与腾讯正面对决,《派对之星》能否与《代号破晓》一争高下?

作者: 侃游戏小马甲分类: 手机游戏 发布时间: 2022-05-12 17:07:05 浏览:50134 次

与腾讯正面对决,《派对之星》能否与《代号破晓》一争高下?

高町☆魔理沙:
派对之星感觉都放弃国内市场了,除了TapTap之外几乎没有宣发,除了免费榜在70多名,畅销榜前200都没进。 在日本市场虽然好很多,免费在20多名,但是畅销依然不怎么好,首月流水貌似400K下载,200K(刀)收入,感觉这样很难回本。

【回复】这游戏确实宣发太少了,我感觉破晓的一个还在内测的,都比他的知名度高很多。
【回复】因为是tap独家所以其他地方没有宣发
【回复】回复 @河工数媒系 :我没有说他做的不好啊,相反我觉得品质还可以的。只是格斗游戏在国内没有土壤,在日本又有任爸爸在,加上内容少,宣发少,很难火起来。
嘟噜噜稔缇:
即便不考虑任天堂历史上对游戏界硬件和软件(玩法、机制)的巨大推动作用,老任对我国游戏行业的影响力一直不曾中断。 从90年代山寨fc的小霸王成为一代人的回忆,到00年代nexon抄袭马里奥卡丁车的跑跑卡丁车在国内有着现象级的人气,再到10年代前后在中小学生火的一塌糊涂的赛尔号和洛克王国都在玩法机制和技能数值都有着不同程度借鉴和致敬。 最后就是当下,原神对旷野之息的模仿学习和腾讯等国内厂商争先恐后地推出类任天堂大乱斗的游戏,这些例子无不在证明任天堂为何能站在游戏行业金字塔顶端几十年。

【回复】论游戏性的确是无以伦比的,ps那些3a基本就像看电影,看起来很写实,实则玩几下就不想玩了,任天堂还能搞好久勒
【回复】一本游戏史,半本任天堂
【回复】回复 @土豆_排骨 :半本?直接自己写一本!
身后有阿飘:
派对之星其实还不错,但地图太少,玩法太单一,原创的足球模式也没啥意思,希望以后可以出些不一样的地图

【回复】足球模式是育碧格斗哈拉原创的……[doge]
【回复】个人觉得足球还不错,挺有意思的[滑稽]
【回复】回复 @开山氘 :笑死,别搁这丢人了
小豹同学:
代号破晓玩家:还行吧手感太拉了 派对之星玩家:怎么不修bug啊,修修网也行啊 大乱斗玩家:有乱斗游戏上手机是迟早的事 云玩家:wc,这不是抄袭吗

【回复】可是代号破晓和任天堂明星大乱斗角色技能一模一样呢,谁才是云[2233娘_大笑]
【回复】回复 @森啪森拖の八卡能 :难道不是照搬的王者技能库?大部分技能王者里都有原型的,直接搬过来就可以了
【回复】回复 @森啪森拖の八卡能 :别的不说,就说我玩过的程咬金,铠和李白,程咬金一技能是往前跳砸一下,二技能是转一圈。铠一技能是扔镖,二技能是两下斩击。李白一技能分三段,冲两下然后回来,二技能是画圈。这不就和王者里的一样?
速去请风灵老祖:
任斗1500小时,派对之星7000星,破晓内测过两次,如果要我实话实说的话,派对之星比破晓更像任斗或者说更像严谨的格斗游戏,破晓手感和判定实在是拉胯

【回复】破晓的动作 很僵硬。 动作衔接也不好。 动作会有没做完 戛然而止的感觉
【回复】回复 @自闭的大学者 :那时候角色少花样多,要是把三段跳+无盾的机制放到现在的角色池里,遇上龟比和凹比怕不是要被恶心吐
【回复】回复 @单Hit凹中就起飞 :其实我感觉那时候是真好玩,三段跳无限空战
坐忘道四索:
笑死,请说出一个tx旗下完全原创的游戏。 说不出来的点个赞,让我看看有多少人不知道[吃瓜]

【回复】疑案追声,只只大冒险,彩虹坠入,见,不思议的皇冠,曲中剑
【回复】回复 @潆泓_official :这个工作室的游戏是真可以
ThDiff:
腾讯的大乱斗美术不行,在美术这一块,派对之星完胜。

