帅炸!2025国风机甲怪兽动画《御甲凌云志》首曝预告,御甲护城,抗击冥兽!

作者: 乌鸦预告片分类: 预告·资讯 发布时间: 2023-08-08 20:45:10 浏览:574958 次

帅炸!2025国风机甲怪兽动画《御甲凌云志》首曝预告,御甲护城,抗击冥兽!

月羽苍岚:
上一个这样风格的动画是海岸线的《纳米核心》

【回复】回复 @下辈子不做河北人 :[笑哭]海岸线和纳米核心可惜了,13/14年读书的时候还非常期待
【回复】回复 @下辈子不做河北人 :只是缅怀当年的海岸线罢了,那时的海岸线和当时很多工作室一样都是一群怀揣梦想的人成立的公司。可惜动画这玩意用爱发电不长久啊
【回复】不好意思,海岸线已经注销了
格陵兰冰块:
本来还很有力量感,突然飞起来瞬间巨物感荡然无存。 我觉得巨人、怪兽表达机动性,不能单纯的用速度,而是快慢节奏感,比如机械哥斯拉,短暂的推进提供的那种由慢至快的推进感,才能将巨大与速度间距。当然我不是专业的,相信还可以寻找一种更加完美的方式来体现出这些东西。

【回复】环太平洋1 有好多镜头就是为了体验机卡的笨重感而存在,越笨重打中越爽!
【回复】高速机甲动画其实也蛮流行的,隔壁日本就有不少 机战迷们喜闻乐道的超级系和真实系[doge]
【回复】回复 @ryanshen198349 :主要是本来慢慢从城门里出来,然后突然一个推进加速起飞了[辣眼睛],反差太大了,你想一下,如果这个大机甲开始走两步,然后加快走两步,然后小跑两步,这时候背部的推进器开始运转或者背部开始变形出现推进器结构然后喷射起飞是不是就很正常了,这个直接加速[辣眼睛],你到底是要体现这个机甲很有速度感,还是很有力量感,还是两个都想体现,但现在预告里面力量感和速度感我一个没感到,只感到了违和
难_耐_癫_火:
对于国产连载动画来说特效挺不错了,就是这个象机甲最后一秒钟窜上天有点绷不住,那么大块头的东西,加速慢点更能表现机甲的厚重吧?

【回复】巨型机甲确实应该多展现厚重感,应该多想环1学习,环2机甲速度太快了就没那味了
【回复】如果可以,我真的想有环1的机械感和厚重,而不是环2的科幻感和轻盈[微笑]
【回复】他已经是玄幻机甲了,还厚重什么……
阿僰罗:
成品质量有一半就不错了,这种程度的CG放在国际上都少见,想当初凡人修仙的PV也屌炸天,实际成品变了很多

【回复】凡人那个是电影的宣传,和现在的动画本来就不是一回事
【回复】回复 @启明枬 :中日合作的,导演对日方效果不满意,项目已经取消了。
【回复】这个cg做得这么好,但这预告片整体的观感好烂啊,机设(个人感觉)差到离谱,毫无记忆点,外甲过花根本分不清结构;怪兽设计也没啥新意;这个音效,完全燃不起来,听得难受
陶喆旳音乐房产:
据我所知,前几部稍微有点风浪的国产机甲片还是:纳米核心,正义红师。超神学院系列不知道算不算

【回复】那些是外骨骼装甲吧,国产机甲是超兽武装
【回复】我最喜欢的就是纳米核心里的纳米外骨骼,帅的一批,核心就在自己体内,遇到危险AI自动启动,还有纳米防护罩,当时看的时候特别帅,最想要主角的第一代巴德尔,帅的一批
三敖:
机械设计不是细节越多就越好,重要的是记忆点

【回复】谢谢 我已经忘了预告里的角色长啥样了[doge]
【回复】跟游戏一样,画质进步了,但是观感模糊。音效也是呼隆隆的看完给人的感觉是莫名其妙的。不管是故事还是游戏,都应该有重点。什么都想要的六边形战士,反而什么都得不到。
【回复】国产就是爱乱对细节,实际上没啥特色
民国豌豆:
让我想起来,米粒也有一个科幻动画项目《星核》当初看预告时候那质感也是特强,但听网上说项目组被解散了感觉好可惜……

【回复】那个感觉就是拿出来炫技的,感觉根本就没打算真做
【回复】回复 @诠释未来 : 那是黑岩网络做的,而且做得也很拉
一动不动是露伴:
蛮好的,值得期待一波,像游戏宣传CG,看多了AI作画,总觉得这个画风是AI画的,等正片质量

