【Blender】自制动态二次元表情面板及使用方法

作者: 鸽子Theluoli分类: 野生技能协会 发布时间: 2022-04-11 23:04:49 浏览:25334 次

【Blender】自制动态二次元表情面板及使用方法

看动画可真开心啊:
谢谢大佬分享!你的好多教程对新手来说特别有帮助!!

鞍山老贾:
为什么控制面板和骨骼合并后 控制面板位置就变了

澈梦的梦:
大佬,这个插件做出来的表情,怎么导出来啊,我导不出,只能导出动作,没有表情

【回复】你得烘培形态键动画先然后再导出。
啊乖乖站好哈:
这个表情面板必须是,脸部已经绑定蒙皮好才能起到作用吗?

星星星星绘丶:
你好up问下 有没有办法把blender做好的表情导入到mmd呀

时生在线努力:
ctrl j合并后控制器长方形的在脸旁边但是里面的东西在头的上面好远,分开了咋办啊[大哭]

【回复】回复 @kudvyavka : [脸红]好的谢谢
【回复】[委屈]合并好像会有点BUG,建议不合并,不合并也没关系
【回复】静置位置点了倒是回来了,但是改变不mmr生成的控制器
Dr幕后独白:
大佬有没有表情对应表,自己匹配了之后,感觉怪怪的。。。[大哭][大哭][大哭]

【回复】大佬我的意思是模型的日文那个看不懂[笑哭]
【回复】回复 @kudvyavka :额,大佬我的意思是比如我用的甘雨的模型:有一个长大的嘴和相对较小的嘴型,我把大的对应的是张嘴,小的张嘴对应给了a,但是调起动画来感觉怪怪的。
【回复】呃,我驱动上有中文解释的呀
次元摄影师:
为什么我追加完,表情面板是乱的[笑哭]

【回复】最好新建一个集合放面板哦。
星际余晖:
能和其他插件生成的mmd控制器一起用吗[tv_委屈],比如mmr

Blender

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