原来这就是古早动画片不好混的原因!来自上世纪的审美碾压!!

作者: 红山楂糖葫芦分类: 综合 发布时间: 2022-08-25 18:06:28 浏览:1548953 次

原来这就是古早动画片不好混的原因!来自上世纪的审美碾压!!

红山楂糖葫芦:
你们现在还会看小时候的动画片吗?[保卫萝卜_哇]

【回复】阿婆主剪的好好!有空的话可以发一下视频里都有哪些动画片吗?有几部没看过的好想补一下[给心心]
【回复】回复 @梦笔闲谈 :毕竟现在连个基本的故事都讲不好。[捂脸]
meganekkk:
我之前听老师说过,当年动画是为了冲破国外对中国的封锁,是作为国家任务,集合了国内顶尖国画大师精雕细琢作为艺术品、冲着出国拿奖创作的…和现在的商业作品能是一个级别嘛[笑哭][笑哭]更别提现在花钱都请不来这么多国家大师…当年大闹天宫,据说光人设(那么多有名有姓的龙套神仙)就让大师们画了一年

【回复】现在的审美文化退化,新出的这些大师们也画不出来了
【回复】回复 @吾名夏戡玄 :[doge]只是商业项目急功近利罢了
【回复】回复 @吾名夏戡玄 :培养精英能出几个天才,这些东西都和足球一样,得有庞大的群众基础才能自下而上培养出来足球强队然后再资本化 现在嘛,饮鸩止渴都是好听的
北极熊Norman:
寥寥几笔把九色鹿画的高贵出尘,这种意境现在的人画不出来。

【回复】脱离了传统了,国画的传统就是达意,简约,现在的动画都是从欧美漫画,日本漫画,一路搬过来的
【回复】成本原因,现在能画出这水平的画家请来画手绘动画费用掏不起。
【回复】回复 @NEVARYTEOT :日漫画风就是从东亚传统风格进化过来的,如果当年国产起来了,现在看的很可能也是这种大眼睛圆脸尖下巴的人物。可能物稍有不同,但应该差的不多。
亻五我鸟:
这种浓浓的古典中式美女是真的好看啊,而不是学习日漫脸的那种,简洁的线条把神态刻画的很传神很灵动[保卫萝卜_哭哭]

【回复】现在的3D动画片真的爱不起来[跪了]
【回复】回复 @十足的喵渣大号 :我也,3D真的不喜欢
【回复】还是传承问题,这个人才成长期会拉得很长
大象爱莉芬特长得高:
当年咱的路走得很正啊,而且片子也都很有趣,不是光有画风内核无聊那种。什么时候歪到现在这样的?除了3d就是3d,看得人都眼晕

【回复】主要是太贵了,当年上美做动画根本不管成本,因为再贵国家都会买下来,结果市场化后把自己的传统给市场没了
【回复】回复 @巷雨亭楼古 :还有就是,好动漫没有经费,活不下去,就被劣币驱逐良币了[无语]
【回复】不是啊,这看着就很贵,感觉全是手绘的…
波密森林:
这些动画形象原形都是从国画、壁画、画像砖、青铜器纹样上面取材的,原形都是中国特有的世界级艺术瑰宝。

【回复】还有皮影,剪纸,雕刻,瓷器,丝绸……
【回复】回复 @飞啊飞Dfree :开始那个楼阁的样子,我在青铜器上看到过一样的。
账号已注销:
以前的水墨画风日本人都望尘莫及,而现在我们大部分都受日本画风影响了[妙啊]

【回复】与其说是日式画风不如说是多年以来商业动画演化出来的风格,以当前的技术条件能在成本、制作周期、情节表现、场景表现能力的共同约束下一个比较成熟的商业模式。
【回复】是的是的,我非常赞同,咱们要有自己的风格才行。 而我们水墨画的画风在国外是很受推崇的!魔道祖师动画在日本还有油管都播出了,很多外国网友都说它的布景画风很水墨画,很高雅,他们非常高的评价了它。而且咱们动画输出国外起个洋名叫cartoon, 可是很多国外网友留言说"我们要尊重中国动漫,和美国的cartoon 以及日本的anime 分开,所以请称呼它为“donghua". 老实说,我看到这几个留言的时候很感动,因为这是我们自己人甚至都不曾意识到不曾争取过的点。文化真的要争一争了。
【回复】当年宫崎骏都到上美学习
拒绝蝴蝶et:
我在想有没有这样的一个可能,之所以现在的动画画不出以前的美感了,是因为我们画画的人学画一开始的系统不一样了?像我小时候已经是按照西方那一套开始学了学素描水彩水粉,但这些我们童年动画的创作者是纯粹的中国画学起来的。而咱们中国画的特点是画意写生,并非追求完全一致的形。而那些从小学国画的同伴们,毕业后的大环境对他们的发展来说是举步维艰地,难以找到以动画为生吃饭的碗,自然而然也没几个人走这条道路了。想要在重回当年的荣光是很难得,我觉得不光是要有商业、市场的支持,更需要人们对艺术的渴求。

