跑团队友变成了猫娘怎么办?

作者: 桐学罗分类: 单机游戏 发布时间: 2023-03-17 19:35:00 浏览:404431 次

跑团队友变成了猫娘怎么办?

隔壁阿缘:
我把我兄弟按在地上打了两遍了,他还变喵娘,有什么办法可以让它迅速变成猫娘?挺急的在线等

【回复】温馨提示:没变也可以用
【回复】这种一般都是比较漂亮的猫娘,知道自己很有魅力不敢轻易变身,建议加大力度,只要多打几遍,最后一定会收获幸福的[给心心]
【回复】真心建议,如果急的话直接用
PROMISED_BLOOD:
我被我兄弟按在地上打了两遍了,他还让我变什么喵娘,有什么办法能让他停手?挺急的在线等

桐学罗:
其它模组的视频在这里噢~ 《天空德尼特》BV1LT411k7r9 《汤森镇》BV19W4y157pp

【回复】现在有一辆车以每小时60公里的速度向你撞来,但你住在马奇诺防线里[tv_doge][tv_doge][tv_doge]
【回复】回复 @许怪哉 :然而这辆车是德国拖拉机(tank)
【回复】回复 @John_Allende :那您为什么不躲进您6岁的时候建的具有地下防空洞,防爆门,人防设施,空气净化器,小型核电站,储存了100年使用的食物和水的地下室里呢?[tv_doge] 同时您也可以给马奇诺防线加装一套萨马尔特发射系统[tv_doge] 您也可以选择给您10岁生日时收到T-160轰炸机加装大量炸弹轰炸拖拉机[tv_doge] 当然,您也可以选择自己动手DIY一枚小型核弹来威胁司机[tv_doge] 您也可以将自己的意识上传至一台550W计算机中,实现数字飞升[tv_doge] 我这边是建议您购买一辆T-14主战坦克来应对危机[tv_doge]
转生的麠麡:
人格解体里的天空德尼特是一个挺可惜的模组 最大的问题个人感觉是莎夜太抢玩家的戏了,因为原replay里莎夜是pc(玩家角色),所以本身就在推剧情,尤其是人格解体把其他pc全删了只留一个莎夜当npc,就会导致剧情全是莎夜推动的,玩家变成了莎夜的挂件 然后就是埋了一堆暗线不回收。游戏流程太短了,初见两个小时左右就能打完,而原replay有5个小时,去掉pl(玩家)之间的废话肯定也能有个4小时左右,流程短但想像原模组一样埋一堆暗线,那肯定是等不到回收的时候了,导致很多人玩完之后一头雾水。 还有就是砍剧情,原replay里我很喜欢的飞艇上一大段的剧情被砍掉了……芬真男人,是原replay里除了莎夜以外最喜欢的pc。而逃跑的那段剧情被缩减了,谁让人格解体的卡都是些战神呢,把庄园上下屠一遍都不是问题,谁还跑啊。 以及最后的问题,和平得简直不像coc模组。归根结底是上面三个问题叠加在一起的导致的。原replay里光是水井那里就给人一种要团灭的压迫感,逃亡时莎夜一人赴死帅炸了(莎夜yyds),而翻车时也给人十足的绝望感,更别提在走廊两边都是怪物的绝望,以及艾莉在最后一刻抛出影中恶兽给莎夜的场面,6人团只剩2人存活,十分惨烈……原replay真的很优秀,很建议大家去看,人格解体里的天空德尼特真的令人惋惜

