流浪者、余响套终极实测,硬核分析,告诉你怎么使用余响,让流浪者更上一层楼!流浪者输出手法全记录,附带奇妙手法!

作者: Gin酱の分类: 手机游戏 发布时间: 2022-12-14 20:26:52 浏览:156923 次

流浪者、余响套终极实测,硬核分析,告诉你怎么使用余响,让流浪者更上一层楼!流浪者输出手法全记录,附带奇妙手法!

钰珩呐:
我擦,没见过啥攻略视频评论区清一色6+1或者6+5的[囧]

【回复】不是满命基本不会带鱼香的,满命额外可以触发余响才计算腰带的
【回复】回复 @王牌御史赏金猎 :主要是不想做新牢,那个绽放套没有用,刷余响还能给魈刷辰砂
【回复】吓到的是我,我本来都不敢做这话题[笑哭]
Kylin林思然:
虽然零命但我看完了,谁知道以后会不会抽到满命散呢

【回复】对老板的能力毫不怀疑,或许就是明天[doge]
【回复】回复 @碳烤流星 :用魈宵宫绫人散兵一起刷这个本,是不是等于只出防御[doge]
【回复】回复 @零度家的P :当年想刷辰沙死命出于响,有散兵后刷于响他又死命出辰沙,只能说大数据杀熟是真的绝
梨bing:
我真就两个本在犹豫不定,我是一直用鼠标宏玩的,稳定7套普攻,满命精1或者精2的如果余响套真的比楼阁强的话,我就不去刷那个傻卵绽放本了[笑哭]

【回复】是的,满命放心用余响[doge]
【回复】回复 @Gin酱の : 那6+1呢[doge]
【回复】回复 @Gin酱の :如果满命+精5四风呢
应急裤衩:
太好了,不用刷新风了,再加10%攻速我真怕自己的手摁不过来[保卫萝卜_哭哭]腱鞘炎我来力

【回复】回复 @哈哈我很厉害95 :平板re人绝不下床开电脑[傲娇]我和电热毯锁死,休想让我下去
【回复】鼠标宏按一下就行了[吃瓜]
【回复】不至于腱鞘炎,这种游戏的手指压力不大
遥天诺:
新消息,散兵的攻速提升并不是线性的,0%-25提示了一套普攻,0-35%提升了两套普攻,0%-45%提升了两套+2a普攻,0%-55%提升了三套普攻。我觉得攻速最好的值就是卡在30%-45%之间 【沙上余响到底选哪个,属于是高命流浪者玩家世纪难题了….-哔哩哔哩】 https://b23.tv/i04I92M 以上视频我测了,数据给的真没问题

【回复】只针对61是世纪难题,65散兵永久30%攻速加成并不刚需沙上
【回复】回复 @真空中的球形超 :对默认60帧
【回复】那120帧呢?我体感120帧好像打的比60快一点,也不知道感受正不正确。[笑哭][笑哭]
山有木兮0816:
6+1好像还是用新套装吧。 不过说实话,散兵那个手法,实战时时不时就会冒出重击,要控制全程平a还是有点考验技术。而且重击有击倒效果,对实战中的有些情况来说,就不是4.5%伤害差距的问题了。

【回复】为什么会时不时就冒出重击?你自己的手法问题吧
【回复】我打重击是习惯,而且并不觉得很麻烦,6+5我觉得余响好,6+1是不是余响好,这个问题,我记得其它楼有讨论。我不是数据大佬,但上来就对着人yygq,说人云玩家还振振有词的,肯定是没教养。
Sn_tinnnn:
6+1、以后要补满精+之前没刷过余响的已经难受死了,攒的树脂全砸沙楼全歪,现在又从0开始的余响坐牢生涯……受害的只有6+1,不上不下纠结死[跪了]

【回复】那我给你个更好的理由换余响吧,散兵这种普攻C几乎是绑定鼠标连发宏或者脚本使用的,否则手指的劳损可受不了,带鼠标连发的情况下普攻次数会有一定提升,且不能穿插重击导致普攻中断损失DPS。这种情况下余响几乎是标配,沙上楼阁只能适合手操,但是手指的劳损是不可接受的。
【回复】回复 @树荫荫 :这种普攻C,特别是攻速频率高的,玩久了手指就是累。只能用宏之类解决。
【回复】回复 @风中一叶 :哈哈哈想到我散和朋友锄大地,中途换成神子,朋友直接问是不是玩累了,真是太懂了[妙啊]
凌羽典:
终于!!!之前到处找大多都是低命散的攻略,差点纠结死我了,一直在等满命余响和沙上的对比和手法(鼠标消耗大户石锤),这下真可以余响辰砂一起刷,练了魈散绫人怎么想都血赚,感谢!

