【C/C++编程技术】游戏碰撞功能实现!思路分析 + 代码演示,一节课教会你游戏开发必备的技术点!

作者: C语言编程爱好者分类: 计算机技术 发布时间: 2023-08-24 19:30:29 浏览:7553 次

【C/C++编程技术】游戏碰撞功能实现!思路分析 + 代码演示,一节课教会你游戏开发必备的技术点!

C语言编程__Plus:
[热词系列_妙啊][热词系列_妙啊][热词系列_妙啊]

爱编程的小姐姐:
[坎公骑冠剑_吃鸡][坎公骑冠剑_吃鸡][坎公骑冠剑_吃鸡]

【回复】[坎公骑冠剑_吃鸡腿][坎公骑冠剑_吃鸡腿]
dkink:
我专门给对象设计了一个数组作为体积碰撞的判定。

C语言编程老师:
[热词系列_可以][热词系列_可以][热词系列_可以]

我牙一点都不痛:
那个怎么保存自己绘制的图形[大哭][大哭]有佬教一下吗[大哭][大哭]

【回复】保存时把存储图形的数组按照某种格式输出到文件,然后在启动游戏的资源加载阶段按之前的格式读回数组就行
高木-Tagei:
up,如果这个角色是释放技能的过程中遇到了怪物碰撞器,该怎么解决呢?

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