【回复】确实,游戏里这个模组参与感巨低,玩家只是打手,莎夜才是主角。 后面的汤森镇讲了个好故事,可惜又是单线剧情,水。 不过游戏内最大的问题应该还是暴力卡的影响,法刀两回合伤害破百,什么传奇调查员?[笑哭]
【回复】经典的剧情为了游戏性让步,如果真实还原replay时长和其中的线索细节,作为默认排序的第二个模组恐怕能劝退不少人()5个小时的单线时长已经能勉强算是一个比较大的独立单机游戏了,更何况人格解体里还有其他模组,时长真上去那就不是68的价了,要168。另外游戏车卡的战神流也影响了部分游戏体验,放到跑团里大概就是和被骰娘眷顾的刁民一样让kp现实sc的存在()最致命的还是一个没有kp圆场不管你骰子怎么骰都能把线拉回来甚至开个新结局[哈欠]。现在稍微期待一下官方的卡森德拉能做成什么样吧,希望前面三个模组能让官方有点经验。
【回复】基本上汤森镇还是新手模组(线索检定比较多但是可以sl),拿到克制物品就很好打,另外出现了分线。 德尼特基本没分支,boss强度最高还有猎犬剧情杀(一命通关很难)。基本属于致敬作,舔图奖励也最多(莎夜+卡特总共能收获12k的钱)。 完成度最高的还是谎言与欺诈,三条线,感觉都可以反向改编成跑团模组了,而且BOSS都有机制降难度或者可以跳。就是SC量很大
喵法自然:
啊啊啊啊啊含泪感恩铜锣支持! 居然...真的...后续都做出来了!(震惊)(飞扑)(试图对up进行熊抱) 天空模组是第一个我们以跑团视频为基础创作的游戏模组。非常感谢@冰色剃刀 能帮助我们完成这个尝试~ (继续沉浸在Up主视频中并混入弹幕进行疯狂互动

【回复】所以说手机机正式版什么时候出,再不行加个工坊吧,试玩版太短了自己也不会打模组,很喜欢这个游戏[笑哭][笑哭][笑哭]
【回复】回复 @平常的猫 :手机暂时出不来,暂时不要等了,玩steam版吧,支持创意工坊[笑哭]
【回复】捞捞官方。以后能不能把喜欢的队友带出他所在的世界,和我一起去其他世界冒险呢?比如纱夜和雪莉,我真的好喜欢她们。每个结局她们都活着,要是再也见不到了就感觉好可惜[滑稽]
流星划过梦影:
嗯,看看现在人不多,也没人看着我来发个疯[doge] 我是桐学罗大人的狗! 应该没人看到吧??

【回复】有人,而且不止一个[doge]
【回复】回复 @-夕银- :大哥饶命(/TДT)/
通关的主管X:
铜锣更新了,卧槽,我宣布今天公司放假

【回复】你都通关了,给谁放假?尤莉苹果吗?[doge]
【回复】回复 @罗德岛小红帽 :全公司的人都他妈放假,老子要看视频,加班什么加班?
【回复】回复 @神白夏生 :现在的公司已经被我改造成地下城,移植到基沃托斯了,然后我就去过本主管的退休生活
影滞楚关月:
“你亲眼看见了?” “我亲眼看见了。” “你亲眼看见up主亲自带头投币?” “我亲眼看见了。” “你亲眼看见up主亲自带头一键三连?” “我亲眼看见了。” “他投的是几个?” “两个。” “好极了。(响指)今晚不三连,白嫖。” “嫖谁的视频?” “这个做视频的up主。” “看这个up主的视频不用投币,您等着观众白嫖吧。” “下次一定,上次给了。听着,多么顺耳。”

Jay和我一起看海:
这个卡特在“近代”手搓全息投影和门禁应该是使用天空徳尼特接触未来整的,他的名字应该是致敬《银钥匙》

【回复】其实不只银钥匙,洛老的好多小说里面,伦道夫卡特都出场过,是数一数二的神级调查员
【回复】不止,其实他是个前伊斯人。他在某次目睹了邪教仪式后连续SC误打误撞打破了记忆封印,但是疯掉了
是方缘不是芳圆:
看完了 以下几点是我的感受 剧情整理上觉得很不错,称得上是有头有尾 不过实际上这个穿越时空被猎犬追杀的片段,让我感觉像是《谁是沼泽人》模组(不过这家伙能倒霉到被姆西斯哈盯上也确实是倒霉,因为这家伙只吃魔法攻击,其余攻击都是无效的,但这家伙又会世界上所有的魔法,只能说不愧是外神) 星之彩是没有实体的,不吃任何形式的攻击,在trpg的规则书的设定里面,也是纯纯无敌的bug级别存在所以其实这玩意儿根本不会被打败 实际上进行时空穿梭的伊斯人有专门对付猎犬的方式,他们可以使用某种咒语,让猎犬丢失或转移目标(这个我也不确定,有可能是模组设定) 不过这些仅仅是和我知道的设定不一样,在创作模组和剧情的时候,作者说的才是最具权威性的。 在现在要做出能让COC的对战有可玩性的游戏真的不是很多了,可以说是很优质了[打call][打call][打call]