【回复】回复 @画画的秃头江 :准确来说应该是2d耗费的心力更大,资本更愿意用3d减少投入,说到底现在和以前的创作原因不同,现在纯纯就是为了赚钱。
【回复】徐悲鸿和林风眠是我国素描教育的奠基人,他们把素描教育引进来的,我们现在学生学的素描理论也是徐悲鸿的思想核心。和欧洲那一套学起来不太一样。好多国画大师都画过素描。我觉得现在属于是有点断层了,之前一味地学习日韩西欧,摒弃了自己的东西加上商业化大批量。
【回复】主要现在3d市场冲击,2d动画没有市场。
毛毛球酱:
应该认识到,动画是一种艺术表现形式,动画的概念应该和儿童片进行剥离,动画不是全都给儿童看的,看动画的也不应被贴上“幼稚”的标签

【回复】回复 @kirararara17 :要说中年人没转变思维,00年我小时候的动画片还是虹猫蓝兔 神厨小福贵 超兽武装这种画风又好又有思想深度的片子,感觉是越活越倒退了
【回复】动画——老少皆宜 给孩子看的——儿童片 弄混了而已[藏狐]
【回复】中年人没转变思维,年轻人又没能力改变现状
Jushuashishui:
水墨动画耗时和经费都很大,不是现在画不出来了,现在就算费很大心血做出来却不一定能得到相应的回报,以前的动画做的好是不惜工本费不惜时间加上国家支持才造就的。

【回复】回复 @土土水水补补 :当年的艺术家有国家养着,不然没有经费,就水墨动画那成本以及人力物力,光靠爱和艺术追求是做不出来。甚至,当时人才是国家号召的,超出了单纯的经费范围。现在的民间动画人,你让他们召唤一批大佬试试?
【回复】以前是艺术家用心用热忱去画,还真不是钱来衡量的,当时国家可不富裕但心都是热的,现在呢,科技发达了,一点看不到心意,呵呵
【回复】以前都是大师级人物参与制作,那些制作人,真的特别有分量
我家拉拉猪:
[喜极而泣]生在八十年代真好,看着各种风格的动画片,木偶剧,皮影戏。那时候的动画片木偶剧皮影戏真的是美育教育。

【回复】我小时候播音台还放芭蕾舞剧,没那个条件去看去学,但是欣赏还是可以的。小时候审美太重要了。我最爱天鹅湖,交响乐,古典音乐听了个遍。现在除了专业学生,听古典乐简直都成异类了。。。
【回复】那时候电视机还是稀罕物
【回复】回复 @滴啦嘀啦 :东北这边还好,八十年代我家就有电视电话冰箱了[笑哭]各种动漫挨个看,那会就是日漫三观也不歪,都是正义必胜,爱是一切的大主题
某低调网友:
过去的国漫线条简劲流畅,设色臻致典雅,造型逸笔草草但神完气足,意境清悠高远,画风古朴大方,现在的国漫:3D的就行[辣眼睛]

【回复】感觉都都用了一个建模。什么封神榜,青蛇啥啥的,看完都不记得长啥样,非常僵硬同质。
【回复】回复 @kirararara17 :我也没见身边中年人看3d动画啊
【回复】这种画法根植于中国传统美术底蕴,取材多样、形神流动、不拘框体,与深受欧洲新古典主义“雕塑思想”影响的3D建模或日漫、美漫的技法路子不是一套,值得珍视。
小恶魔汤米布莱克:
一零年都还有夺宝幸运星这种动漫出现的。说实话小鲤鱼历险记虽然不是国画的风格但故事线是有的,现在好多动漫天天吹国漫崛起,吹出来一堆空有外表没有内核的玩意儿,但打着国漫崛起的名头让观众没法骂只能夸,夸了夸去夸一句钱花挺多的特效不错啊。国漫半点不需要崛起,能复兴就已经是朝圣地了

【回复】小时候看的动画都很好,但是现在出不了那种水平的动画了,虹猫蓝兔,神厨小福贵,超兽武装,侠岚,还有很多小公司的低成本动画其实做的也不错。现在很多公司吹他们自己是国难崛起,其实就是他们这些人拉低了国漫的制作水平。
【回复】我记得那时候的侠岚也非常的有中国特色,我就是因为那一部剧入的动画坑,后来发现不是每一部动画都那么有中国特色
【回复】回复 @啦啦啦A画画 :以为是崛起,结果是掘起,掘个坑把剧情埋在地心这样就没人能评价剧情了
MXH水怪姜糖饼:
所以以前的动画片叫美术片,有些甚至可以称为艺术品。

有如是:
听说创作这些动画时,科技并不发达,老一辈人不知道如何让画动起来,便一帧一帧的画出来,通过加速做出动画的效果,所以看上去有皮影戏的感觉,因为每一个花,每一片叶,每一个人物,都是画出来后剪下来切换到不同的场景里。真的很用心,费时费力,向老一辈艺术家致敬!

