[Unity] UI Toolkit基础教程 Part 2 | UI的布局和样式 | JRPG教程前置项目

作者: 阿严Dev分类: 野生技能协会 发布时间: 2022-11-11 21:00:00 浏览:10323 次

[Unity] UI Toolkit基础教程 Part 2 | UI的布局和样式 | JRPG教程前置项目

Resister:
学过html和css的狂喜,原来搭建ui还有这么简单的方法,期待后续讲解数据交互[妙啊]

【回复】回复 @Resister :(=・ω・=) 数据交互是下一个教程的内容了。这个基础教程主要演示下UI Toolkit的工作流和带大家入门(事实上可能只跨进了一只脚还没进门(lll¬ω¬))。 你学过Web前端是吧?以后还请多多指教啦,在这方面阿严也是新手 :)
MemoliPoi:
看着和开发一个web网页差不多,uxml内部的代码格式更像是asp或者jsp的风格,不过庆幸的是css这东西是真的通用,在不同的开发框架就改个名字,unity的叫uss,微信小程序的叫wxss[妙啊]

【回复】毕竟那个ss就是stylesheet的意思
古拉加斯戒了酒:
image 使用PNG格式的图,Texture 怎么才能有透明度

【回复】回复 @古拉加斯戒了酒 :在你的项目文件夹中选择图片,在Inspector里将图片纹理(Texture Type)设为Sprite(2D and UI),Alpha Source 设为 Input Texture Alpha,Alpha Is Transparency打勾,最后点击Apply,完事
别碰河蟹:
好棒[打call] 每次跟阿严都能学到新东西

Bater南:
感觉用UI ToolKit做UI很麻烦 导是做工具很方便

【回复】回复 @Bater南 :好奇想问一下,具体是那里很麻烦?
詹姆士x:
使用的时候有几个疑惑 1.滚动窗口是个容器,可以往里面丢东西,但是滚动列表丢不进去 2.进度条这些有子物体的都不能改变子物体的样式,想用进度条做血条的 3.这个进度条好像没法拉伸垂直方向 4.进度条绑定没法把最大值一起绑定,也没法绑定生命百分比这个属性,看来还得自己在刷新的时候填数字

【回复】No。你要的都可以轻松实现[doge]
Warren君:
哈哈哈, 随便搞了几个图片先练习. [嗑瓜子][嗑瓜子][嗑瓜子]

窦叮叮:
我觉得我是审美出了问题,UI我可能不会设计

诗情且画意:
可以看下 Unity 菜单的 Window——>UI——>UIElements Samples

老野爷画宠虫:
每个visual element在左边列表里的上下位置会影响其在中间视图里的上下位置吗?试了很久还是没有找到如何控制一个视觉元素显示在画布的具体地点,比如在顶端或者中间显示?

教学视频 独立游戏 游戏制作 UI设计 游戏设计 Unity UI Toolkit Unity教程 阿严 bilibili实用UP主扶持计划

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!

更多相关阅读