3D可视化地图大数据可视化地图保姆级教学
沉默歌手z:
声音能搞大点吗 直接听不见!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
西西西栖釉_:
请教下,自己导出来的svg格式导入进去blender总是有缺失,自己导出来的需要注意什么呢~
【回复】肯定有缺陷阿,好带你也用AI打开看看是一个线还是其他形式阿
孤城少女:
教程PS部分快进后没接上,所以零基础做不下去[笑哭]
LanShan888:
老师,这样地图就非矢量了,如果地图有交互,开发需要svg格式确定边界线拐点以此标注点位的话该怎么做?
【回复】只能用svg格式的形式开发吗
承恩君:
地图直接展uv 贴在blender里 同角度 省的ps里再去变形
【回复】回复 @盐啊y : 就是选择整个地图面,然后选择UV 智能UV 展开 导出 UV贴图 在PS里 把地图剪切蒙版在UV贴图上,再给地图的面一个材质 把剪切蒙版的图拖回blender 贴在地图的材质上。
【回复】用uv怎么贴呢?整不了哎
【回复】其实我觉得时间用的差不多,我习惯了ps
米尼呼:
老师,请问:AI 导出SVG 有什么需要勾选的吗?为什么导入Blrender后,图不完整
小心心11537:
太棒了吧,解决了我很久的疑惑,可是有个地方不明白,为什么blender导出时不直接导出不带背景的图片而是要去PS里抠图呢?
Neptune412:
我想问,在ps中做地图内发光的时候,如何让图层透明内发光,我是按照你的参赛来设置的,但是图层还是在
Felix-嗯哼:
为什么我的地图动感模糊后会有白色的块
【回复】回复 @牛头大法师 : 给图抠出来就没了···[脱单doge]
今天你学习了mmm:
老师您好,这个怎么以3D模型的形式导入three.js呀[呲牙]
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