【回复】回复 @我和作业之间的事 :余响之所以能够和沙楼打平甚至超越就是基于6命的双倍平a,没有6命基本沙楼是毫无悬念。但如果你后续有补满命的想法那可以直接刷余响
【回复】那如果是二命散四星流浪乐章是用什么好
【回复】我是魈散绫人宵宫神子[脱单doge]
萩白-:
[保卫萝卜_哭哭]用沙楼就是经常会忘记重击启动

【回复】所以还是用余响吧,散兵这种急速普攻还的用鼠标宏减少手指的损伤,宏还能完美再现散兵极限攻击次数,这种情况下想用重击还的关一次宏太麻烦了。
【回复】回复 @风中一叶 :鼠标宏是什么
一瞥虹光:
up,6+5如果刷余响带风伤杯,沙上带攻击杯是吗?有个42分的余响攻击杯不知道能不能用,其他只有一个风伤杯26爆伤+14大公鸡

【回复】通常,是通常下只要队伍里面有班尼特和珐带风伤杯,珐加夜兰用攻击杯,只是看配队,有点像雷九,只不过雷九是固定队伍,通常还是风伤多点
【回复】还是得带风杯,毕竟流浪者几乎必带班尼特,而且染火给30大公鸡,而染任何一个色都不给元素伤
皇家爵骑:
看完你的视频我立马把我满命满精宵宫身上的余响脱下来给散兵了。[辣眼睛]

【回复】哎,老板羡煞旁人[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]
【回复】回复 @下班后的陈大夫 :伤害硬灌效率很低,除非你高了一大截,否则实际看元素破盾
【回复】回复 @下班后的陈大夫 :就比如你想破水盾,一个冰角色第一次造成伤害的2.5秒以内再造成一次冰伤,就不会触发元素反应,也就不能破盾,这是计时器,想在2.5内多打出一次元素反应,就得造成3次冰伤,这就是计数器。大部分的法器角色重击是独立附着,也就是说抛开2.5秒计时器和3次计数器,只要是重击就有元素附着[doge]
我多快乐:
感谢大佬的测试,三连奉上。 另外有人提出六命触发天赋二后,闪避加普基本不会丢失普攻次数,有六命aaa闪甚至aa闪的说法,大佬有没有兴趣测试一下。[呲牙]

【回复】这个试过,六命基本意思就是可以随时闪的意思,但依然不建议围绕闪来开展手法,只是更灵活了,他闪就注定会丢失普功,一个冲刺虽然不额外消耗空局力,但消耗时间也就是消耗空局力。而是而且6命加余响了,普功实际伤害就更高了,冲刺其实更比不了,还是优先普功最大限度触发余响,但需要冲刺的时候也当然比六命前更能保持输出
【回复】我鼠标微动故障,总是自动连点,所以我抽了满命没毛病吧
【回复】回复 @Gin酱の :我看有人测试,低攻速加成下闪避并不会降低普攻次数。
今朝有乐今朝享:
UP主6命1精那个圣遗物好点呢,还有单人和配队(带珐露珊和班尼特)不同情况下综合考虑哪个更好

【回复】回复 @小橋流水灬千紙鶴 :对我无所谓,反正我到现在一件没出,全是生防花神[辣眼睛]
【回复】回复 @雨久 :我感觉沙漏重击启动是最大的限制,没有余响自由,而且不管是先重击再开e还是先开e再重击,都会浪费最起码0.5s左右队友的buff时间,比如班尼特
【回复】同蹲,有点舍不得大招[保卫萝卜_哭哭]
飞舞的锤子:
还有一点不知道我理解的对不对,新风套的增伤可能会被队友稀释,而余响的加成不会稀释。错了踹我

【回复】是这样的,和余响同一乘区的有云堇申鹤珐露珊天赋以及散兵和宵宫的E,绫人的浪闪不知道是不是,激化加伤可能也是。但散兵带的只有珐露珊,但珐露珊的天赋加伤真的很少(带终末258基础增伤),而且还不能每次都触发,而散兵本身的E也是定值。虽然一定程度上确实会降低余响收益,但也还好。何况满命散兵额外普攻倍率比较低,但余响是定值,本身倍率低余响加成反而更吃香所以满命余响才会更高。 不过其实原神除了元素精通以外,其他属性没有稀释一说。不同乘区提升不一样的关系可能就是1×3和2×2的对比。也就是说,1000白值倍率100%的角色带个攻击杯会提升到1466,再带攻击沙1932,提升都是466。精通不一样,低精通从100提升到115要80精通,但高精通从200提升到215,提升幅度一样的情况下,要更高的精通面板属性才行。所以精通是真的会稀释。
【回复】如果队友全加攻击,余响也会被稀释,因为余响是攻击力乘区的,沙上是增伤乘区的,看你队友什么类型多[doge]
【回复】带余响的角色倍率越高余响加成比例越低。因为本身的“100%”改变了。假设角色倍率150,增伤50%,这时候余响决斗收益基本一致,假设角色倍率200,增伤50%,决斗更好。假设余响倍率150,增伤100%余响更好。
葬心laity:
满命满精余响高那么一点,那满命一精呢,不想在抽武器了,没钱了,第1把硬吃大保底将近200抽[大哭][委屈]

【回复】满命一精还是沙楼套,满精是因为多了10%攻速,但是精一武器还是需要沙楼去弥补攻速
【回复】回复 @Falco1130 :满精的10%攻速依然影响着触发概率,不只是手感,一精不刷沙话只有20%攻速
【回复】如果后面有攻速辅助呢,是不是满命精一也用余响套了

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