假如死门凯是小李做的

作者: 我会开高达分类: 手机游戏 发布时间: 2023-01-23 16:35:16 浏览:1122263 次

假如死门凯是小李做的

我会开高达:
目前的死门凯,我觉得唯一缺点还是普攻问题,死门凯的第三a可以改成扫地比较好,然后就是我这个视频的夕象充能[doge]

【回复】回复 @薄我们也曾被人羡慕 :本质上是个体术忍者,但是被做的只敢屏幕外摸奖。屏幕内被错开y轴就非常难受
【回复】缺点不是普攻,是优先级,优先级不够,就代表这个忍者不行
【回复】我觉得还有夜凯跑了那么久还是在原地好歹就一条道也行啊至少跑出去[笑哭]
Q纱雾吖Q:
对啊二技能既然都是八秒了还不如像金鸣那样充能,然后就改的和超哥一样的释放方式,单点只能用一次,长按用完五个充能打完五连击,要不然这语音能打满?

【回复】我也这么感觉,动画里都是快速连打,然后边打边喊,搁游戏里8秒cd一个夕象,语音都喊不全,跟寸止一样[doge]
【回复】好像你第一局没打满第二局会继续喊
【回复】回复 @我会开高达 :你是懂止寸的[脱单doge]
SKY_--_:
错啦 ,李蝶会把二技能做成持续性压场[doge],这波是还原原著夕象把人压的动不了,持续风压

【回复】压场我感觉是完全可以的,五段夕象,但受击方式得改,要换成普通迪达拉普攻那种小受击,就是虽然被打但人可以勉强动,这样也能更好体现“风压”这个概念
【回复】回复 @青璃现雨 :原著夕象是强控,斑被压的动都动不了,所以理应是抓取,但是这就一段而且持续时间短的一还不带抓取,真的是一点都不还原
【回复】鹿丸:遭了,我成替身了[汤圆]
打牌的城之内:
李跌不得低风险摸奖加花里胡哨各种抓取位移脱手技然后奥义中场全屏加时停?

【回复】回复 @Reichenau_ :活班是当年最受诟病的就是强度,到你这就是阴间了是吧[星星眼][星星眼]
【回复】回复 @逆风仙 :经典强势点都是阴间,你怕不是拿c打排位吧[doge]
【回复】回复 @被美琴玩弄的呱太 :志乃做忍者是各种泛用机制超标,防反变无敌防反,无敌帧里带平A
灰鴿鴿鴿子:
错误的,小李都是一技能起手,二技能花里胡哨

【回复】小李忍者起码手感挺不错的,这千代植物人和这死门凯我两个都不想玩,手感都奇奇怪怪的
【回复】回复 @王可小小 :手感都是一坨屎,粗制滥造,纯靠数值堆伤害
【回复】确实如此,鹰佐,长门,龙兜都差不多
橘子不吃橙:
小李的忍者特点就是就是摸奖成本太低,一个忍者同时拥有远程脱手跟无敌位移其实是非常不合理的,这边点名一下白面具跟龙兜,再表扬一下长门跟活斑,有摸奖但速度慢,有无敌但会白给后摇

【回复】确实。看你说的就知道玩的很多了,这人物机制就是不合理。没有把长处发挥出来,搞成了四不像,不是强不强的问题,是机制有问题,烧血完全是个减益buff,他想让玩家以各种方式压血线打极限,但又不给承伤补偿,比如没有替身cd补偿,没有开门以后的技能优势补偿,换取的收益也只是锦上添花,并没有像忍战凯那样有质的飞跃。只是为开门而做开门。技能虽然组合看起来很多样,实际上抓取位移无敌条件触发都很苛刻,且收益并不高。唯一能说的也就是一技能来回窜,范围很大。但也只是为了强度强行加大范围,反而没有意思。赶工的作品,开了门技能也没有变化,就加点速度和个信仰大招,太忽悠人了。如果不大改,比植物人做的还失败
【回复】同感,就是觉得死门凯不弱,但又没有特别突出的地方,机制感觉像是特别多,但是又不确定哪个是核心
【回复】回复 @逸海恒音Seaside :无脑爆发就是核心,死门凯伤害太逆天技能突进太多了,天驱一段起手对面替身二段闪走三段再起手[藏狐]半血爆衣形态一个替身时间就给你满血带走了
天花板猫子:
有强度就是打主流没有什么优势,没有熊猫还能强一点,有熊猫了你这引以为傲的青春屁都不是,而且体术忍者本来就不怎么吃香,人家那些摸奖和压场技能体术忍者没有霸体打不了,纲手和雷影已经是最强的体术了但是还是一整局都在跑,就是有霸体的那一刻才是强势的。这个凯没有纲手和青春哥的那种Y轴起手只能靠一技能撞,1技能太容易反应了还没有无敌怎么跟摸奖起手没风险的忍者比?[doge]

【回复】经典熊猫,五足夕象又不怕熊猫,不算死水拉标,天驱是能从最左跑到最右再回来的,现在死门凯排的都是t1或者准t0档
【回复】回复 @困困好猫子 :双顶吃时机,你熊猫没有长位移一样等死
游气侠:
但如果再加一个紫技能,当你点击的时候,会扣除你的生命值20%,但同时,你的技能CD就是一秒钟全部恢复,然后速度提升10%,攻击力提升10%,当然,这个是开启第一段大招之后才会有的

【回复】带个鲨鱼扦插,扦插住直接鲨鱼加扣血夜凯是吧[笑哭]
【回复】速度和攻击加成持续五秒
土竹6:
要是小李做的就好了,我就算100碎片全靠保底都行

你依旧不懂:
小李的话一技能夕象摸奖,二技能无敌位移,大招要么中场全屏要么不全屏可接,然后特殊机制超标,组合技伤害高,然后评论区两极分化,一个是没玩就开始骂的,一个是说做的还原期待上线的

镜世界弓手牢大:
技能完全不像小李做的,根据我来判断,起码得把死水,忍战李,忍战罗,忍卡,做到技能里面(

圣三一传奇海猴小瑞瑞:
死凯成也三a败也三a 三a的打断问题确实难受,但是这个大位移实在是太好骗替身技能和通灵了

【回复】你甚至可以不用骗,一堆替身通灵的你往外3a就飞出去了[无语]
千L乐:
死门凯太拉了,光有强度了,首付抽到七十突然嫌亏,转头就去买活水了,现在已经把活水买出来了

【回复】你这属于笨b行为了,抽高招s还送a,你搞那个老高招有卵用血亏
【回复】虽然已经很久了,但是我还是想说,活水要免费送了😋✌🏻
【回复】你说的强度是指娱乐段位双46%胜率吗。。。。很少有新s能有如此战绩。。。这忍者除了一技能Y轴范围大一点,没有任何属性符合现阶段版本的s强度,开了门也没技能形态变化,只加个速度和信仰大招,属于是毫无诚意的赶工作品,就搞了个立绘和模型,你看看他还剩下什么
wxl彩羽:
小李做的忍者,有无地帧,有组合技,技能普攻有联动效果,有创新的机制,还有不俗的强度,上线还高

【回复】强度可不止是不俗 除了活斑之外小李的忍者基本上出一个就是版本天王 要不就是版本强势 包括百豪纲手这种强度中规中矩的忍者到现在也并不算弱

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