基石不知道选哪个?四大基石优缺点详解!

作者: 0鬼畜天王0分类: 手机游戏 发布时间: 2022-06-01 18:22:17 浏览:906187 次

基石不知道选哪个?四大基石优缺点详解!

天柴文森特:
既然提到了鸡翅开局,我就顺便说一下,肉鸽最好开局的时候就想好打什么结局(无论打哪个结局,都要做好拿没有足够手长输出的队伍打傀影或者打无遗书大锁的准备),甚至要考虑无输出藏品该怎么打你要的这个结局;你开局抓的六星一般会一直用到打最终boss——集成战略在所有roguelike游戏里算是队伍转型代价极其大的游戏,基本上开局就会决定结局(究其原因是招募系统(招募券、希望)全时期都不允许你抓的一个六星在队伍里干三星干员也能干的事,或者压根没用;如果有“回收”系统,那么这一点会被打破,或者缓解)。 所以比起基石开,用对策卡开或者功能卡开一般更加稳妥(比如一三技能专六的银灰开,专门暴揍大锁的艾丽妮开,术特队水月开,兰登体系空弦开;重辅队则不得不令开,否则前期很容易费用不足,令开的话实在不行可以带一)

【回复】重辅:号角开我也试过,得在碰到特定关前 找到其对策 否则很容易暴寄。仙术杯有灵芝开,前面有几关很极限但都过得很漂亮。令开是真的离谱,除非倒霉蛋,基本很稳开好局。
【回复】这个其实没有必要针对,除非专门打某一体系,近卫先锋队棘刺开局的话确实是最优解,毕竟一路解手实在是太香了,除非遇上正义没有先锋、毒雾没有奶,不然怎么都打通了,如果不是近卫先锋队,拿近卫的话更推荐银灰。
【回复】肉鸽里面无论打哪种结局都可以拿泥岩不过前期费用太高,技能不太能打鸭爵
0鬼畜天王0:
每个干员都有其优缺点,那么你们平时这四位基石那个用的最多那?欢迎评论区和谐讨论,最近也太长草了[保卫萝卜_白眼][保卫萝卜_白眼][给心心] ,最后祝各位博士六一快乐,永远能像儿时的自己一样快乐[给心心]

【回复】说的好,直到上次棘刺轮换复刻我是一个基石都没有打到第九章,不是很理解你们用基石的感觉[大哭]
【回复】回复 @老萝卜条 :在煌出现以前我是正常打法,在鹰角出了煌之后 进入关卡,找一条人最多的路把无敌的煌放下去!赢啦!再不济补一下满潜赛妈,然后看着她杀就完了
【回复】回复 @老萝卜条 :简单来说就是红点-1
小屋里的世界:
说起来也简单: 棘刺dps最高手最长(可能是全游持续dps最高的干员),部分情况能当输出核 煌挡三群攻,破甲线和棘刺差不多,塞煌铠甲很安心 泥岩最肉最难死,基石不能抗的她能抗 山是最好用的基石,最符合基石这一定位,独立作战能力很强,便宜启动快 各有优劣,但对新手来说输出最高手最长能兼顾多路的棘刺大部分时候是最佳选择

【回复】但是新手精二时间要的太久了。我在鸡翅和泥岩这俩考虑了挺久[doge]鸡翅得精二专三,对于新手来说时间太长了。最后选了泥岩老婆,恰好普池歪了瑕光[打call][打call]
【回复】回复 @战列舰香槟 :我当时打到第三章就精二了,一个鸡翅抄作业思路的时候可以顶两三个低星干员
【回复】回复 @战列舰香槟 :抄作业的时候可能就不这么想了,棘刺的作业挺多的
御坂15160号:
解决方案泥岩后面放煌煌后面放棘刺[doge]

【回复】回复 @郝-走哪哪炸-仁 :山在另一边堵门
【回复】回复 @郝-走哪哪炸-仁 :山在另一条路默默付出[doge]
最爱吃蜂蜜:
四大基石各有优缺吧。 煌优势在于群攻,天赋抵抗。缺点没有自回,暖机较长 棘刺优点攻击范围大,输出稳定,全面,很适合肉鸽剿灭。缺点需要精二专精,暖机时间长 山优点费用低,自回血,挡二打二,精一就可发力。无明显缺点 泥岩优点面板高,输出高,肉厚,四大基石里面最能打的。缺点费用太高,新手没有风投体系容易下不去,独特的机制也让泥岩吃不到行医的奶,抵抗奶,有时候会吃亏。

