【只狼】超越动作电影的极致华丽打斗 苇名之狼VS巅峰剑圣

作者: 萨摩定春分类: 单机游戏 发布时间: 2019-04-26 20:15:41 浏览:8679922 次

【只狼】超越动作电影的极致华丽打斗 苇名之狼VS巅峰剑圣

萨摩定春:
来了来了,说我开修改器的弹幕他来了。这也是我不想录无UI的原因之一,无敌帧不知道,技能不了解就开始云修改器。我还保留着未剪辑版本呢,虽然无UI,但是每次暂停都能看见我的血条,你要不要看一下。 我花大量精力,精打细算地计算剩余的血量和纸人能做什么动作不能做什么动作,能接什么招不能接什么招,真要开修改器就不用这么麻烦了,但是也失去了游戏的魅力。我做这个电影系列的本意是探索游戏的最大可能性,充分利用游戏的机制呈现出我认为最好的战斗观感。如果你觉得视频好看,不仅仅是因为打的好看,更是因为你知道这场打斗在不进行任何外部修改,只需剔除暂停画面之后,就完完全全可以还原的。

【回复】么事么事 这样才侧面说明你强嘛 效果很棒 可以看出来不是修改拉 那个点就是正常雾鸦效果嘛[微笑] 支持!
咫尺天涯Ghost:
这个boss很简单的,我初见就差点就过了谁知关键时刻WIFI断线了,害得我重新找了个直播间通关的,太气了。

【回复】我的天,头一次上热评了,还有这个是个调侃希望广大云玩家不要太介意,只是个玩笑罢了。
阳晨_RLG:
看得出来,这位叫苇名一心的玩家尽力了

【回复】好说歹说这位玩家还砍了只狼两下,可以说是顶级[画风突变]
【回复】一心:老子终于摸到他了!!!
【回复】回复 @===我的酱油lei?== :可惜了 他的苇名剑法没施展出来就被断了
橘猫猫不知道哦:
“这是可怜孙儿的……最后的愿望,我必须将苇名从黄泉拉回来。”一心这句话真的太戳人了,虽然都叫他孙子屑一郎,其实只是立场不同罢了(´;ω;`)

【回复】屑一郎天赋一般,也不是亲生的,一般像他这种背景的高帅富出场即人生巅峰,他出来就面临亡国。爷爷辈一起起义的忍者疯狂背刺,剩下的长辈不是送手就是送秘籍,执念深的都被主角砍了,自己正面刚也打不过主角,内忧外患焦头烂额
【回复】回复 @静候佳音 :所以很佩服他呀虽然能力不行还有点不择手段,但是出发点的那股执着还是值得感慨一下的
【回复】一心最帅的一句我觉得是:我要杀了你,只狼。这么简单的一句话配合他当时的动作真的帅的不行
Asukami:
前十几秒还以为是一般向的击杀剑圣,觉得切我上我也行。然后二十秒发现没有锁定没有UI,心想这个B敢发视频还是有点东西。然后一分钟从忍者突刺避龙闪,长枪破子弹,表里绣丸闪避枪形态下段攻击开始,我通了五周目的人先三连给跪!!看一遍之后完全震惊!视频技术和观赏性并重,中间补纸人补血甩绣丸伤害计算纸人和技能计算全是细节,真的不知道UP努力了多少遍,想了多少内容和细节进去才有这么一次!!真的辛苦了,简直就是在只狼本作下完成的不开修改器下观赏性和技术拉到满的极限操作。你真的可以堂堂正正为剑圣了!(ps:UP中间偷偷甩油到一心脸上把我笑抽了(`・ω・´)

【回复】回复 @Zazone :第一次打剑圣的时候,我看到他从裤裆里掏出火枪三连的时候我情不自禁的骂出了国骂,拔枪就算了还拔火枪(´;ω;`)
【回复】刚开始玩我被火枪打自闭了真的,我完全就是靠药过去的,up主是哪路来的神仙(´;ω;`)
【回复】真正技术流的人来了反而没评论,因为好多云玩家。。。。
9号线娱乐室:
一个为了国家,一个为了主上,对决的两人明知逃不过共赴黄泉的命运,但仍忘我地将必胜的信念融入到了一招一式之中。是时,火龙出山,天雷降世,二者互相缠斗,仿佛是在为燃烧殆尽的苇名国谱写最璀璨的终章。 最后,苇名城破,主上也不见了踪影,而这无人知晓的决斗最终也被湮没在历史的尘埃中。但那又如何?至少那片土地仍记得那段鲜血浇筑的岁月。无论多少年过去,每当四月来临的时候,仙峰山上的樱花便会洒满人间,仿佛在提醒着人们那是场没有失败者的战斗。

