斯拉夫民族的爱,死亡与核辐射的故事丨游戏中的苏联美学(下)

作者: Vanhorn正在游戏中分类: 单机游戏 发布时间: 2023-03-09 11:00:00 浏览:88541 次

斯拉夫民族的爱,死亡与核辐射的故事丨游戏中的苏联美学(下)

梦接梦:
说到斯拉夫人的气候问题,突然想起当年李光耀说新加坡的。 新加坡在没有空调之前,基本非常懒惰。不是因为天生懒,而是因为炎热天气的热带雨林气候,不用动可以丰衣足食。

【回复】一方水土养一方人,这话一点都不假,很多民族的性格都和地域有很大关系
【回复】回复 @Vanhorn正在游戏中 :其实就是不说啥民族,单说我们国家地区与地区之间的百姓就是不一样的。像是河南的老表在我的回忆里就是一种内腼谦逊且博学多才的,我估计我给他们留下的印象大概是大喇叭、爱说话[笑哭]
【回复】回复 @软萌的团子 :非洲是不容易发展农业,现在看可能还行,但是人类刚刚发展农业文明的时候非洲土地是非常不行的,南部热带雨林,北部沙漠,动物也不容易驯化,没有发展出农业文明就没有大集体文明的产生,发展到近代还被欧洲搅了几百年,现在非洲看似独立其实全是欧洲选的傀儡政权,是真的惨
焕黎-:
斯拉夫人们都作品总是带着自己独有的迷茫和悲伤,让我一直很陶醉很好奇。现在看来他们民族的经历难以不占有这种感觉。体验过寒冷,被封建迫害过也追求过至高的理想,又从理想中坠落。已经经历过那么多事情,难怪他们能写出那样的作品让我痴迷让我喜爱。

【回复】生命的大起大落也就算了,连精神世界也在坐过山车,这近代过得太刺激了[辣眼睛]
【回复】以赛亚伯林对斯拉夫人的描述就很精准,要么诗人,要么暴君。
【回复】回复 @Vanhorn正在游戏中 :包括他们喜欢的一些人也是离开的突如其来
冒险家拉比:
以前看过一句话形容俄罗斯/苏联人,灵魂飞在天上,身体却在泥泞里。十月炮响诞生了最伟大的理想,但1991年又放弃了。曾经拥有一整套完整的工业体系,能够造出暴风雪号航天飞机和an225运输机这些尖端装备。但现在却连全面换装新式步枪都做不到。真令人唏嘘[无语]

【回复】感觉斯拉夫人的思维偏极端,不会调和矛盾,所以经济和政治啥的搞的不太好,但思想和艺术却因次非常璀璨发达
【回复】但苏联解体之后,所谓赢了那边,毒品横行灵魂都没了,到底谁是赢家呢?
【回复】回复 @犹豫不会败北 :熄灭的灯塔,哀鸿遍地
克格罗斯-康斯坦丁:
呃呃,咋说呢,人类历史上三大严重核事故,美国三里岛,苏联切尔诺贝利,日本福岛,三里岛造成的伤害不比切尔诺贝利低,本子这个把小事故拖成大灾难的更不用说,但是我们只能见到媒体在喷切尔诺贝利,为什么捏?希望up文案里面相关内容更加严谨一点只能说

【回复】不过你说完这个我又回去看了一遍视频,确实那个“第一次在地球上划出了一片无人区”的第一次好像不严谨了,我打个弹幕提醒一下后面的观众吧
【回复】回复 @Vanhorn正在游戏中 :简单啊,因为苏联死了,所以怎么黑也不会有人跳出来给他洗了,手握文化霸权想怎么黑就怎么,宣传的高地你不去占领,敌人就回去占领,并在高地上对你指指点点。
【回复】回复 @Vanhorn正在游戏中 :苏联人把切尔诺贝利压到七级,小日子把福岛拖到七级,阿美莉卡甚至不承认自己是七级,两个z b z y,一个s h z y,能发的大概就这点了
笋芽-:
爱与死亡,我觉得这不仅仅的斯拉夫民族的印记,是所有人都刻在DNA里的东西,只是他们与天争,与命争的民族环境让他们更能体会到爱与死亡的伟大和热烈。 同时,人性真的很复杂,在绝望时刻我们能团结一致,但在荣耀和富贵里,怎么就渐行渐远了呢[大哭]moss是对的,人类最大的敌人就是人类自己

【回复】哎,希望未来人类的爱能从民族上升到全人类吧
【回复】人类没有天敌了,只能内斗了
又酸又菜又咸鱼的肥宅:
我记得地铁离去这整个游戏的开放正是乌克兰在颜色革命期间,4A工作室是真的在一边颠沛流离一边做游戏,听说他们的工作室的办公地点一度是那种废墟(好像有影像资料,但是我忘了在哪里了),甚至遇到过战火(也有说阿娇他们的路线其实和工作室颠沛流离的路线比较吻合的,这个不清楚无从考证),可以说离去这部作品是真正脱离小说基于游戏工作室经历弄出来的,有其独特精神内涵,人生感悟的作品了

【回复】乌克兰游戏工业其实很发达的,也正因为游戏工业发达,所以现在大伙耳熟能详的一些游戏和工作室里面都有人去参军。4A算一个,11BIT也算一个,潜行者2的那个开发组ebb好像美术设计服役阵亡了,整个项目被拖慢了不少进度。
【回复】里面的游骑兵组织,更像当年的苏联红军
【回复】回复 @风之翼703 :emm其实不是很像。首先明确一点,游戏和原著小说不完全相同,制作组和小说作者甚至因为2代最后的曙光剧情改动起过矛盾。在原著小说中,作者的倾向是很明显的,各方势力都不是啥好东西,甚至游骑兵最后也被汉莎同盟渗透从而堕落了。汉莎影射西方国家,第四帝国是德三,而红线是苏修。而小说中最正面无污点的势力是以切格瓦拉为旗帜、致力于打击第四帝国、批判红线背离gm的红军旅。从这一点就可以大概看出作者对待历史的观点倾向了
加布里埃尔-马丁内利:
好久没有见到如此流畅的文案了,用充满记叙、审视和调侃的视角把电子游戏和历史结合,竟然前所未有的有趣和真实,up真的很棒啊。希望还能看到你的作品,加油!