【回复】回复 @火箭头骑士fourze :棘刺没群攻也算一个缺点吧(一般人也不会用棘刺二技能吧)
【回复】山手短和棘刺身板脆也算缺点吧
【回复】山高压没有其他几个能打,但基石本来就不考虑高压,而且山哥那个低费是基本把杀回先锋干碎了
249115381521:
基石之锯,沸腾爆裂,卖血换挡,劈天裂地 基石之刃,至高之术,养精蓄锐,地面狙击 基石之盾,岩崩巨锤,绝食高费,大地之力 基石之拳,唯快不破,集中一点,攻守相济 [doge]

【回复】基石夜刀,费用很低,复活很快,她是先锋[doge]
【回复】回复 @萨奔琮品 :剧情基石[doge]
【回复】基石战队,罗德岛连者,堂堂登场[音律联觉_摇滚起来]
魔法少女辉夜:
泥岩现在的缺点是,因为不吃奶所以对元素损伤完全是弱手,但是方舟还越来越喜欢出元素损伤。

【回复】回复 @keygen11 :但是mon3tr的优势是有凯尔希奶它,还有很快的再部署,所以也不是那么怕
【回复】回复 @是莉塞特 :这话等于没说,模组现在JY出的扣扣搜搜,别说出抵抗模组,你就想想方舟这么多需要模组补强的干员,什么时候能轮到第一基石泥岩[吃瓜]
【回复】回复 @是莉塞特 :抵抗对于精神损伤没啥用,倒不如出个能够缓慢自回精神损伤的模组把绝食进行到底
找不到坦克的驾驶员:
棘刺是最好用的远程干员,但棘刺的问题主要是过于缺乏aoe,像第十章这样的高抗怪海棘刺打一的毛病就体现出来了 山的缺点是手短,碰上高攻击的法师这种远程单位很可能被A死,煌和棘刺就不怎么担心这个。 煌的缺点是暖机长,碰上部分前期压力大的图煌下去属于亏模的,不少精英怪的关卡难在前期。 泥岩的缺点就是相当明显的了,费用高的离谱的同时不吃奶,如果敌人攻击高攻速快的高压情况很可能泥岩会被打死,其他基石或多或少可以配个奶来缓解,但也总不能专门给泥岩配个霞光来奶。 但同样的也各有各的优点,扬长避短,如何规避自身缺点(硬数值不够基本没法规避) 棘刺的优点是手长加对空,能天使那种速狙的射界相当不错,而且很难抛光。 山的优点是快,比部分先锋还低的费用加之极其短的技能切换让山可以几乎落地启动。不错的小持续回血也让山可以单守一路 煌的优点是可以抗持续的高压,而且有异常抗性,属于是阵线的中流砥柱。煌的aoe和破甲线都很高,在第十章的情况比棘刺表现好很多。 泥岩的强度就是体现在能抗很多强的大单位甚至不少boss,护盾机制让泥岩的抗打强度很高,也是有着最硬的正面。而且大多数情况可以单吃一路

【回复】山的自回不叫不错,而是基石里面最优秀的自回血技能
【回复】回复 @asdf00650 :最优秀我觉得还是泥岩的生存效率高,而且我说的这个不错是和一个专门的奶比
【回复】回复 @伊甸园长V :其实山9费就已经秒杀一切了,和上面三位我都不觉得需要放在一个量级去考虑
不愿透露姓名的大鸟:
萌新不要太信基石,四个有俩就可以了,正常推图打活动就很好了。决战技也要备上,包括拐,以及对策卡。基石的好处就是可以省干员格子,本来要带一个盾一个输出,现在一个基石就能解决问题,能腾出格子来给决战技干员。同时决战技也不能太多,俩个就够了,剩下弄个拐,基本就可以随便推图了,不论是有没有boss战的关卡都能过