【回复】回复 @operationcc123 :差不多得了 你不喜欢就审美低龄 任天堂模型和王者荣耀模型放不玩游戏正常人中年人面前你觉得他会说那个低龄?
【回复】腾讯只要是自己旗下工作室做出的游戏全部都一个味 模型审美极端低龄化 模型的亮度和色彩饱和度能亮瞎你的眼睛 然后哪怕是科幻游戏在运营的过程中马上就会加入“上古神兵”这种yy出来的所谓中式元素 ui菜单的氪金内容回堆满频幕的个个角落
【回复】派对之星动作和建模是上乘的
爱模玩的雪音酱:
坐等腾讯全明星大乱斗,小橘子开着卤蛋七号撞抱着火麒麟的阿狸[doge]

坐忘道四索:
核心是乱,玩法是斗,玩家喜欢的不同作品角色能产生火花,任天堂华纳几十年的ip积累可不是五年连一个原创角色都没有的换皮LOL能碰瓷的 就算不玩任斗也去玩玩华斗吧,免费的。[大哭]

【回复】华纳的相比于这两款手游来说不缺IP,但华纳缺一个樱井政博
【回复】回复 @TolanadToRi :我非常不认可你的观点,任天堂大乱斗应该是最好上手的吧[洛天依_吃瓜]
【回复】回复 @TolanadToRi :难精通确实难上手我是不认的
华民明新:
任系游戏最难复刻的是任天堂的经验,而且任天堂知道玩家喜欢玩什么,什么游戏类型会更加吸引新玩家,这是任天堂的立足之本,这些国外老的游戏厂都无法学习透的东西,国内那几个想一步登天更无法学会

【回复】回复 @白夜牛头人 :我第一个想到的就是天天酷跑,没想到也是抄的…
【回复】笑死,请说出一个tx旗下完全原创的游戏。 说不出来的点个赞,让我看看有多少人不知道[吃瓜]
【回复】回复 @单Hit凹中就起飞 :又是这个典中典的谣言
考不上高中的阿若:
没得比,根本没有对比性,那可是王者荣耀的IP啊

【回复】王者荣耀的IP,哇哦,那一定很高大上吧,那一定是游戏领域里面很有地位的吧,那他一定被很多游戏致敬或者埋彩蛋吧,那他一定有数不清的联动吧
【回复】回复 @酸柠苦檬 :不是高大上什么的问题,虽然王者荣耀本身不怎么样,但是人家IP还是有很大影响力的
【回复】回复 @略略略1748 :楼主在开团啊,那不得阴阳一下嘛哈哈
小磊QvQ:
农药大乱斗就是一个铺路的,补充一下农药世界观,不会大火,

【回复】因为我觉得这是个挺好的事,有些人拿这个当喷点说换皮他哪怕了解一点也知道这个不得重新做,什么叫换皮
【回复】王者荣耀世界应该是最后的杀招
米蕉Cake:
fp玩了两周感觉挺不错的,看个人喜好吧,没有玩过格斗游戏基础差些,但也慢慢习惯,最近排位冲铂金,新手别说雪怪恶心了,练好盾投,只会滚雪球的雪怪就是送分的。

暮秋cola:
我只能说派对之星的手感打击感很舒服

WW小猫:
塞尔达过后是大乱斗吗?我觉得可以在等等!没准后面能玩到喷喷和魔女呢!

【回复】踢你一下,很适合索索体质的喷射战士来啦😄
【回复】喷还真有可能,魔女有崩坏三之类的
黒猫゜:
派对之星,这游戏我玩的可早了,那个时候雪人还能一直拍手飞呢[吃瓜]

【回复】特别喜欢用那个男主角,蓄力拳[doge]
氤氲迷国:
这些游戏很多角色真的粗制滥造,任天堂明星大乱斗每个角色的动作招式都很符合原来的角色定位和性格。模范的这些游戏,很多招式和角色很脱离。

【回复】回复 @单Hit凹中就起飞 :模仿的这些游戏啊,华纳的很多就完全脱离了
【回复】?这游戏角色又没有ip何来脱离一说

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