【回复】首先,天空德尼特拥有两个版本,原模组(冰色剃刀原创)与游戏(人格解体改编),我会根据两个不同的版本回答问题 针对问题1:原模组里追杀卡特的只是普通的猎犬,而游戏里加了玩家是犹格捏的小号的设定,因此引来了姆西斯哈,所以姆西斯哈的目标其实是主角而非卡特 针对问题2:解决星之彩是游戏加入的故事,原模组里星之彩就露个面让仆人们都变异就完了,属于是背景板。而游戏里解决星之彩是用磁场禁锢牠,是对星之彩宝具(当然游戏里也可以通过魔法来伤害到星之彩,游戏里的星之彩没有继承规则书里无限血量,是可以被魔法打死的) 针对问题3:伊斯人有反制的手段,但卡特没有啊,最终卡特是打算借助道罗斯的力量来逃离猎犬的追杀,如果不是姆西斯哈来了他还真就成功了;而“被屠戮一空的部族”我更多倾向于是记录的伊斯人和飞天水螅的大战而不是和猎犬的,伊斯人天天穿越时空,说没有反制猎犬的手段肯定是不可能的,被猎犬屠杀更不可能,还是和飞天水螅打正常些
【回复】回复 @转生的麠麡 :补充:原模组中猎犬的主要目标也并非卡特,而是莎夜·雨果。
【回复】回复 @暗衣少年 :爱因斯坦公式? 爱因斯坦公式 消耗:10 点魔法值;5 点 POW;10 点理智值 施法用时:6 轮 犹格 - 索托斯请神术的危险变体,意在召唤外神的球形力场用作保护。法术的形式是一个复杂的数学公式和仪式的结合。在地上画一个粉笔圈,施法者要站在圈内。举行仪式时,施法者的意念要集中在特殊的数学公式上(关于高维度球体和截面的外推法)。 成功后,异界的力量将被释放(30 尺半径范围内的强风,STR50;施法者不受影响)。五光十色的球体开始从施法者身边的以太中像泡泡一样涌出(目击者需要进行理智检定;损失 1/1D4点)。这时施法者可以决定抵抗魔法效果,通过一次 POW 检定,可以脱离接下来的法术(这样会使法术终止)。此后,粉笔圈会“升”上半空,绕着施法者旋转(最多可以包围三个普通人类),而且像呼啦圈一样越转越快,一边转一边形成冠冕形的能量球。廷达洛斯猎犬无法通过此屏障,每当它们尝试时,都会失去 1D8 点耐久值并被驱逐到廷达洛斯 (Tindalos)。廷达洛斯领主 (The Lords of Tindalos) 一开始也会被驱逐;但有人相信有些能打破屏障——这个说法的真伪尚待讨论。 法术施放成功后,施法者 INT 检定成功后便可将法术的时间延长一轮。否则法术持续 1D4+1轮。施法者可以在移动的同时维持球体,只要他们每轮都通过 INT 检定(如果既要移动又要延长法术时间,每轮都要困难 INT 检定)。检定失败后,法术终止,球体消散。维持球体时施法者不能做比移动更复杂的行动。 在球体中疯狂的人(除了施法者)会两脚离开地面飘浮,眼里因狂野的宇宙力量而发光,持续 2D4 轮。他们的精神变成了神话力量的导体,每轮会自动失去 1 点理智值。此过程结束后,他们得到和理智值损失相同的「克苏鲁神话」技能点数(例如:康伦教授在球里看到了廷达洛斯猎犬,陷入了临时疯狂。他成为神话导体共 5 轮,所以失去5点理智值并获得5点「克苏鲁神话」技能值)。 如果施法者在施法时陷入疯狂,他会成为犹格 - 索托斯的化身 2D4 轮:化身会变成一大团泡泡(目击变异的人要进行理智检定:损失1D10/1D100 点)。化身周围的一切廷达洛斯人(Tindalosian) 都会被强制送回廷达洛斯。不论如何,到时限后化身都会离去——施法者消失了,但他在消失之前最后一刻的顿悟中参透了时空的根本原理。
阿莱斯哈特也是阿莱:
这个模组有个可以从书房脱离的结局,结局描述莎夜拯救了世界,那请问我们下本矫正时空的意义何在。而且80射击60斗殴甚至还有65急救,什么超级调查员,所以我车了张80神秘学80意志的学者,给他们一点小小的神秘学震撼