【回复】虽然你讲得很感动 但是动画的确就是一帧帧画出来的 视频中的动画都是水墨和剪纸的定格动画 原理就是这样的 不管放到什么时候都是这样做的 现在也是 只是现在可能会多一些后期处理 但是做定格还都是一张张画出来的
【回复】同时也是不需要加速的(如果张数不够还加速的话看起来很怪 是达不到影片效果的)每一张会有控制的时长
【回复】其实什么时代的二维动画都是这样,电脑动画也是如此,二维动画都是一帧帧画出原画,然后渲染+特别效果,你说的每一朵花,草,其实就类似于现在的先画好背景,然后叠图层一样
小张不熬夜-_-:
不明白怎么都对3d恶感这么多,3d的也有做的好的,2d的也没把这种韵味传承下来。重要的不是2d3d这种形式,而是制作人有没有匠心和对中国文化的了解传承。3d里白蛇造型,秦时明月第三部一舞倾城和部分水墨都还不错。2d里也就中国唱诗班和雾山五行有感觉。不是所有的2d都在传承文化,也不是所有的3d都没有去传承文化

【回复】因为现在的3D真是越来越拉了[tv_皱眉],头大的胸和紧身古装[辣眼睛]
【回复】其实也不是完全没传下来,只不过现在还是这种画风的主要都是游戏,像是《绘真·妙笔千山》之类的,动画做这种画风不赚钱做游戏还好一点
【回复】水墨画的制作形式就注定了,在现在这个追求效率的时间,是不赚钱的。3d的上限和下限都很大,2d对于画师基础功就有一个门槛,而且两个在对于画面的表达形式上是不一样的。 如果说普通2d磨肝磨画师门槛有,那么像这种水墨2d就是门槛比较高的艺术品,不是没有人会,也不是没有人愿意投资,而是两边的人都少,就不成气候了。
灰橘丶韵:
自己不好做别赖前辈做的好,这都多少年了,倒退的不是一点点。

【回复】主要是一下子没编制了,直接断代二十几年,积累几十年的技术全没了,现在重新积累,当然赶不上
【回复】还有主要是现在人的审美已经被同化了,就这视频放的动画,弹幕一堆人夸,可真让他们看,真的会去看吗,他看得下去吗,有几个人会看啊,好不容易起来的几部国风动漫,但没人看,为爱发电也撑不下去啊,都断更。
【回复】回复 @魔神小空 :崛起的很多,只是你看不到,京剧猫,魁拔,星游记,都是用爱发电,结果呢,全tm断更了,更别说京剧猫,它的制作公司是璀璨星空,中国唱诗班就是这家公司做的,结果呢,做2d,出力不讨好,还要倒贴钱,导演把房子都抵押了,现在都要倒闭了,真想看到好作品就去宣传宣传,别因为几个劣币就忽略了良币,2d发展起来对你们没有一点坏处!
嘻大风:
原来可都是手绘的啊! 风格迥异,各有千秋。 现在一律建模脸,国内从什么时候开始流行3D的呢?[思考]秦时明月? 审美的统一即是倒退。

【回复】秦时明月早期的角色也是很有特色和一番韵味的啊[笑哭]
【回复】秦时明月前四季还不错的,后面就不行了
【回复】3d也能做水墨画风格 不是3d2d的问题
轻吟挽歌:
有人在说什么???受日本画风影响???说句实话中国动漫受日本的影响算少的了,日本的是2d的好吗?现在中国有多少还在生产2d?基本都是3d的呀,3d是美国的经典表达好吗!因为3d的成本少,出片快,好赚钱啊,有了一套系统就可以疯狂产出。而2d的是要一张一张动手画的,又慢又费钱,别说我们中国了,以2d动画闻名的日本说实在近年来能看的作品也少了。而且说句实话中国还在坚持做2d动画的,基本也不是日本那味道,还是偏我们以前的国风一些,无论是线条还是神情[笑哭]

【回复】中国很多公司从一几年就开始模仿日本画风了,甚至还有很多公司直接找日本的公司代工,你去看看零几年出的动画是什么画风就明白现在到底是什么画风了。
【回复】以前的采访rb的漫画大神都说受中国动画影响很深 不是一个两个的那种
【回复】雾山五行算是自己创作的画风,一人之下,狐妖小红娘,哪一个不是日漫画风,魁拔倒还好点,但是个性化不明显

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