如何在百货大楼批发梦幻?盘点初代宝可梦游戏入手梦幻的BUG技巧!

作者: 晓舟DarkNight分类: 单机游戏 发布时间: 2022-08-07 10:30:00 浏览:207168 次

如何在百货大楼批发梦幻?盘点初代宝可梦游戏入手梦幻的BUG技巧!

凤语者:
要是小时候我就知道这个bug我觉得我肯定能成为我们小区我们学校的传奇人物

【回复】这个bug可不是小孩子能研究出来的,这个步骤其实是编程的步骤,用背包物品充当了代码
【回复】这些bug基本都是靠代码卡的,小孩可没法想得到[doge][doge]
【回复】回复 @潜水的兔隐 :二十年前的bug是梦幻bug,这个是代码漏洞。
唯见空点万千雪:
晓舟晓舟,做个永恒之焱系列视频吧!作者通关自己的改版很有意思的好伐[傲娇][傲娇][傲娇]

【回复】回复 @晓舟DarkNight :看到过,所以才要你出个全流程完整版[傲娇][傲娇][傲娇]
【回复】[滑稽]去年的一期读评论有玩过
【回复】回复 @唯见空点万千雪 :[脱单doge]这边建议作者做个全攻略解说呢
海の陆琪雅:
[嗑瓜子]商店批发假梦幻,啧啧啧~ 另外,补充点Fifth法进阶版的细节,从我以前写过的文章里搬运点东西: BUG引发的精灵种类代码=(玩家最后一次遇到的敌方精灵的特殊能力能力值)向256取余 但注意,精灵列表编号最末的是大食花(0xBE,十进制190) 那么0xBF(十进制191)开始怎么算? 经过测试,191~200和248~255都是乱码;201~247可以发生训练师战斗(只测出了头和尾,不确定中间是否有特例,内容可能很神奇,比如训练师是大木博士,击败后他会说一声Mew!) 如果是256,取余结果是0,经过测试,届时只会弹出菜单窗口,取消后其他什么事情都没发生。

【回复】回复 @アルバトリオン :[歪嘴]其实还开着,有空可以回来瞄一眼
【回复】WOC海姐,我初中时经常逛口袋中心,现在都工作5年了[doge]
【回复】回复 @今宵有酒今宵醉 :能喜欢是我的荣幸。对了,我打算用一年左右的碎片时间再润色一下改的绿宝石,做个更新,到时有时间的话不妨重新玩玩回忆一番~
马路野狼712:
关于有一楼说什么“梦幻本不存在”、梦幻是“废案”的说法,是传言又被传歪了的说法,有必要解释一下。 游戏设计制作阶段是没有“游戏中可用的宝可梦”(有图鉴、属性值、技能表)的梦幻的,梦幻仅在背景故事中被提及(红莲岛宝可梦屋的关于发现梦幻和制造超梦的日记,说得明明白白)。 然而设计师森本茂树自作主张给梦幻设计了形象(当时初代宝可梦到形象几乎都是由杉森建设计的,而杉森建并没有设计梦幻的形象),并把它作为“游戏中可用的宝可梦”(有完整的图鉴、属性值、技能表)加入到了游戏文件中,只是没有正常途径可以获取。以上说法出自任天堂官网上宝可梦秘话中森本所述。 关键梦幻是有图鉴的,和后世的所有幻兽一样(注意这点!)。只是最初宣传只说了有150,玩家刚开始也不知道后面还有个151(初代也不存在“全国图鉴”,没有后世那种一周目通关后开启全国图鉴就能看到实际图鉴总数这种事)。也有故意不宣传,留作彩蛋制造话题的可能,那个年代的游戏制作者和游戏玩家很喜欢这种事,正好田尻智在这方面就很出名(有兴趣的可以去了解一下田尻智的经历)。实际上梦幻的事确实引起了热议,红绿2月发售,6月就通过活动赠送了梦幻(这也是梦幻有正常的完整数据在游戏中的铁证,不然想送也没法送,还以为当时有DLC吗?)。 论剧情,梦幻一直存在,不是“不存在”,也不是事后补充的剧情的,没有被“废”过的经历,不是所谓“废案”。 论游戏,梦幻虽然没有正常获取途径,只能卡bug出现,但它有完整的数据(关键是梦幻是有图鉴的!注意!),不像错误的“骨架化石翼龙”等bug,梦幻是确实“存在”的,而且森本从无到有设计了梦幻的数据,也不存在被“废”过的经历,称不上“废案”。 至于传言是怎么被传歪的?当时游戏卡带容量吃紧,森本塞梦幻的时候特地清理了一些冗余的数据,才确保文件大小未超额。这里有清理数据的事,加上梦幻最初只能通过BUG获取,而BUG会导致属性能力等数据错误,导致有人误以为梦幻只是“骨架化石翼龙”那种错误贴图配错误数据而没有自己的数据(梦幻是有图鉴的!再次强调!),“删除”啊、“BUG”啊、“错误数据”啊,传言就传乱了。 某些废材不但信谣,传谣都传错还信得真真的,鸱得腐鼠一般,不具备获取和整理情报的能力,就只会拉黑。真是叫人要去嘲笑他都嫌白费力气。