【回复】然后获得燃烧崇拜特质拎着两把祝福刀刃刀刀烈火,你比莎夜都牛逼
【回复】怎么说呢,因为原本就是莎夜·雨果拯救了世界。[笑哭][笑哭]
【回复】已经算削过的了,原版敏捷90闪避90射击90潜行90。[笑哭][笑哭]
夏末238:
遥想以前有人说up人涩声涩让人舒服的时候 up还以自己帅气飒爽的封面造型作反驳 如今看来已经彻底放弃抵抗了_(:з」∠)_

伴梦千秋:
在这里补一个小彩蛋吧,跟据原模组作者冰色剃刀的说法,“天空德尼特”这个名字是由“庭达罗斯”这个词倒过来写并拆分翻译得到的[脱单doge]

生前缘来生愿:
人格解体三个模组里我觉得最好的还是第一个哚哚的那个,这两个线路太单一,剧情内容也较少一点,一路莽就是了。而第一个模组线路很多,有一种可以靠自己的选择改变世界线的感觉,很多boss也可以选择不打,而后两个就像是闯关游戏一路从小怪打到boss,期间可以改变的线路太少了

【回复】天空德尼特很多内容没做,基本只有莎夜的那部分剧情,还剩一大半没放进去。[笑哭][笑哭]
NTover:
回开头的问题,不会,因为你永远不会知道你去得究竟是地狱难度还是简单难度的异世界,而且你也不知道自己是不是主角[笑哭](认真回答.JPG[脱单doge])

铁血葵花:
可惜的是,虽然大部分结局里,纱夜和雪莉都活着。但是她们永远属于那个时空,我不能带她们去其他时空旅行。虽然结局很圆满,但是我们再也不会见面了!我真的好喜欢她俩,不只是爱情上的喜欢,作为一起战斗的伙伴也是很好的[大哭][大哭][大哭]

【回复】三个模组全部进行完之后,泡泡说亚楠以后可以带友军冒险来着,估计在后面的更新会实装这个功能。
【回复】后面会有这功能,我打算化身三个火枪手(莎夜,猎人小哥)
【回复】回复 @高文家的琥珀珀 :天空的雨果,吞渊的萝丝,还有奇迹的姬神。
Nacht:
我超!是铜锣的新视频喵!!这下一定要点赞喵!!![提摩西小队第二弹_好耶][提摩西小队第二弹_好耶][提摩西小队第二弹_好耶]

理鸣姬:
打廷达罗斯的时候,我是改数据,主角3人团各个3000血,MP2000.San500,莎夜子弹数量500,主角属性和技能全100,拿的是二楼箱子里的刀 告诉我,怎么输,3个半神欺负狗子[滑稽][滑稽][滑稽]

【回复】回复 @落落的恒少 :打通之后想看看打赢会是什么样的
【回复】你都开上了我还能说什么呢[笑哭]
【回复】回复 @isaise-以撒 :忘了说了,由于不太会改,导致我那个角色每回合都能回30血

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