垃圾游戏为难而难

作者: 纳尼iiiiii分类: 单机游戏 发布时间: 2022-09-29 17:35:23 浏览:140162 次

垃圾游戏为难而难

龙头东莞仔:
感觉这游戏最烂的设定就是刷装备,搞得属性不属性技术不技术

【回复】确实,前期难度不合理,不看攻略玩就是魂斗罗,我打他刀都砍卷了他摸我一下就死
【回复】一个装备,又是稀有度,又是等级,词条,追加等级,刷刷刷,合魂合几下还价格还指数上升,动作是真的优秀,数值和装备系统我都不知道怎么吐槽
【回复】回复 @社畜是只猫 :类魂没有个定义,这是很多人认为or不承认仁王是类魂的原因,认为是类魂的大多数因为仁王确实借鉴了魂许多东西,宣发也有提到,不承认是因为仁王本质还是个动作游戏,大家标准不一样而已。
苏苏苏素素y:
正确的,仁王就是为难而难,地图也是为绕而绕,设计极其低能,仁王的数值没有十年智力障碍填不出来

【回复】回复 @WANWD521000 :仁王1就是恶心设定,游戏本身战斗系统就是偏向为一对一服务的,然后给你一堆双boss支线,正常打有几个人能打过去,大多数人都是靠屈死的boss,这样打着很有意思吗,而且仁王1连自己游戏定位都没找准,靠堆数值秒boss是很爽但是游戏设计的武技残心系统在互秒玩法下显得存在是那么多余;对比仁王2你就知道1在这些方面到底多拉了
【回复】回复 @WANWD521000 :有没有可能,你是比较特殊的那类群体,大部分人的体验下来都是认为仁王设计有缺陷,而你觉得众人皆醉我独醒,游戏设计的弊端根本不能影响到你,甚至你还觉得这种设计简直巧夺天工、出神入化
【回复】仁王2比1高了80个华莱士
追风少年唐三藏:
一代我好歹坚持到dlc退坑,二代信了网友的鬼话,上手后我连dlc都没坚持下去,ptsd了。这么优秀的动作模组偏偏搞个魂like,结果魂也没学好倒是把魂的糟粕学了不少,为难而难不可取,要是做成act绝对香疯了。卧龙看预告还是熟悉的配方,为了避免ptsd复发,一时半会不会碰了

【回复】二代初见咒老师死10次八次的,然后当我跑到DLC才发现烟老师才是真的导师,特么这玩意完全不好预判出手,结果查了攻略没2次就过了。魂类游戏看攻略和不看攻略是两个游戏,个人觉得还是自己研究比较好玩。1代弱在boss难度较低,个人研究几次就能琢磨出打法,但是地图是亮眼,各种地图相连。2代其实除了DLC难度也不高,但是流程更长,也不枯燥,而且战斗机制跟13代不一样,死了惩罚血上限,武器还有耐久,经常打一半boss没耐久了就特么很蛋疼。翻滚也和13代完全不同。3代出了战技感觉打法更加多样化,武器更加丰富画质更加精美。不过相对个人来讲我还是更喜欢2代
【回复】主要就是数值做太烂了,哪怕用魂的装备系统也不会负反馈那么多
【回复】哈哈,经典魂like,经典为难而难,你还差个报菜名,我不觉得二代一周目在有忍术阴阳术妖怪技妖怪化的情况能打不过,怕是你一代全靠99吧
dai郝仁:
这种多BOSS没有绝对技术肯定不能打得过的啊,多用用游给的官方外挂

【回复】回复 @纳尼iiiiii :就上面说的,碰到实在打不过就开大莽,攒攒一堆灵石防这种情况就行。
【回复】回复 @纳尼iiiiii :就一招,九十九灵石,然后继续九十九,玩仁王真的很折磨,还是老贼的游戏休闲
【回复】让正义的提马鹫来制裁邪恶的东西无双
Vsanwar:
我当时打也快气死了,用的大太刀,最后马拉松找角度保证一次打俩人加上迟缓符过了[笑哭][笑哭]

【回复】我再浴池打鸦天狗和布女就已经破防了,一个麻痹一个减速,我打尼玛,最后学会了九十九灵石九十九灵石的连招...
【回复】回复 @风中殘燭 :死了要跑路做长长的电梯,麻
【回复】回复 @风中殘燭 :真的恶心,刚给对面上迟钝,结果自己也被上了减速
Lynicry:
你开99打,伤害效率简直是你周旋平a的十几倍,就站那撸就完事了,挨打扣99条不扣血,容错率大大提高,对于新手这个立花宗茂简直是地狱,不开99要想跟他单挑容错率极低,本多忠胜单挑倒是很简单,这俩放一起核心对手还是立花,开99打吧练技术真没必要,在打dlc之前开99几乎随便通

