【城市天际线2】道路工具教程 : 无模组跨线立交桥

作者: RUchannel分类: 单机游戏 发布时间: 2023-10-19 18:00:00 浏览:70423 次

【城市天际线2】道路工具教程 : 无模组跨线立交桥

bing大人:
这才是干货,我昨天在樱花和小新的直播里问,多个平行路交叉能不能合并成一个红绿灯,没有回应。这个视频完美的证实。

【回复】夕林樱花遥遥领先那期就演示过,而且演示的内容更加全面
【回复】毕竟观众很多不一定能看到留言
【回复】回復 @颠倒妄想如梦幻泡影 :没错我就是看了那期视频有所启发的 非常感谢樱花大大
云外的文达:
下面的道路没办法两条路都左转,是设计问题还是bug?另外这个道路设计没有掉头道,也不科学啊

【回复】回复 @HideoKuze2501 : 往後看,功能是正常的,只是尋路的問題
【回复】回复 @RUchannel :8:33,右侧车道应该直接左转的,但是却在路口变道左转。这个问题等出了mod应该可以用tmpe的车道连接解决
【回复】回复 @HideoKuze2501 :寻路问题,后面的车子就正常了
雏菊也坚挺:
希望快点出 Network Multitool+划线工具+节点控制 3个MOD 修路就方便了

【回复】回复 @晝短夜長 :整合了,但没完全整合。比如这个视频里,可以取消某条车道的直行功能,但无法精准规定每条车道箭头。这不就是tmpe功能只学了一半嘛
【回复】回复 @晝短夜長 :太复杂的和破坏游戏平衡的永远不会完全整合 比如move it和tmpe
【回复】官方对修路上了优化下了不少功夫,以前修一个最简单的喇叭立交都要搓半天,2对齐就方便不少,线也不用自己划(虽然会画歪^^;)方便太多了
RDR2GOD:
只能希望cs2的paradox mod平台好用了[辣眼睛],但是看上去p社的不咋样

【回复】指望瑞典蠢驴能把自己的代码和服务器整明白,还不如指望明天我家楼下开一家保定驴火[笑哭]
【回复】p家的启动器挂在那都算游戏时间,大部分时间都说要更新,我持悲观态度。创作热情不一定差,但是体验真不好说
_sith_:
修路麻烦程度实际体验感觉比csur有过之而无不及

【回复】csur都能玩明白说明脑子很好
【回复】回復 @_sith_ :好喔 天际线随时欢迎回来玩😊
【回复】回复 @RUchannel :可能我脑子不好使吧,玩了一个小时还没玩明白,很多功能感觉还不够人性化。我还是先玩回一代吧,半年以后再回来看看[笑哭]
伽马积分粤语声优:
建议建双向4车道甚至6车道的跨线桥,双向2车道有点窄了

LSDomix:
萌新完全规划不来高架,不知道什么地方该怎么放高架[笑哭][笑哭]但是整点觉得很需要分流车辆

【回复】虽然我都发一些立交的视频但是有时候最简单的方式就是十字路口红绿灯,真的不行比如说这个路口你的观察很多直行车那或许就可以用跨线桥,也有可能是突然规划一大片住宅区导致人口大量移入车自然就很多,我就会先暂时不规划等移入人口差不多的时候再来观察是否有堵车。
【回复】先用普通的地面路,等堵起来了就做高架,让车辆上高架直接去目的地,减轻车流
Gabriel-katriel:
[doge]你这样显得我话花一个小时建立交桥很呆

hjbsacdl:
等不及了!!!还有三个小时我现在就要玩!!!

改名字需要消耗六硬币:
我在油管看到你这视频反回来b站找到你的 话说你这个圆盘接道路变成多道单路口 能否实现在立交上啊 我都好想上手试试 如果可以的话那以后高密度街区可以修超级美观的多向平面立交下面补马路了

疯狂的葛炮:
做环岛是为了什么啊,为了删除的时候有美观的导线吗

【回复】简单来说就是扩大节点 类似node controller 的功能 不然两条平行道路会比较困难与中间道路连接在同一个节点
【回复】不做环岛,就成了俩路口,这个思路碉堡了
【回复】回复 @RUchannel :原来如此
食chippp:
如何在这种路口设置桥下的掉头功能呢 貌似这里不行

【回复】掉头功能可能需要更长的道路预留空间去连结道路或者跨线桥要更抖一些 下方空间足够就可以铺设回转道了

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