PCB设计:前几个月新鲜期,后面是重复劳动,小伙伴们有没有这种感觉

作者: 趣搞野分类: 设计·创意 发布时间: 2021-09-02 21:20:40 浏览:30763 次

PCB设计:前几个月新鲜期,后面是重复劳动,小伙伴们有没有这种感觉

雷水龙狼:
作为一个入职4年的硬件工程师兼十几年电子爱好者,感觉画板挺有意思和挑战性的啊,因为是纯手动布线(我这不会大量用到ddr4 这种通信频率超过1GHz以上的玩意)所以线走好了看起来是真的赏心悦目强迫症. 与之相比,倒是感觉原理图搞的会更心烦一点,因为不光要各种复制粘贴算就近取值,还要脑补这些芯片怎么丢板子怎么lay怎么防止和机械打架[笑哭] 完全不可能没意思的,全是往行业内牛逼指标搞的,低了不爽.甚至为了抢指标去给自家量产asic重新构思了芯片基板,并且开始抢筛片厂饭碗[笑哭]怎么可能没意思?[妙啊]况且公司的eda软件还叫我给改成自己喜欢的了,那叫一个顺手[妙啊][妙啊]

【回复】回复 @雷水龙狼 :好兄弟给个联系方式( ̄3 ̄)
【回复】回复 @趣搞野 :这两天发烧头晕在家休病假闲着也是闲着[笑哭]
wushuzhi:
感觉大学上亏了,浪费金钱浪费时间,啥都不给我讲,全靠自学。大学教育模式堪忧。

【回复】进大学之前都没有人规划路线,视野方向极不开阔,获取资源的能力也不够,在迷茫的情况下浪费了时间,找不到目标也贪玩,毕业了才知道以前走了很多弯路,错失了很多机会,都是泪啊!
【回复】我们搞微电子的,大学知识更本不够用,还要补充更多,才够
【回复】回复 @T0enG :大学就是个小社会,需要自己对自己负责
hjjxau:
不同意,会画不等于画的好。 信号完整性仿真,低成本控制等等,需要功力。

【回复】回复 @iamjyh :不是的,这些不懂的layout工程师,只能是个没有灵魂的拉线员。
【回复】首先你得有时间去弄[笑哭]
【回复】您说的应该是硬件和layout的区别~本身不是一个工种~
狂野暴蛮人:
看着那些电阻电容,又得塞进去,又得塞得漂亮,还得塞得好。考虑各种东西。心累呀

【回复】一张高速板,画一两个月是常事,天天做电脑面前,动不动还得大改,真的心累
【回复】回复 @模成电子 :一个板子画两三遍都是常事儿,结构,封装,硬件,客户需求,任何一个方面都可能出问题,人家动动嘴,咱们干死机。[喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣]
【回复】回复 @狂野暴蛮人 :那保存了吗[doge]
柠檬加冰有点甜:
最终的emc,寄生参数那些才是一个大佬的核心竞争力

【回复】大佬:仿真分析,如信号,热等[doge][doge][doge],画板子真的不是你想的那么美好
【回复】回复 @汝知心安在 :我老师现在开了个新方向,pcb仿真,信号,热,应力那些。。。。
【回复】什么寄生参数 热传导 电磁仿真 机械仿真 有很多可以仿真的软件用 不过很多是美国软件 而且都贵的离谱 大公司要用 就算不考虑制裁 怕是律师函吃到饱
乌鸦RL:
长期有重复劳动感觉的话就属于那种雷打不动的人,如果长期不学习的话是有可能被淘汰的

thomaslxp:
请问多人合作画一个Pcb怎么操作的呢?

【回复】allegro17.2 可以开联机做 多人协同 实时同步操作
这里有棵树1:
我最近画板子的时候,总想问候一下工业设计和结构设计

【回复】其他学科的东西,没那么容易
红色方块移动工程师:
线拉通不难,难在于信号完整性,最近学习伺服电机驱动板,涉及的东西太多了,开关电源就卡住了。

EE_501:
转硬件啊 不要一直只做画板 画板很容易到天花板的

【回复】画到电脑主板,16层板需要多久?多久才会到天花板呢?我入行七个月,只会DDR和底板[委屈]
果子pope:
可能和接触的业务线有关吧,业务线单一可能就会觉得枯燥一些,实际上每个项目的需求都不一样,最终的指标差异也很大,有些项目追求尺寸,有些项目追求极致EMC,有的涉及高功率,每个项目细挖下去都还是有很多优化的空间的,还都是有不同的乐趣的,当然做硬件肯定不如做软件的同事活泼,很多时候甚至是孤独且寂寞的,更多时候还得担负起背锅的重担,但是嘛,乐趣还是有的,苦中作乐呗,当然了,我也就是个从业4年多的小白,水平不高,一家之言罢了

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