【纪元1800】新手攻略01:开局设置、居民区布局、居民需求、供应链关系

作者: 托尼的游戏日常分类: 单机游戏 发布时间: 2022-05-26 20:00:00 浏览:32474 次

【纪元1800】新手攻略01:开局设置、居民区布局、居民需求、供应链关系

帝骑之王:
玩这个游戏好像每时每刻都要操作根本停不下来

U团连胜冠军马里乌斯:
不是,你这图的编号是多少啊?哪来那么大的空地

【回复】回复 @托尼的游戏日常 :好了,已经搞定了
吴大大爱你:
如果伐木工人棚屋,出来的原木,同时够得着 仓库和伐木场,路线是往哪里走

【回复】回复 @吴大大爱你 :可能是游戏改版了吧
【回复】回复 @托尼的游戏日常 :大佬我还有个问题,为什么 你码头只需要5元,我需要5元+1砖
【回复】回复 @吴大大爱你 :不客气
非酋花溪:
讲的很细[妙啊],第一次玩,战役坐牢中。。准备重开了

老男孩无痕:
你的视角高度比我在游戏里默认的视角最高高度要高,怎样调整视角高度?

kks7:
投资人确实是属于刚出新手村,后面太肝了,举个例子,一个产品,在a图把原料送到b图生产中间品,然后把中间品送到c图生产最终产品,最后把最终产品送回a图提供服务。就这么一转圈,半天时间就没了[笑哭]

陆吾emperor:
这个居民区的规划 可以玩到后面么 电力

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