【回复】相比于基石,还是决战技对萌新更重要。没基石我大不了多上几个人来个散装基石,没决战技有些是真打不了……
【回复】我觉得萌新还是别急着拉拐,推图活动只要不打突袭那就不至于要拐破甲打输出,除非没输出练不然多拍一个输出也能解决boss,体系成熟考虑比较好
【回复】回复 @vwneix4694 :三技能24秒六万多总伤比真银斩高被你说的肉鸽才能用[笑哭]我是没想到的 这玩意不要当普通盾用,你就当做地面群狙就好了,也不要看到精二多一格距离就要迁就那一格距离,很多时候不管哪个距离更好用
0鬼畜天王0:
剑魔玩尘影余音,来看点逆天的吗,保证让你们俩眼一黑[doge][doge][doge]BV1q341137FK

【回复】回复 @bili_10253788350 :棘刺在春节左右up进过店 要想黄票换估计得好久 ,双up池捞还挺麻烦的,要是实在想要可以等庆典198自选
【回复】回复 @萨卡兹小姑娘 : 新卡池一出直接歪棘刺
【回复】我不管,我开服玩家,四基石只有煌,没有42没有水陈,没有凯尔希,煌就是最强的[给心心]我没抽到的就是废[doge]
DM删除:
四大基石都有的来做个测评[妙啊]精英化成本最小的,山和煌,新手前期会比较舒服。棘刺和泥岩基本在精二之后会有明显质变,因此精二之前会略显尴尬。作为一个泥岩推其实不建议新手把她拉得太早,拥有一定的游戏理解以及较为完整平均的box之后再把她拉起来,她能带着你单守一路省下奶妈不说还能第十章邦邦邦向我开炮。但是前期在box吃紧的情况下硬要泥岩去输出,效果不会太好,但是整体box成型后泥岩可以帮你节省很多的麻烦事。好的我吹完我老婆了你们继续[脱单doge]

【回复】我也算泥岩开荒(玩了一个月抽到)。对面板要求挺高的,精一55级才开始发力,而且前期雀食太贵了。
【回复】不吹不黑,泥岩确实是基石里强度最高的,和其他三个不是一个水准的,毕竟合约数一上去,煌和棘刺就直接查无此人了,再上去一点就是山没了,直到顶层,泥岩都还有上场空间。不是说合约就是一切,只是合约全程高压可以直观的看到干员上限。不过新人确实不推荐泥岩,极其不推荐。精一泥岩输出不高还不吃奶,精二泥岩三技能没那么容易上手。
【回复】回复 @鲲跑了 :泥岩属于后期高光,只要不是神经损伤精二站上去基本问题不大,精二之前用正常盾会更舒服,还不咖啡[妙啊]
你看不见我的弹幕:
煌的优势就在于稳,有奶,暖完机就是大腿,本职工作干得非常好,地面的各种出怪组合都有应对的能力,还有抵抗不那么怕晕,天塌下来都能顶6秒;但缺点就在于自回血和暖机时间长导致功能性非常低,除了本职抗线干不了别的事,也就偶尔抗个怪海或boss会高光一下。 棘刺的优势在于暖完机能处理大部分出怪组合,乐意带奶也能抗大怪,但大多数时候压力不大,休战回血够用,还可以对空和支援其他路线,算是最全面的一位;但问题也有,真遇到怪海图棘刺就是四基石里最菜的那个(毕竟对单的局限性),前期没暖好机的时候也很容易漏怪,不过遇到这些问题下其他人辅助一下就能缓解很多,不算致命。 然后是泥岩,泥岩分两种,一种是只带二技能,另一种是遇到困难懂得用三技能处理的。前者优势在于不需要奶也能守住大部分情况下的出怪,还无脑;问题就是遇上难打的精英,如果不是相性特别好,基本上就是分分钟暴毙。而后者的泥岩是无敌的,不仅是清杂,各种疑难杂症的高难关卡都能处理,有必要时甚至可以拿泥岩玩空降刺杀;当然,问题就在于三技能想用好的真的很难,上手用一次就知道了,对出怪节奏的把握要求还是不小的。 最后是山,我觉得山是四大基石里最优秀的一位,低费+超快暖机,却能清掉一路杂鱼,还有比这更有性价比的基石吗?而且高自回血真的是功能性拉满,删除一个红门都是常规操作,出怪合适甚至能把蓝门删掉;当然,问题肯定不是没有的,高回血属于续航强,但短时间高压出状况(漏怪或直接寄)也算是山的日常了,有时候来个强点的怪几下把山秒了,或者自己够硬和山皇城PK到天荒地老(拳卫面板摆在那里有什么办法)。但这种时候注意一下能规避很多,实在不行就加人搭把手呗,山那么低的费用不就是帮你省出来其他人用的。

