【每周一槽】波风水门[一战就灭]全技能爆料

作者: 暴怒菠萝头分类: 手机游戏 发布时间: 2023-08-29 13:14:53 浏览:512028 次

【每周一槽】波风水门[一战就灭]全技能爆料

木叶村强歌:
奥义图预定: 虽然是敌人,但你也不错哦

【回复】虽然想夸你,但你真的拉
【回复】奥义图:虽然是敌人,但是你确实一般
【回复】虽然是敌人,但你也飞舞啊[doge]
病-源:
估计百战水门就是波风水门/九尾之乱,那天一开始没穿火影袍,只有和神卡一样那件底衣

【回复】回复 @涤罪星陨 :尸鬼封尽有可能,但是我感觉一个典藏皮,免费送的忍者,水门发动尸鬼封尽,同时玖幸奈发动漩涡一的锁链,就是那个时候把九尾分开封印的操作应该效果不错
【回复】回复 @涤罪星陨 :而且那个水门可以用飞雷神转移尾兽玉,这个做成格挡转移对方技能还不错
【回复】回复 @病-源 :如果真有尸鬼封尽感觉能和死迪自曝一样是最好了
喵呜呜喵唔喵:
水门【闪光之名】: 普攻3a,1拿苦无突进小段距离,是平推伤害,2向后跃起并射出苦无,苦无属于平推伤害,3有两种方式,当摇杆向上或者不动时,瞬身至苦无位置,此时在3期间长按普攻,会向摇杆方向进行快速突刺,突刺击飞,扫地,点按普攻,瞬身至苦无位置但不突刺,而是进入强化普攻状态,强化普攻状态下普攻会向前小幅度突掌,抓取然后攻击敌人并施加飞雷神印记,抓取不能扫地,当摇杆向下时,不会瞬身至苦无位置,而是落地后直接向摇杆方向突刺,摇杆向上或不动的2到3可以在空中完成。 并不能通过移动拾取苦无,苦无存在8秒,无上限,敌人攻击苦无可以去除苦无,印记存在4秒,强化状态存在4秒。 一技能充能2次,12秒,点按,立即进入强化状态,并且在原地留下苦无,快速划向普攻,立刻向前突刺并留下苦无,快速点击普攻会回到苦无处进入普攻状态,释放一次之后不能立即再次释放,回到苦无会增加2秒充能时间,但会减少另一个技能1秒充能时间。 二技能充能两次,12秒,当场上没有苦无时该技能效果只有原地下只苦无,有其他苦无时根据摇杆,向上摇动摇杆或者不动会原地留下苦无并立即(0帧)瞬身最远的一个苦无处,向下会瞬身至最近的苦无处,点击瞬移至苦无并进入强化状态,快速划向普攻会向摇杆方向突刺,再次点击回到起始处,就是2技能一开始放的苦无的位置,回到起始处会消耗一次充能,同时,通过此技能拾起的每次苦无都会减少1技能的1秒充能时间,可以连续释放。 奥义,消耗2奥义点通过摇杆直接瞬身至苦无或者带有标记的敌人身边并进入强化状态,直接划向普攻会突刺,但并不会留下苦无,通过此技能进入的强化属于技能但无法获取奥义点,此技能优先攻击敌方单位,如果瞬移至苦无处,会立刻增加1,2技能一格充能点;如果瞬移至敌人身边会立刻进行一次金刚体的攻击,该攻击是平推,如果划向平a了那么会直接进行一个金刚体的突刺,如果再次点击奥义会再次消耗2奥义点释放必杀技,玖辛奈会出现用金刚封锁压制住敌人,然后水门使用尸鬼封尽封印敌人的灵魂,奥义会封印敌方技能,不可接。 特殊机制,在强化状态再次拾取了一次苦无会进入一个更牛逼的形态,该形态下,会向前突进抓取随后影分身出现使用螺旋丸对敌人造成较多伤害,通过奥义进入的牛逼形态则不会给予1,2技能充能点,而是进入一个硬体状态,普攻会释放影分身向前抓取敌人,本体释放牛逼螺旋丸盖帽造成更多伤害。 奥义:背负着闪光狗之名,我不能输!

【回复】哥们儿你就除了二技能,两点,以外其他都没有对
【回复】因字数问题删了一些形容词和描述
在下独孤明:
波风水门【超】 普攻共3a。 前两2用苦无攻击近身敌人,3a丢标。 波风水门3a丢标未命中敌人时,双技能图标发生改变。 一技能为手里剑影分身之术,将3a的飞雷神苦无分成数千把造成大范围伤害,cd8秒。 二技能为飞雷神二段,波风水门瞬身到苦无位置释放螺旋丸盖帽,cd8秒。 波风水门的3a丢标命中敌人之后,双技能图标再次发生改变。 一技能变为重击,波风水门瞬身到敌人头顶进行猛击,以百分百概率造成暴击后,无视敌人保护值造成伤害并强制弹地,cd2秒。 二技能变为收招,波风水门瞬身至敌人身后释放神速二段击飞敌人,cd2秒。 收招释放后无法继续释放重击,重击释放后再进行收招时,收招cd额外增加2秒,即一技能进入2秒cd,二技能进入4秒cd。 波风水门特殊机制 波风水门拥有两个子技能,重击与收招,释放子技能时,根据上一个动作的cd决定子技能cd。 波风水门3a标记未命中敌人时,也可使用子技能进行重击与收招,出现位置会从敌人坐标位置变更为3a苦无消失位置,若3a已经命中,子技能出现位置也会变成敌人位置。 子技能对普攻进行重击与收招时,与3a后追加技能同理。 子技能对技能进行收招与重击时,在技能的cd基础上增加两秒作为子技能cd。 一技能,飞雷神二段。 技能直接释放时,向前推螺旋丸。 子技能重击时,将在螺旋丸任意释放时机进入一帧无敌帧后瞬身到头顶追加空丸。 子技能收招时,中断后摇后释放神速二段。 技能滑普攻时,波风水门向前投掷飞雷神苦无,并在原地留下标记,苦无命中追加电光火石。 飞雷神苦无释放后,不论是否命中敌人,重击都将变为瞬身空丸,瞬身位置为苦无或标记。 飞雷神苦无收招攻击为瞬身回初始位置。 奥义 螺旋电光超时空三式时空破坏法 正常释放为活水奥义。 3a加奥义为新水奥义。 释放新水奥义时无法重击。 释放活水奥义时无法收招。 释放活水奥义时,点击重击子技能,取消推丸后的后续空丸,变为中场全屏的太极螺旋丸。 释放新水奥义时,点击收招子技能,在前半段苦无攻击后立刻将最后一击砸下,奥义整体时间缩短至4秒,伤害减半。

【回复】在这遇到原兄粉丝[打call]
成步堂牢大:
感觉摇杆控制水门位置的机制挺好的,感觉可以改成平A贴飞雷神符,能贴四个,然后用二技能通过摇杆的四个方向,对应四个符,顺身后可以再点一次平a往另一个符那边位移,主要就是位移技能,没有伤害[doge]

【回复】因为水门是木叶的黄色闪光,所以你无法查看他的能力值
【回复】回复 @想不出好名字的某夏 :玩300玩的
晓言の:
水门的皮肤居然是断臂形态吗?[笑哭][笑哭]

苏棠糖づ:
大招 [doge]带土通灵出九尾向水门发一击尾兽玉 水门在用时空间转移到对手面前[doge]奥义 这就是我们热血沸腾的组合技[笑哭]

一头公鹿:
@火影忍者手游情报君 [脱单doge]真的假的全是光

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