「AE技巧分享」做一个流畅的3D相机拉镜

作者: OtatoB土豆分类: 野生技能协会 发布时间: 2019-04-27 16:20:11 浏览:147994 次

「AE技巧分享」做一个流畅的3D相机拉镜

努力的猫咕子:
上个月买的amv包,现在来交作业了,av50596182,虽然有些拉镜有点僵硬

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【回复】回复 @SalKKi_ :抱歉,不好意思😂
今夜の月は綺麗だな:
希望土豆大佬可以讲解一期有关wiggle表达式详细解释(即有关镜头晃动)的视频教程,(要是能讲这一期里用到的wiggle就更好了)(`・ω・´)

【回复】Wiggle(3,80) 3代表你每秒晃动的次数 80代表每次晃动的幅度(像素) 这个又不难……
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STRAY_数码:
求助一下:为什么7:30的地方的ctrl+Alt+T。为什么我按了之后那个合成有弹出一个时间重辐射。但并没有边长是什么原因呢[委屈],求解答谢谢

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【回复】点时间在最后一帧冻结就好!看弹幕说的之后成功变长><
果子西多士:
视频素材一直没有移动过,只是摄像机移动了,你可以理解你就是在摄像机镜头里。你可以看到外面的东西就是预览框里面的画面。然后摄像机移动了不就看不到完整的视频?然后你把视频挪动到你在镜头里可以看到的位置,这样就等于归为了嘛!

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MoZker:
交作业av53685447,这样拉镜还是有些僵硬,我自己想了下,如果想达到流畅的拉镜应该要建立两个空对象让拉镜分开,但是间隔的拉镜首位还得连着吧?

梓喵すき:
土豆老师 让我进下群...[2233娘_大哭] 买了amv但是有些还是不大懂

热阳煙雨:
点赞收藏退出一气呵成[芮小凸小凹_哼]

水母劈叉:
不明白复制粘贴意义的可以在AE里开两个视图,左边的改成自定义视图1,能看到摄像机自身的运动,就能明白什么意思了,说白了就是图不动,你扛着照相机动

六个胡桃ぃ:
我按视频操作试的时候,素材交错部分,后面的素材还是会挡住前面的素材诶。三段素材,第一个转场部分不会挡住,第二个会挡住。我看视频里是复制关键帧过去之后,就自动显示前一个素材了,但是我不行[tv_大哭]

【回复】回复 @万物皆可萌ヾ :貌似正常图层关系就是上面一层遮住下面一层,土豆的感觉应该是从哪设置的是下面图层遮住上面,素材反过来就行了
【回复】虽然我把第三段素材的透明度从0→100也算解决了,但还是想知道为啥[tv_腼腆]
【回复】回复 @六个胡桃ぃ :z轴第二张图把第一张图盖上了
杰因乌夫:
所以赛亚人的特效什么时候教(´・_・`)

热心市民小乔_:
请问广大网友朋友们,这种拉镜方法和那种在素材上面建立空对象拉镜,你们都用哪个啊?

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