UE5 建造系统完成 终于可以建城堡了!
小鼠憨憨熊:
请问,这个门开门的触发盒子box,开门怎么让他根据你在的方位改变开门的朝向呢?我做的效果是无论我从外面往屋里走还是从屋里往外面走,开门的朝向永远都是门围绕z轴从外往里开[酸了]
【回复】我用的是射线检测+接口,然后门外面和门里面各放一个触发盒,位置保持固定不跟随门旋转,开关门的时候判断哪个触发盒重叠就好了!东歪西歪:
大佬,请教一个问题,如何在runtime模式下,在一个山地地形上建造房屋的时候,将房子底部的地形整平呢?
【回复】这涉及到更改地形,我也不懂啊,你去搜下教程吧。
【回复】回复 @新雨微茫 : 好的,谢谢,努力在找找BINKLINGS:
其实这种模块化建造局限性有点大,可以试试体素物理建造
【回复】https://b23.tv/zEshY1L 可以去搜下方舟建筑看看,只要元素够多,并没有局限性!
【回复】回复 @BINKLINGS : 你看雾锁王国好玩吗
【回复】回复 @M笑传醉梦中 :就是主要由多边形构成,不够圆滑,你可以看看这个动态地形物理 https://b23.tv/51vUsfG伊吕波Panzer:
woc,最近做工程正好缺建造的,up来个教程啊!
【回复】https://b23.tv/AXeMBHO 我是在这里学的!
【回复】回复 @新雨_xy : 你这链接失效了啊
【回复】回复 @M笑传醉梦中 :感谢![打call]夜もり:
链接点进去为什么显示啥都没有[tv_笑哭]自行车v到处都是:
请问B站有这方面的教程吗?就想实现点击游戏下面UI拖取就可以建设
建造 虚幻引擎 UE5 UE4 虚幻5 打卡挑战