【GSan 讲解OCtane雾属性的效果】【C4D教程】【C4D动画】【C4D渲染】【C4D基础教程】【C4D教学】【OC渲染器】【野生中文字幕】【GSan分享

作者: GSan设计分类: 设计·创意 发布时间: 2019-03-18 12:25:19 浏览:7089 次

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支持大佬。原理讲得灰常棒。容我细细研究一番

一时间想不到名字:
谢谢你 !! 我听到不到一半 就迫不及待要充电了

水果果果果果果果q:
大佬,希望你多出oc的教程,收费的都行非常需要你这种讲原理本质的中文教程!!

最终の休止符:
大佬,现在都是主用OC渲染器的比较多吗?

【回复】回复 @最终の休止符 :OC比默认的效果号
【回复】回复 @GSan设计 :那如果是最动画,是用OC好,还是自带的好啊?
【回复】回复 @最终の休止符 :应该是比较多
maobox:
解决了我一直想要要不到的效果,谢谢。

账号已注销:
讲得很好,密度是和散射的数值挂钩的,那【吸收】对雾有什么影响呢?

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