【回复】做视频最快乐的时候就是看到你这种评论的时候[委屈]共勉!
【回复】回复 @Vanhorn正在游戏中 :加油!
火星人张老方:
俄罗斯的斯拉夫文化总给我一种带着冰冷感的忧伤,一种大起大落后无可奈何的平静和淡漠。

【回复】他们的艺术作品就是冷色调为主,可能跟他们所处的地里环境有关吧,包括音乐,尤其是招牌手风琴和口琴,总是有一种忧伤的感觉。
【回复】是这样的,总感觉,给人的第一印象是那种大大咧咧不拘小节,但只有认真仔细了解才能明白其中的悲凉
【回复】对对对!最终会变成湖面一样的平静和淡漠,在别人看来总笼罩着一些忧伤,可他们不是刻意去营造这种忧伤,他们已经习惯了寒冷并把它看作是平常的事
圣安德烈耶夫旗飘扬:
stalker的故事是基于苏联最牛的科幻小说《路边野餐》改编的,它应该也是对苏联科幻美学的一种致敬[doge][doge][doge]

【回复】根据同本小说设定改编的还有老塔的《潜行者》电影
【回复】回复 @Vanhorn正在游戏中 :主包的死库水白毛呢[星星眼]
征服者David:
地铁简直就是斯拉夫的第三类艺术,超出了游戏的范畴了。但同为斯拉夫人,有的可以创造出地铁,潜行者等大作,有的只会砍游戏收益或不管外挂。我都不用说是谁了[doge]

【回复】地铁,战雷,潜行者这些游戏至少都有一个共同的特点,一种只属于毛子的特点,那就是游戏整体很糙,不同点是后两个细细玩起来又会发现有一种硬汉的柔情,战雷则和原子之心一除了美术画风外其他的也不咋地[doge]
【回复】怎么到处都是安东星人(恼)[doge]
【回复】说到砍收益,已经是明示了[doge]
你是吾光:
他们就像是目前地理上的状态,不东不西,两边都觉得它是异类 最惨的儿子在冰雪里绝境求生,却还是创造出了一条生路 尽管不知道未来如何,但是我挺佩服的

犹豫不会败北:
其实极乐迪斯科更好反应纠结挣扎的现状,完全是泥潭根本没有未来,只是一步步走向深渊。玩完了都致郁。 核反而是曾经苏联引领世界一极的纪念。在废土中夹缝生存,未必比苟活着迷失的行尸走肉差。 地铁系统本身也是苏联的成果。

浮云和归鸟:
推荐一部俄剧《切尔诺贝利 禁区》,拍的真的好

【回复】可以看小说《路边野餐》,好像和这个游戏有关
【回复】我觉得第一部最好看[保卫萝卜_哭哭]
【回复】这部电视剧是我大学时期看的,至今为止还是记忆犹新,所以后面hbo拍的那部切尔诺贝利我看了开头就弃了
阿风风风:
up主的解说让我想起之前非常沉迷于陀思妥耶夫斯基的作品,情感之浓烈无人出其右,在这样一片荒凉大地上孕育出的爱与希望,是世间最诚挚的宝物。

【回复】对的,陀思妥耶夫斯基从早期写短篇到后面开始质变的源头,正是从他被捕后差点被处死、后来改判流放西伯利亚的那十年开始的。这个人生经历和我文章里提到的恶劣的自然环境与随时可能到来的死亡给斯拉夫人带来的民族精神有点不谋而合了,说明我总结的还行,哈哈!
【回复】回复 @Vanhorn正在游戏中 : 是的,这样想想陀老的人生经历本来就像是斯拉夫民族文化的缩影。总结得肥肠好,让人不由得共鸣,期待再次更新!
借我硬币改昵称:
快更新,为你屯币,敢拖更我叫我爸爸来揍你。

【回复】回复 @Vanhorn正在游戏中 :谁蹶屁股就揍谁,不更新的给一捶。[傲娇]
木偶113号:
啥时候出,福岛系列,或者俄亥俄系列[doge]

纹章群皇帝:
法西斯又回来了,同志们还需要继续战斗

如在雨中:
写得太好了,看完两期真是意犹未尽,文案有深度也有广度,从游戏到艺术到历史人文都有涉猎,期待up后续视频,这种内容摩多摩多[热词系列_三连]

普京带滴:
最能体现斯拉夫艺术的文学作品就是《静静的顿河》这部作品了,淋漓尽致的表现了从一战到俄国内战这段时间的俄罗斯大地上发生的一切,而这些老红军所战斗的理想就是下一代不用像自己这般过着水深火热的生活,谁也没想到,下一代从小听着英雄故事长大年轻人,会在他们20岁左右投入到保家卫国的神圣战争中去,并且战争惨烈程度相比父辈有过之而无不及

二刺螈遗老:
写的真好,终于有人把我感受到,又表达不出的那种感觉说出来了[保卫萝卜_哭哭]真可惜上限只能投俩币,已关注,百万up预订

【回复】已经准备提前录制不要笑挑战了

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