红警2复刻天狗机器人
饱饱牌肉罐头:
nb,而且模式切换时动画效果没有武装直升机那种高清到劣质模型的突兀感
【回复】因为我这个都是SHP素材,武直本体都是VXL,差别就很大[妙啊]
【回复】回复 @参婵 : 我上个视频也做了VXL你可以看下左下角[嘟嘟]
参婵:
自此RA3最喜欢的三个重工单位算都复刻完了[脱单doge] 本还想弄个海翼来着听说逻辑不支持变形就算了[捂眼]
【回复】最喜欢的单位居然没波能大狙吗[妙啊]
【回复】回复 @影-嗜血族 : [tv_目瞪口呆]不知道不打算弄了
斯卡帕图:
这个mo3有对应的天狗机甲,不会变形,遥控坦克前身,红3天狗战机总是会看成一只大苍蝇
【回复】mo那个确实像苍蝇[妙啊]
【回复】主要这个单位在一些角度下看确实像个苍蝇
参婵:
过了这么久为什么没有一个人注意到一个细节啊[doge]原机体尾翼上面四个大字被我抹掉了没人发现吗[doge]还是说RA3玩家都不会注意到这种可有可无的“细节”
【回复】但是你不说确实没有发现【乐
大概大伙还是不会去特意看那个地方
2900321:
ra3真的有点宣发不到位。
不像帝国和星际那样复杂吃操作。
但是盟军单位的高性价比,强大的辅助能力;
苏联单位功能单一但是火力强大,正面作战无敌;
帝国有大量变形单位,机动性极强。
兵种都有第二技能。
三家建造方式也不同,和单位搭配起来三大阵营还很平衡。
画面放到当时也很惊艳,剧情也很幽默诙谐。
本来可以称为哦rts的荣光,结果被更新,ea的垃圾态度,以及宣发资源的欠缺给得半死不活
【回复】但是缺点也很明显,模型卡位,单位自动列阵和保持距离,寻路AI,这都不是玩家想要的,操作起来明显感觉不听话,游戏体验不好
【回复】方面基本都开始推广数字游戏了,红3 EA还坚持光碟发行,这个是很大的一部分原因。
【回复】ea解散了西木 另拉一帮人做ra3 逼ra3早产赚钱
如果看到不赚钱立马撤
图拉特供茶炊:
不知道可变后掠翼和背部进气道可不可以还原[星星眼]
【回复】回复 @参婵 :3里面天狗巡航时会变成后掠翼,悬停时会开背部进气道
【回复】回复 @图拉特供茶炊 : 这些我都想过了,游戏做不了那么多丰富的动作
【回复】回复 @图拉特供茶炊 :想多了,要是可行EA还用升级引擎么[吃瓜]
云雨雾露霜雪雹:
它弹药无限,对付基洛夫空中炮艇还有将军那个,不用担心没弹药[吃瓜]
【回复】回复 @原生体BX :对的,我记得至少要五架米格或阿波罗,否则子弹数量一次性都打不爆一架基洛夫
【回复】弹药无限对付大群基洛夫太给力了。
东方未明0721:
实际上机炮对重型载具伤害没那么高的
老帝神:
要是把红警三里的新兵种放进红警二也很好玩呀[打call]
DANTE洋:
你这是天狗么?!简直就是天豹,秒杀一切