【游戏杂谈】游戏剧本没有你想得那么简单,没有感情,全是技巧!浅谈游戏剧本怎么写?未定美末为什么丢失了代入感?

作者: 小雪备忘录分类: 手机游戏 发布时间: 2022-08-06 10:40:16 浏览:6786 次

【游戏杂谈】游戏剧本没有你想得那么简单,没有感情,全是技巧!浅谈游戏剧本怎么写?未定美末为什么丢失了代入感?

左淙渊:
在角色自身行为逻辑合理的情况下,能不能带入,是读者(玩家)的个人阅历和作者阅历之间的距离感问题。太近,太远都会代入不良。 我能见到的公司老板是自己加班一天睡4小时,不到四十头发花白我以为他都六十了的那种。天天拉着员工赶工期,员工还能接力睡觉他比员工都肝。霸总丢下工作追妻那种调调的,工作前可以看,工作后啥滤镜都碎了。我朋友天天被他们前单位领导催活加班,还把下属产值偷偷算自己身上。未定看个冷暖心知的剧情,我朋友说左然“领导让我加班我加生病了,再来关心我,我不接受”。她的前领导比我领导狗,一样的剧情,我能理解自己肝领导比自己更肝的设定,领导关心下属可以代,她对和领导谈恋爱一万个抗拒。 家庭剧妈妈训孩子。自己是孩子的代入孩子,自己是家长的代入妈妈,自己还没当家长,但同龄人关系好的有孩子的,听别人说过做家长辛苦的,两边都能理解也都能代入了。 读者(玩家)代的都是自身经历,是一种移情。受众经历不同,只要角色行为逻辑合理,有人能代,剧本就算合理。

【回复】[doge]哦对,我那个朋友是莫推,她喜欢别人用心在她身上,有些小套路的那种设定。 但一万个心眼子用在我身上的设定,只会让我觉得自己是猎物,有点可怕了,因为我自己自学过一些心理学知识,知道对真正懂并且运用技巧和套路的人,自己的水平应付不来。做朋友,讨论学术,专业的人是好伙伴,但恋爱就是是在赌对方的人品和真心了。代入现实,我的水平判断不了面前的是莫弈还是魏思明,对这类人设,恋爱关系里就只能一概回避了。(而且莫弈剧情里有一些他的危险行为,我现实真遇到过负面经历,更害怕了[笑哭])
【回复】未定反而是我能带入的唯一一个游戏,因为她理性比较多,其他的有时候有点想让人脚扣别墅……
风花kazehana:
未定,就蔷薇的人设来说,我代入感跟强……别的很多游戏那个女主我实在是代不动……[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]而且个人线和主线分开我体感挺好的,当然这都是个体的感受,每个人的代入感都是不一样的[害羞]

【回复】俺最能代入的就是蔷薇合绘旅人,其他都多多少少有“啊凭什么我要这么干啊”的感觉
安瑾静静z:
自开服以来未定一直有被说代入感不强,其实我觉得对我个人而言代入感还是很强的[笑哭][笑哭]最主要的原因我觉得还是与个人经历有关。 比如说有些人是莫推,认为刚开始与莫弈的心灵博弈很有旗鼓相当的感觉,随着了解深入之后,让莫弈渐渐敞开心扉,让他愿意接受不完美这样的剧情走向是很动心的。但是对我来说,我其实一直就很防范着莫弈,为什么呢?因为我现实生活中有些人就蛮擅长一些心理战术,懂得一点点取得别人信任,然后达成PUA的目的,所以一直以来,我对于“有意而为之”的活动一直是很警惕的。莫弈前期有在铺设完美的约会,希望能取得“我”的一丝好感,他的目的是想和“我”更亲近些,拉近距离,我能理解,对于喜欢的人,自然会想多亲近些。但是对我来说,有些事情太刻意去安排,去精心地设计,步步完美,反而会让我有些恐惧。 我个人是个左推,因为左然有很多观点与我不谋而合,我能感受到他对这份感情的珍视而带来的小心翼翼还有点笨拙的可爱,我的恋爱观也与他大体相同。我个人过左然线,左然卡面的时候,大多数习惯也能和“我”对得上,所以就没觉得很抽离。 也正因为我是左推,我关注左然卡面剧情多于其他男主。所以当up你提到的人间烟火那张卡面时,我略微想提一嘴(我看到你有补充说后面剧情改动了)[笑哭]我应该是在开服不久就抽到的(总之很早之前),那时候的剧情已经是:左然是个工作狂,上车也不忘工作,“我”看到左然如此,便也跟着效仿工作,所以才晕车的。我不是内测玩家,我不清楚是否内测剧情也如此,但是还是想稍微提一下,尽量避免后面看视频的人产生误解[笑哭] 印象中,未定对于“女孩”这一用法其实挺少的,甚至可以说是没有(为了严谨,姑且算是少吧)“我”这个用词是最多的。不可否认的是,第三人称视角不少,倒叙插叙手法也常常被用上,但我个人是没觉得有很大问题[脱单doge]

卡面来打-王小明:
有没有一种可能,咱就是说,乙女游戏不一定要“代入”?大正对称爱丽丝的女主百合花甚至有官谷,甚至还是烫门,甚至含捆,捆物甚至还是冷门男主。。。这是可以说的么[脱单doge]