【回复】一心为信仰,只狼为主公。 一郎为社稷,皇子为苍生。
【回复】俺寻思,仙峰寺打多是枫叶?
【回复】理念之争,无所谓对错。然而舞台只有一个,怎么办?胜利者才有实施理想的权利,历史就是这么无情,滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。
鸮张无比白面鸮:
无ui还对战斗节奏把握的如此到位……我真的难以想象定春练习了多少遍,定春辛苦了!

【回复】回复 @已经绝版的老坛酸菜面 :技术其实早就过关了,但是要他配合演出花了很多时间,大概50个小时吧
【回复】回复 @萨摩定春 :一心:该配合你演出的我演视而不见[无语]
抽雪茄的大师兄:
把弦一郎安排在最终之战,也同样有别样的意味。弦一郎是玩家遇到的第一个BOSS,大部分玩家都会惊慌失措被打倒;中期的弦一郎是推流程必须打的BOSS,许多玩家在无数次的挑战终于击败了这个前期必败的敌人;而后期的弦一郎对已经成长的玩家而言不算什么威胁。最后回到宫崎英高游戏的一个基本元素:作为一个RPG游戏,不断成长的却不是游戏中的角色,而是屏幕前的玩家。

【回复】回复 @hnfhnfvbn :别以为你毕业了,我要是把戟一扔,你还得叫我老师[滑稽]
【回复】屑一郎:为了苇名,我宁愿放弃为人 一心:为了我那可怜的孙儿啊,只狼,我要杀了你 怨恨之鬼佛雕师:吼!罗伯特!
乴鸢君:
帅是帅,那么第四期攻略你看是不是。。。 [小电视_发愁]

【回复】回复 @萨摩定春 :开启修罗结局,摆脱工具人命运[蛆音娘_滑稽]
泳装的凯露酱:
就是这个视频害老子热血沸腾,被tm赤鬼调教半天。

【回复】赤鬼我感觉倒是不难,攻击动作也很慢,只要不贪刀就好过。 我倒感觉武士大将更恶心些,他妈拼刀能拼上半天,玩的人火大。 赤鬼虽然压迫感很强,但你一刀一刀看着他在掉血,有一种逐渐走向胜利的感觉,虽然有可能瞬间崩盘。 但武士大将是真的,你一刀来我一去,他不动如山,你脆如张纸。还经常碰见,对新手极不友好。
【回复】赤鬼最简单打法,上去a一下之后往回跑,从右边上去有一个台子,你拉着赤鬼仇恨跳上去。赤鬼不会跳跃,你只要跳下去a一下再跳上去站在,赤鬼就会不停的尝试抓你,但抓不到,你就拼命a他,脱离仇恨了就再跳下去拉仇恨,重复几遍就能无伤把赤鬼打死[画风突变]
【回复】回复 @源樱さくら :我就喜欢跟武士大将打,你来我往,见招拆招的多帅
混吃等死哈喇子:
为拍电影打了500多次的鉴(×) 让屑一郎死了500多次的屑(√)

【回复】屑一郎:我上了,一刀秒了,有什么好说的
【回复】回复 @WannaTreeU :花了两晚上,把屑一郎从耗光所有血瓶打到一滴血不掉,鬼知道我经历了什么……
【回复】屑一郎上了,半分钟被秒了*500
赵四破壁人-漩涡刘能:
永真的苇茗搜索记录 苇茗搜索 变若之子死了吗? 41次 历 九郎怎么死? 23次 狼和弦一郎隐藏剧情 124次 史 男人最想要什么 1064次 狼果体mod 16494次

【回复】回复 @凉亭丶KDMD :这和团长没关系,这是银梦梗,团长也是被这梗DSSQ了的[嫌弃]
橘子味巧克力麻薯:
最后的狼,说出了那句 “请作为人,活下去。” 我好像听到了狼声音中的哽咽,听到了狼眼中泛起的泪花,我听到了狼对一生侍奉的少主的眷恋,听到了狼对一生从事的忍者身份的释怀。 活下去吧,九郎大人。我就在您身边。 只狼的意志,在九郎身上传承。