【回复】山不能说最优秀,因为用法就是当先锋用。其他三个完全体都比山强,山就是当先锋出场
【回复】回复 @有只狐狸叫吉祥天 :山的低费用不就是给别人准备的吗?谁把他当近卫啊[doge]
【回复】回复 @有只狐狸叫吉祥天 :你的说法也有道理,这东西总归是见仁见智,四大基石各有各的用法。
譬如五:
对萌新来说,山最优,其他的多少有点使用或者培养难度

【回复】回复 @我是海带丶 :我有个带棘刺的小号,30级的时候就精二了,结果三技能不专三根本不够用,新人还是山或者泥岩吧
【回复】回复 @无限大小王 :小号没有好的先锋其实有点压力[笑哭]
【回复】回复 @譬如五 :但是可以顶替一个先锋,带桃金娘的前期压力小很多
0鬼畜天王0:
感谢各位博士的支持,第二期五大常用拐优缺点详解也加紧肝出来了,如果你喜欢这期视频可以去看看BV1s34y1L7Ee[给心心][给心心]

宝阿梓:
别人的基石:煌、棘刺、山、泥岩 我的基石:帕拉斯、老鲤、幽灵鲨(五星)、焰尾

【回复】其实松鼠的能力不必基石差,我觉得基石也是解决前期压力的为主,后期高台一起或决战干员费用一够,基石有没有也无所谓,所以我基本带山,如果没山我可能就把松鼠给拉起来了
【回复】回复 @温柔的牵挂 :松鼠和基石只差回血(因为她有闪避所以只要稍微有点就够)和技能手动,但凡改一下cd变成永续或者自动开她就是基石[OK] 另外,基石之所以是基石,前期抗压不是重点,省心才是最重要的,山和泥岩就属于是“删除一个你不想管的红门或蓝门”
【回复】我都无力吐槽了,真是委屈你了[藏狐]
爱嘤斯坦爱嘤嘤嘤:
四大基石强度不好比,各有所长,但山绝对是性价比最高的干员,费用比先锋低,站场比大部分近卫强,中低压单守一路,暖机时间极短,可以说是哪里需要放哪里,精一就有战斗力,萌新抽了练绝对不亏。同样培养优先级高的基石是棘刺,手长对空非常好用,但是要精二,对萌新的资源要求较高

【回复】有能力先养黑哥好点,手长
风吹裙子PP凉:
萌新唯一指定基石:推王。二技能稳定回费,还有真群攻aoe,近卫面板可以省去撤先锋换近卫或重装的步骤直接下高台。

【回复】现在说卡手的基本都是柠檬🍋,没风笛嵯峨的当然要练,前期开局确实挺香,现在又不是内测还卡手[辣眼睛]
【回复】推王对萌新是真的好用 我之前新手池出了个推王和阿能 真的新手期80%的图都没什么压力
【回复】回复 @铅云枯雪 :黄金大队可能不懂精一50级有单次1200+的AOE输出对新玩家是什么概念。你可以开小号去重新开图试一下。
灯管插脸上:
棘刺精二是有一定自己回血的能力的,一会没看到人就开始回,我喜欢把山和棘刺放在一起,四个干员都有,推图真的爽,撒卡兹大姑娘应对创创子是真的爽,棘刺又相当于地面能天使Pro,煌现在不怎么用了,毕竟泥岩和山能应对绝大多数情况了,在随便来个星熊塞妈地面真的硬,高台只带调香师和流明[傲娇]

【回复】回复 @微笑的吴克 :你猜这个四辅助里面带不带先锋[doge]
【回复】回复 @比安卡-阿塔尼斯 :没先锋不会在某些图的开局卡住吗(
【回复】四基石四决战四辅助完美配队[tv_鬼脸][tv_鬼脸]
CAPCOM炎国:
70级萌新周年自选了棘刺,泛用性挺高的,剿灭和肉鸽特别好用,但一定得精二+专精,对于没有一个基石的首选棘刺好抄作业,然后不要拿去打第十章[辣眼睛]

【回复】我选了42感觉boss跟纸一样脆[doge]
【回复】回复 @ブランク林 :有了恐怖奶奶,肉鸽再没让鼠王多走一步路[妙啊]
【回复】不要打第十章 太过真实[笑哭]

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