【回复】你太高估AI了,现在的AI还画不了这样级别的质量,以后可以!
【回复】回复 @横寺陽人 :被你们的认知打败了,我有朋友就在MoreVFX工作,聊天会说到这方面,目前的AI还不做到这样级别的作品,以后是以后的事,你们别再网上看了点AI视频就吹捧上天了,问问你身边做特效的朋友OK?起码的了解要知道。别回复了,浪费时间。
【回复】回复 @九夏一兮 :太小看ai了 去看看ai做的电影短片吧
月时黑皇别名诺亚:
绷不住了,怎么有人已经开始给自己准备地下室了

【回复】这是看过100部国漫才有的心得体会了
胡翊凡:
不知道乌鸦发预告是以什么标准来的,包括之前那个《战略级天使》的预告也是,看起来应该都是网播动画,但却发了预告,可这些国产动画里热度比较高的,比如《斗破苍穹》《剑来》《诡秘之主》却从来没发过,不过毕竟这种网文改编动画逼格太低不发也很正常,但像《不良人》这种精品原创动画的预告也从来不发,可这次却发了个腾讯原创画饼动画的预告,感觉乌鸦发预告是除了那些大片之外,基本都是想发啥就发啥,我感觉这次腾讯动漫节我乌鸦可以发一下几部定格动画的预告,《风雨廊桥》第二部,《灯笼刀》《侠鸣客栈》什么的,还有一个类似爱死机的短篇集,感觉都还行,值得被看见。

【回复】自己爱想发啥发啥,又不是官方频道[呲牙]
【回复】这up主只发自己喜欢的,不喜欢的不发
【回复】回复 @胡翊凡 :腾讯投资而已,又不是腾讯做的,大饼?没出来不都是饼吗?至于制作公司黑岩,第一部动画是星骸骑士,质量算是相当在线了吧,结尾剧情有点迷糊,这家公司以前做游戏cg的,动画也有股游戏cg风,但画面质量还是可以的 而且这种概念预告,也就是给个概念,只能说是刚立项,估计还没开始做呢,到时候正片和概念预告估计差别很大,指设定剧情人物模样什么的,黑岩的画面技术水平达到预告这个水平应该是没问题的
呵呵呵哒哒哒哒滴答:
这战甲怎么有股warframe的味道,尤其是形体上

【回复】回复 @拾年月 :形体上啊,机械感薄弱,生物感强烈
【回复】怎么哪里都有仓鼠?哦,我也是啊?!那没事了[妙啊]
SkyWalkers:
主要我30了,台词的确中二[笑哭][笑哭][笑哭]

【回复】日漫说这些台词你会觉得高级[妙啊]
【回复】回复 @SkyWalkers :其实这已经算可以的了 日漫更中二[兔年]
【回复】回复 @大理寺小破球 :[笑哭]主要我现在不太看动漫了,被生活磨平了棱角……
沙勒悍匪浮士德:
后面那个大机甲希望可以参考下环太平洋一把机甲的厚重感机械感体现出来,而不是铠甲勇士。要让观众体会到这么大一坨是由钢铁组成的机械而不是一个奥特曼套上盔甲。

【回复】回复 @星原羽辉 :确实,但从我感官上来说,我是从gba的超级机器人大战玩到ps3基本上都玩过,真实系超级系都接触了不少,前面小机器人还可以说类似seed或者巴巴托斯机动性爆表,秀操作就完了,但是最后那个大机甲明显是想要营造厚重感结果突然弹射起飞,那个大锤拿起来的时候感觉很重还颠了一下,但是抡起来又像是很轻。。这个就很割裂了
【回复】其实就视频里的状况看,也远达不到“奥特曼”套盔甲,再说,奥特曼之父的儿子做的就是“奥特曼”套盔甲。 厚重偏现实风格的作品固然好,但这种程度的差别可远远上升不到可以用来分档次的地步。我喜欢环太平洋,但不希望什么机甲作品都是环太平洋。
【回复】回复 @hallejuah :很明显制作组把控不到位,不过这萝卜设计我很怀疑到底有没有机械设计这个岗位。
我本cc:
乌鸦[doge]不发一下蒸蒸日上那个预告片么

【回复】回复 @大仙超胖 :三国杀动画版预告
【回复】回复 @gundamwb : 啊?哈哈哈哈哈哈
哈笛Hardy:
预告明明很不错,有的人对国产也太挑剔了。。

【回复】回复 @没中指该怎么问候 :推动国漫发展这块tx可没任何黑点
【回复】回复 @没中指该怎么问候 :说得好像叔叔就干人事似的
【回复】腾讯一贯不做人事,但不可否认这次动漫发布会确实质量不错

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