【回复】其實乙女本來就沒有規定一定要代入 但...你懂的[藏狐][藏狐]
神里绫人出门遛我:
我真的很带入。我是左推,真的非常喜欢未定的分寸感!!我自己是很怕那种,被逼着的感觉,会觉得很危险,但是未定的男人,都会一直等到你愿意说出那句话以后,才往前走一步,我真的很爱!我对左然最爱的时候就是个人线第四章我被案子感染。想告白,左然打断了我,让我不要冲动,他甚至怕我冲动告白后悔,这真的太戳我了,因为爱,所以永远把主动权交给我,这真的让我没有办法不代入不去向往爱情

送冰可乐:
我觉得米哈游是有在改的,但是没改好。 女主比起开服时的形象已经是大削了,在近一年的剧情里你几乎很难想到她有什么高光剧情,看得出来米哈游有意删除女主特色,想让玩家更容易代入。 但修改后的女主比一般的玩家善良过头,因为剧情没有铺垫好,常常玩家自己还没起什么感情,女主就已经擅自被感动到了。【比如这次周年庆活动被传说感动到】 我觉得未定修改后让女主不仅失去了原本特色,反而对代入感也没什么改进。不如改回去。

椰清碎浪:
up写得真的很好,如果能有越来越多对于代入感的发声就好了。后面关于竹马系男主的解析跟我心里想的一模一样,我觉得这也是市面上很多竹马系角色塑造的通病。还有文案将玩家当作旁观者、出现“女孩”这一类字词也是绘旅人的老毛病了,,😥日乙那里讲得可能比较毒有的日乙姐不爱听但确实是事实,不然日乙为什么还是那么糊糊呢(。

【回复】其实不少日乙代入感都很不错,虽然日乙圈总爱散发一些日乙比国乙宽容、可以尽情忽略玩家即女主的事实 诸如此类的洗脑包,可是被称作日乙销量天花板的心跳回忆girl's side几乎就是在媚代入玩家呢😴世界上第一部乙女游戏安琪莉可的制作人也特地强调过玩家代入感的重要性
Aoi_IIIIIIi:
其实我觉得这种角色扮演类游戏更重要的应该是是否能与主人公产生共情吧。我是个女生,我去玩主角为男性的角色扮演类游戏也不会觉得无法代入,出现难道我失忆了吗,我难道不是女生吗这种疑问,重要的是我能和主角共情,感受到主角的心情。另外up举的例子大部分都是单机游戏,以日乙为例,在游玩单机游戏且不受剧透的情况下,游戏男主当然能直接突然向我求婚,我能够代入主角,体会到惊喜。但是未定这种长线运营的手游再运用这个手法的话,当你看完pv的那一刻或者是看到卡面的那一刻其实已经在某种程度上被剧透了,看剧情时的惊喜和感动会自然大打折扣,所以我觉得运用第三人称视角反而是很好的选择,从第三人称获得的补充信息能够更好地让玩家共情主人公的感受。

只要不放学就不用上学:
至少不会让我代入以后尬得脚抠别墅[藏狐]然后我个人挺喜欢看小说式磕CP的[OK]

OD米糯糯:
能不能代入取决于主角人物的行为逻辑,既在相同情况下,我会不会和女主做同样的反应,同样的行为。未定是目前国乙代入感最强的

EcroR1卖不掉:
感觉学到了好多 技巧方面好有用 up表述得好清楚[热词系列_泪目]

ly雪凌羽:
未定其实是我真的能带入的游戏,虽然说自己可能没有她优秀,但是蔷薇坚强勇敢理性,剧情上的观感就会好很多。而且和男人们的互动真的很好。我是莫推,一开始可能大家都会被他的小心机的算计吓到,我也是不例外的,但是随着交往的深入,我们知道了他对完美的追求,他身边一见钟情的都没有好下场,他却也是一见钟情付出了全部来爱我们,他不会爱,他觉得给我们最完美的恋爱体验就是好的,可最后在我们的引导下,知道了究竟怎么样才是真正的爱,这种细节上的变化其实代入感真的很好

南翼OVO:
代入不了就别玩呗,没必要说哪个游戏让人不能代入…没有数据支撑都结论了属于是

Libras-immortal:
个人认为带入与否,和自身经历有关,编剧也不是万能的,也满足不了所有人,只能,退愉

_多喝水身体好:
未定对我来说比较难带入,感觉自己更像摄像头看女主和男主恋爱,所以后来也退坑了

不会取铭子:
好想带个节奏,之前小三事件倒是证明了只要宣传福利到位,代入就是扯淡[我家大师兄脑子有坑_吃瓜]

草台班子又如何:
这本书有讲怎么构建世界观和故事走向吗?

【回复】有提到关于世界的创建,但是讲的比较浅显,我感觉这本书主要是以角色为切入点去讲的,重点放在故事结构的讲解上。你可以先去查查看这本书的目录和其他更详细的书籍评价~
柠檬_XI:
感觉说得挺对的,我几次代入不良的地方都是up主提到,未定的人设和故事我都很喜欢,希望未定编剧能注意到这一点改进一下

罗杰网球:
哈哈,我感觉主角的塑造应该与对手角色同步,其实很多写法是把对手角色塑造得太强,太完美,感觉主角就像是一呆瓜,其实这样并不能增强代入感,主角的带入者是玩家,那么哪个玩家会自己觉的自己是呆瓜呢?[笑哭]

沙漠躲进打印机:
咋说呢。各大乙游我都玩过…但是只能带代入薇姐…

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