【回复】说白了,就是都市传说营销的鼎峰罢了,毕竟那个年代没有太多作弊手段,一个游戏只要弄点什么非常正常途径的东西,游戏迷就算不关注也变成关注,譬如曾经的科那美30条命之类的。
【回复】后面有官方配信能获得的
明镜止水qwe:
初代那个幽灵和骷髅的bug是怎么触发的?

【回复】经典的梦幻/老人bug,但是特殊值对应的化石或幽灵的编号
自定义传说:
我记得当初这个bug出现乱码严重的还会回档所有记录都没有,听别人说可能是中毒了。以前暑假跟别人打赌赢了一百块直接去买金手指,在那个还是掌机GB的年代,有金手指就是大佬[滑稽]大师球随便调,不过口袋妖怪黄用了金手指金钱可以触发99999,但是调完大师球下面一堆道具都是乱码,拿去出售好像也是99999,不知道怎么回事。不过个人还是比较喜欢口袋妖怪金、银,画质好一些不说而且能用金手指调的精灵很多,而且打完野生宝可梦也会升很多级,当然后面也发现了一些游戏本身存在的bug,可以一开始从博士那里存档然后使用交换邮箱的方式复制三只属性精灵,大师球还有升级石,这是口袋妖怪黄那一代版本做不到的,而且还能到第二个世界去找小智按着摩擦[吃瓜]

神奇の守护:
当年要是知道这个bug,一只梦幻卖十块,估计也能卖疯了

【回复】从小就有当火箭队的潜质[doge]
别刷b站了_快去睡觉:
晓舟能多水一秒视频吗,看着好难受啊[笑哭]

【回复】如果你不说,我还没发现
Player__one:
小时候看论坛上说的bug,自己再用模拟器复现真的好有成就感[向晚_哈!]

玛俐のパンツ:
梦幻作为有着所有宝可梦基因的精灵,已经濒临灭绝尽然能在这种地方批发可恶的宝可梦猎人,没有买卖就没有杀害[doge]

biliParker:
老了,现在玩不动了。 想当年拿着砖头gb,顶着日文,硬是把gb上的所有宝可梦版本打穿了。 真是怀念,这种快乐随着年龄的增长,和我的童年时光一起,彻底消失了。

爱吃清心的仙人:
大凶残:变成幻之宝可梦,这辈子算是值了!![doge][doge][doge][doge]

wimxon:
以前没有网络,不知道这个技术,看自己只做出利用医院不停存取小精灵,然后会触发bug,电脑库存的小精灵会乱码,仓库里的乱码精灵能拿出来战斗,技能是正常的,血量有的会异常少,但是这招一旦用了,几次存档之后,游戏存档必定丢失[辣眼睛]当年一直不知道什么原因

C_型血:
SELECT键bug真的初代日版红绿1.0版很离谱的Bug。能触发的原因仅仅是因为所有的位置调换功能共用了一个内存地址,但是背包那里按下SELECT关道具的时候却忘记了清零。比如说在第13个道具那里按下SELECT然后在宝可梦列表那里按A,游戏就会尝试调换“第13个“宝可梦和你选中的宝可梦的”位置“。游戏是不知道什么是第13个宝可梦的,它只会按写好的路径去找到理论上”第13个“宝可梦的内存数据,然后和你选的宝可梦数据进行交换。但问题是”第13个宝可梦“那个地方根本不是用来存放宝可梦数据的,等于说是你篡改了本不应该修改的内存地址,让那里变成了垃圾数据。然后,各种系统在解读内存的时候会出现严重的错误。比如宝可梦的系统会判定你带了十几个宝可梦。总之,可以说是初代GF程序开发的很差的一个案例吧。不过也正因此带来了很有趣的可玩性。

炸弹魔王庭_维什戴尔:
梦幻正是宝可梦的灵魂 拯救了最初的宝可梦游戏 也开启了众多训练家的寻‘梦’之旅

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