【回复】越是往人性兵器塑造的角色,都多少带点病娇忠犬属性[脱单doge]
alvedn:
只狼解锁,喜极而泣 二十三点,打开游戏 自诩魂系,深知宫崎 初见小怪,无所畏惧 龙胤两命,以为无敌 再见精英,欲比高低 刀光剑影,哭哭啼啼 花钱买罪,我是** 怒摔手柄,游戏关闭 登浏览器,哔哩哔哩 巨佬速通,心生妒忌 操起键盘,我最牛逼 众座up,都是垃圾 网友围攻,掩面而泣 自我反思,深受教育 重开游戏,再次嗝屁 我等手残,重在参与 末有一言,请众牢记 宫崎老贼,泥麻麦批

【回复】影逝二度,年度游戏[吃瓜]
【回复】回复 @不知何处是西天 :打了工,想买一个,到底是不是真的有那么难啊?
【回复】回复 @-槊灰- :就我个人而言只狼无伤一心比打一只黑龙要简单,打久了老走神
神奇复读海螺在哪里:
龙归太完美,常樱才应该是武士的归宿

【回复】回复 @猫酱初号机 :斩头结局我觉得才应该是最正统的,太美了
【回复】可只狼是忍者,我还是喜欢归乡
【回复】同意,感觉复归常人才是真正的te,龙之还乡更偏向于让玩家们心里更舒服的ge,修罗则是普通的be,而断绝不死则是ne。虽然给我感触最深的是复归常人结局,然而我更喜欢龙之归乡。。我还是希望能够有个完美的结局[小电视_发愁]
你是可达鸭嘛:
对于只狼这款游戏,我个人的体验和观感是在无数次的战斗对决中 把握节奏和出招时机、在无数次死亡中反思和减少失误,从一开始的愣头青成长到沉稳的xi no bi,不贪不骄不躁,根据战场的情况变化做出相应的反应、对策,随机应变。从一开始还需要通过思考来应对boss的攻击招式,到后来通过观察boss出招前零点几秒的架势只凭借身体(对危险)不由自主的反应,整个人进入一种全神贯注很忘我 对周围的反应超级敏锐的状态打着打着发现boss就被处决了 自己都不知道发生了什么,可是事后回想起来又清晰到历历在目,然后就会很惊奇自己怎么就完全抵御住了boss的进攻 完美招架住了boss的招式。很难说准那是种什么样的感觉和状态,但它又确确实实在自己身上出现过。另一方面,游戏的人物和背景设定以及自己(玩家)在游戏里的经历又会让人们产生自己思考和感悟。不得不说这款游戏做的是真的很棒。也感谢UP主为我们呈现了这样一个超赞的视频 三连是必须的

【回复】说白了,你会经历以下几个阶段:一脸懵逼--努力背板--肌肉记忆--沉迷打铁--游刃有余
【回复】同,第一次打屑一郎卡关,打了三个多小时两天,哪次都是最后差一点功亏一篑,也是看这个UP的上个视频,然后忍不住手痒去打了一把,完全沉浸其中,直到打完三阶段才回过神来,这就完了,还想再打一会的感觉
【回复】这么优秀的游戏,它提供了一个平台,让玩家晋升为悟道的武者!
本人叫阿sa:
抱,抱歉。。。请不要看我的头像。。

【回复】由我来处决最后的不死。。。(拔刀砍下御子的头)
【回复】狼:我一定会保护好九郎大。。。。。算了,你给我滚
【回复】只狼杀主子的原因终于找到了(=・ω・=)
夏纪永远:
苇名一心一个瘦老头子给人的压迫感比赤鬼和火牛这种庞然巨物都大,如果我对上一心,别说他挥刀了,就那第一句“我要斩了你。”就能把我吓尿了(´;ω;`)

【回复】气势问题,宫崎老贼用最终站的地形+背景音乐+配音+战前关于一心的描述+一心大开大合铺天盖地的攻击(尤其是拔枪后)无形中给了玩家很大的心理暗示。
【回复】回复 @AttackOn :赤鬼我说不定跑的过,火牛嘛。。。

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