盘点第五人格历代版本最强屠夫

作者: 伙宝还是伙子哥分类: 手机游戏 发布时间: 2023-10-03 02:18:15 浏览:236249 次

盘点第五人格历代版本最强屠夫

鸟笼庄:
想当年雕刻也是ban位坐穿,记得2千多分就能拿c牌,因为根本放不出来。

【回复】记得那时候给二三阶也开了一个ban位,评论区都是说潘丽娟永远出不来了,谁知道呢[doge]
【回复】回复 @果冻徒手劈西瓜 :都削了,坟场cd加长相当于削弱了控场,二阶崇高雕像的合成加了0.2s的延迟,现在很容易扭开,以前崇高雕像一出来就飞过去很难躲,还有一点就是雕像的判定暗改了,有时候都贴上去了就是打不到人 当然,求生变的会躲了也是一个
【回复】回复 @果冻徒手劈西瓜 :削了坟场持续时间和冷却,雕像冷却时间(记得以前是13秒生成一个),1秒内被多次夹只受一次伤害(最初雕像可以瞬秒满血),雕像判定暗改(最致命),雕像移动速度削,二阶合成增加0.2s的延迟。
给心心的精灵王:
最强屠夫轮流转,最弱屠夫当之无愧乌鸡哥

【回复】纯纯是宿伞下位,都是0阶白板,宿伞还能传送偷刀,噩梦那技能太小丑了,开了技能后控场也不如宿伞的压迫感强
【回复】回复 @深い暗のげんそ铭 :噩梦二阶很强,但问题是开不了二阶[辣眼睛]
【回复】回复 @深い暗のげんそ铭 :宿伞零阶可以偷刀大副这种角色,配合张狂击倒废个搏命,怎么说前期追击都比噩梦舒服,噩梦同样抓大副锁定成功了,摇个表就清空了[捂脸]
Volley至凌空:
其实刚开服那会最强的是鹿头,厂长没火小丑没零件杰克只有隐身,但鹿皇的时代太短了

【回复】但是开始小丑的锯子可以触发一刀,杰克雾区时的雾刃还可以触发震慑[doge]
【回复】回复 @YZ凌风 :那时候鹿头的钩子也可以触发一刀和震慑,虽然那时候鹿头前期疲软但是二阶一开一钩一刀谁也跑不了,然后红眼时钩子一下倒都不用补刀[doge]
【回复】回复 @给心心的精灵王 :夸张了,我是开服玩家,锯子没那么离谱。现在的一阶风翼锯就等于原本的一阶锯。小丑最初是打放狗的,狗子打了不会掉,当时人类又不知道怎么卡狗
比例比例美目:
反正不管版本怎么变,女巫从刚出到现在一直都是上游水平,这就是古神的实力吗[笑哭]

【回复】强但是打起来很累,一整局下来脑子手就没有停下来,别的屠夫守尸能喘两口气,女巫守尸还得去信徒控场,而且追击太弱都得吃点亏,现在顶多t1偏0.5一点,这还是得在操作意识都足够好的情况下,容错率更是令人心寒,切错一次信徒就有可能崩掉,你去看女巫主播真的清一色没有一个不说女巫累的,这或许就是为什么女巫是冷门,只有那么零星几个人在玩[笑哭]
【回复】女巫绝对是第五策划花尽毕生脑子设计出最独特机制之一,论控场还得是女巫
【回复】毕竟相当于场上有好几个监管在追击,熟练度高意识好的那是反制不了一点
特等席の悲伤:
鹿霸时代,随着钩子前摇两周宣告结束 丑皇蝶后,手机红蝶,模拟器小丑,懂得都懂 杰克蜘蛛,最强的追击屠夫蜘蛛,从大改到现在基本全在削,从最好的三围削到最烂的三围,当年阿福的杰克是公认的杰克king,蜘蛛当年是皮皮限最好,当时只有小房鸭把女巫带进了比赛打itc四杀虽然后面输了 女巫红夫人蜘蛛(黑白)时代 最经典的一个版本,当时排位黑白大改,但是并不适合比赛,深渊三的版本只有东玄的黑白打的可以当时他在at,其中黄衣之主改版强了一段时间后面没落了 邦邦女巫时代 把邦邦带进比赛的选手鱼生,后面两个断层强的邦邦鱼生皮皮虾 雕刻家邦邦时代 屠夫靠操作能赢的版本,后面大改之后主动权完全倾斜人类 破轮时代 上山的神 记录员渔女时代 隐士记录员时代 守夜人时代 懂不懂守夜人格的含金量 歌剧时代 双神之战的含金量,歌剧vs拉神