【回复】回复 @大山上的呆毛 :打死一个可以回满99自动,我这个地方就是直接捏完就上了,具体还是看带哪个99吧,我打的时候上去先无双死了立花宗茂,然后99就直接回满了,然后直接站撸砍死了本多,一周目的确实就是能这么无敌,只要不打dlc,你说那种开99上去无双不了的是dlc,99会被一下就打气绝,但是本体一周目没问题,很抗,至少比角色本身血量抗的多
【回复】你以为开了99能挨几下啊?这几下能有几秒啊?99也不是无限开的,期间要捏灵石。
【回复】回复 @Lynicry :是的,搓背和99是这个游戏的爽点
skywalker21:
一堆不会玩仁王的喷仁王烂,一代最大问题是数值爆炸,但躲开dlc就行。二代其实没问题,有些人自己技术不行罢了。仁王是正经动作游戏的底子,你要是动作游戏玩得好,甚至可以一级打BOSS,当然这个很难。仁王的装备系统也没问题,最大问题可能就是某些任务比较恶心,比如斎藤利三,其他的问题没什么。

【回复】装备系统没问题?🤣,我的评价是如果你们想吹仁王动作系统就建议你们别认为它的装备系统没问题,根本就是一个冗余的产物。
【回复】感觉不如立花宗宪一居合秒杀
【回复】回复 @Asuka陌 : 前几个周目都是有啥有啥呗,看数值用。谁给你看词条了
JustForAurora:
本来就是专门设计的1对1的战斗系统,同时打多只小怪都费劲,官方提示里边都说让你打小怪不要被围殴要拉怪一只一只打,结果整多boss还有人搁这嗯洗,纯度可以的[给心心]

【回复】今天打到两个影子恶心吐了
【回复】我tm战神玩家 玩这个游戏贼不适应,天天r1 l1按着就死了。
【回复】回复 @东皇十逍 :印象深刻,全靠着不惊动阿胜的bug过的[辣眼睛]
Railgun-Item:
喜欢黑魂,血源。但这游戏真玩不下去

【回复】回复 @-杰洛_ :仁王的数值绝对有问题,反正遇到打不过的就九十九灵石九十九完事。
【回复】玩仁王首先就得摒弃掉魂系的那套打法,拿魂系回合制来玩仁王就是纯纯受苦,仁王残心、妖反以及各类武器的上中下段架势的连招等等都是为了让你去打连招去操作去压制敌人而不是打回合制
【回复】拿魂的玩法来打纯纯受罪,根本不是魂类
红尘白刃丶:
你有没有发现,有一些游戏什么都好,就是不好玩,而仁王啥也不行,但就是特好玩呢

【回复】有没有一种可能,我不想被你代表[OK]
【回复】仅仅只有战斗机制这个核心优势,除了这个,这游戏真是一无是处,整个游戏就像个小孩子的恶作剧
【回复】回复 @34112764522_bili :我说这游戏好玩你有没有发现,你没发现就说没发现,我也不强迫你喜欢,跑过来说不想被代表,我什么时候代表你了?
江湖怅望多:
通关后几个1V2的战斗真是打的人血压都上来了,不过相比之下,这个东西无双已经算其中最简单了,一周目我死了不到10次就过了,因为本多的速度慢,可以拉远点单打立花,小心他的突刺和石头就行,不开九九也能打。 相比之下,木瓜雄狮是真的打到心态爆炸,全流程最难战斗,死了无数次,最后还是用反复吃零食变身的官方外挂才过了…

【回复】回复 @則卷小雲 : 魔王夫妇还好,打三个忍者BOSS的才难,然后看推荐等级是300级以上,其实等推荐等级达到再打会轻松很多
【回复】就是,这两无双算好打的,本多没难度,后面魔王夫妇就让人火大了
地上天国的小智:
热评说的是实话,也难怪仁王是那种,好像很多人玩,实际上小圈子中的小圈子,还没个二线手游人多。 卧龙整好点,蹭一波三国热度,还有点傻子骗。

Tusd丶:
今天打黑人那关,找路找尼玛半个小时

【回复】佐和山武士吗[喜极而泣]我也卡了一阵
杜定望:
推荐你看厉无行的仁王1视频,我就是看他打的

仁王 ARPG 动作游戏

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