整体差不多了,就是袖子好怪……感觉网上看到的西式审美的建模还是主体,很少有团队研究怎么做出中国审美,好了不起😭[星星眼]加油加油小姐姐(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)

【回复】褶皱堆叠是有点麻烦,调太多了布料垂坠会有点奇怪,不太符合物理属性
【回复】回复 @赛博裁缝MIRAIDA :褶皱想好看MD出来最好还是进zb去雕下优化下,不过看愿不愿意费这个劲了
【回复】啊等一下,不是团队,就一个人吗?滑跪,太了不起了[星星眼][给心心]
镜悬玄境:
说个恐怖故事[doge]明制的小袖和大袖很多袖子完整的款式,袖子是收袪的[doge]甚至收袂

【回复】帮忙补充一下里层的袖子可以做一下收袂,外层的披风不需要收啦
【回复】回复 @赛博裁缝MIRAIDA :对襟的不用,但对襟竖领本身就是披风[doge]也就是这位小姐姐两件披风套穿了[doge]
【回复】不懂就问,这种明制的内搭大袖长衫是一定要收袪或收袂吗?做的时候犹豫了一下,甚至已经收袪把袖子缝上了,后来又拆了
转晕了:
up主只是捏着玩吗?其实可以做游戏引擎的付费插件或者素材库。国内正确的素材太少了

【回复】回复 @赛博裁缝MIRAIDA :服装设计可以申请专利吗?也可以和厂家合作实物出售。
【回复】回复 @赛博裁缝MIRAIDA :可以试试申请版权。再做一些简洁的、适合日常穿着的款式,没必要完全局限于形制,实用和美观兼具最好。
【回复】回复 @月白_-_- :专利没有了解过耶,但是确实想和厂家合作做成实体
赛博裁缝MIRAIDA:
布料解算 Marvelous Designer 贴图制作 Substance Painter 场景渲染 Blender

【回复】回复 @逆水寒闲云离苏 :汪[doge]
【回复】我搅拌机被用的越来越多了,可喜可贺啊[doge]
【回复】回复 @逆水寒闲云离苏 :max才是 狗都不用[藏狐]开文件就卡的要死 别说实时渲染了
MetaEarth:
曾经在md也试过模拟多层的大袖,实在太容易穿插了,而且袖子太长模特的手特别容易从袖子中间穿出来[笑哭] 要调半天

【回复】要说这个手指有碰撞吧,它穿模,要说没有碰撞吧,能让周围碰到的粒子颤抖,影响褶皱,我很疑惑
【回复】可以在手部上方用笔刷给布料刷一个局部固定针
【回复】回复 @武当隔壁王道长 : 对,多层的衣物是这样算的
Ava_踩着枯木看雪化:
我有一个想法,就是把中式元素加入到我们日常服装里面,也就是将现代服装古化,元素可以借鉴出图文物古物。一直没开始第一是我技术堪忧,第二是做过一些问卷,似乎这样的款式不受大众喜欢?我觉得UP可以尝试一下。因为我看国外很多奢侈品牌都有加入我们中国元素进他们的产品,但是最了解中国元素的不应该是我们中国人吗?然后如果想做可不可以联系一下我哈哈哈哈,想学习一下[桃源_傲娇]

【回复】有几个汉服店已经有这个味道了,其实汉服非礼服的都挺日常的
【回复】[笑哭]有些汉服现代化得你不一定看得出是汉服,但是形制是正确的,那种也蛮不错
【回复】回复 @Believerofwendy :鸟鸣涧,裳裳者华,赵氏汉服等等都有哒,顺着这几个搜也能搜出其他的[给心心]
峋麈:
太精致了!满满的细节,爱了爱了[喜欢]。最近一直在关注ai数字人,虚拟汉服意义太重大了!新纪元大势下,汉服复兴开辟新道路!持续关注中,期待UP主下一个大作[打call][打call]

【回复】回复 @黄血球 : 是up主捏的啊,上个视频的迭代版本
【回复】啊 所以这个不是up捏的吗?
lighight:
可以考虑上小红书的数字藏品卖吗?有相机与数字藏品结合,类似这样

年糕YearCake年糕:
UP做的好棒啊[打call] 贴近了看非常好 但是不知道为什么拉远了看感觉有点油[doge] 整体观感不如倚东风

【回复】我怀疑是不是打光或者相机焦距的问题,远看确实油油的,有点像某种鱼皮[妙啊]
【回复】回复 @烂柑河 :是的,为了让纱下层的面料更突出一点就额外降低了一些粗糙度
【回复】回复 @赛博裁缝MIRAIDA :up做材质是用pbr流程吗,感觉可以试着把表面粗糙度再调高点
钰冉yr:
加油[给心心][给心心][给心心]最佩服的就是愿意钻研的技术党了

唐小棠_:
所以这是给游戏人物穿的还是真的能生产出来真人穿[微笑]

【回复】设计是重点 做出来简单
莉莉安没有钱:
我是服装专业的,用的是CLO,大概的思路就是先画服装板片后导入CLO中,板片穿透问题的解决通常要冷冻某些部位加板片层数设定,同时需要降低粒子间距,粒子间距较大的时候也容易穿透

【回复】我一般会做好底层就导出服装,在冷冻的情况下直接提高粒子间距,然后再做下一层,不然解算能卡到怀疑人生🥲
玩物说:
元宇宙的裁缝店卖衣服……可试试吗?

【回复】回复 @玩物说 :[嘉然2.0_啊笑死]
【回复】回复 @OpenMetaverse架构师 :沒什麼,架構師開發地皮[偷笑]
【回复】回复 @玩物说 :啥东西[绊爱第二弹_哈?]

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