【回复】突然看到我家主队的名字了[大哭]itc的每场比赛我都记得,那把女巫真的刷新我对这个角色的认知,并决定了这辈子不会买女巫,因为我这个脑子根本不配玩[大哭]
【回复】回复 @沫渊灬桔梗 : 不了不了,我的脑子是真的不配,我听见电机开了就开始急,然后手忙脚乱操作变形,全靠对监管角色的爱才继续打这倒霉游戏,操作简单的我变形也能肌肉记忆,女巫……是又要有心态,又要有思路,感觉心态比思路还重要,因为一整局都要高强度操作,要么会慌要么会累,能打好这个角色的都好厉害[桃源_给花花]
【回复】模拟器小丑确实恐怖,我还没退坑的时候,模拟器对手机就是降维打击,我当时不知道模拟器和手机是互通的(后面好像改了,变成不互通的勒),想了半天都没想明白小丑是怎么拐过那几个弯的,直到用模拟器玩了一把[笑哭][笑哭]
bilbil鱼鬓:
记录员现在没落了,太怕ob了,守尸太弱,追击怕拉点,ob位太多带金身不带闪现抓人又不好抓,高阶人类只要懂点配合利用拉点溜记录员很好溜的。看看ivl东玄那么强记录员都很难打

【回复】因为东玄是打的是比赛 顶级人皇配合,他记录员打排位不还是乱杀
【回复】回复 @往事都随烟雨散去 :排位玄宝记录员也是一不小心就很容易三跑了,除非求生给大机会
【回复】律师重做拉拉队员上线,记录员更弱了,无脑马拉松无解,追人变得更难了
元神九层原始人:
追击流和控场流都二次崛起过了,那下一个版本是不是该守尸屠夫了,自从21年邦邦大削守尸流就再也行不起来了[doge]

【回复】守尸屠?“对不起,我失误了”“别救,保平!”“pang”“pang”“pang”(电机亮了三台)“啊~”(飞天)“发现求生者+***”“击中求生者+***”“pang”“压好密码机了”“击中求生者+***”“wer~wu”“大心脏+受击加速”“快走,我走地窖”然后保平/三跑
【回复】除非鞭尸可以加快放飞进度,不然就这电机速度和某些修机位的自保能力,想输都难
【回复】然而守尸屠抓人没那么快很容易1693[doge]而且哪怕秒倒也可以卖掉抢电机[笑哭]
七海灯子czw:
魔法时期应该是从红夫人那里开始。当时没这么多花里花俏的求生,红夫人拿出来基本都是两个镜子的事

【回复】虽然但是,因为夫人刚出那会太强导致很多人都忘了刚加强的黄衣,那个版本黄衣才是真开启了魔法时代,触手快判定大根本扭不了,上椅了没有两个人根本救不下来,二阶全场拍死人,拒绝一切板窗博弈,后来夫人上了削了黄衣才是夫人魔法[笑哭]
【回复】当时就调香能用道具硬克她一下,其他角色都选自保强的,偶尔能看到冒险家出来勾半局的,其他的就被砍瓜切菜
【回复】一己之力改变整个游戏环境
伽拉的超大狂欢之椅:
说实话我感觉好像现在的歌剧没有当年的伽拉恐怖[妙啊]我这种段位都有人ban雕刻,我就贼好奇这段位的雕刻你怕啥啊,然后看高端局的雕刻家简直了[妙啊]

【回复】当初的雕刻简直就是个怪物,主打的就是全能,二阶一开,游戏结束,比歌剧多个远程伤害,和记录员一样可以边追击边控场,守尸压力堪比邦邦,还有全图找人的能力[脱单doge]
【回复】当年的雕刻是六边形战士,追击守椅控场都不缺,到现在虽然没有t0但是t1绝对有,绝活依然恐怖
【回复】回复 @四钱忍冬 :没有T1,T1就是蝶后那种程度了,雕刻现在就一个t2偏上,对马拉松没抗性还吃存在感,雕像命中率还感人,不过操作及手感足够好还是有一定强度的
三玖の圈内男友:
宿伞:好多人啊 厂长:确实 乌鸦人:可不是嘛

【回复】战乙女时期的绝活厂长笑了笑
牢博职业手法证明者:
一张图证明雕刻当时的统治力有多恐怖[OK](21年9月)

【回复】那个时候我花了一晚上都没让一百二十名的雕刻上到A牌,因为一把没的玩[无语][无语]
【回复】回复 @伙宝还是伙子哥 :那时候打雕刻牌子真的是没得玩,放出来几乎就不会输[笑哭]但是十把里可能放出来一两把都没有
【回复】回复 @六六吃蝶蝶 :不太记得了,但是坟场削的不致命,真正让雕刻跌下神坛的是那0.2
精灵灵哟:
我宿伞ban位坐穿和黄衣真神的时代呢?你这有问题[doge]

【回复】双厨,还沉溺在幻想之中[doge]
【回复】回复 @克洛伊的唯一 :确实少了,之前黄衣刚加强那会强到逆天,根本打不了一点,后面削了才是红夫人女巫统治
【回复】赛季初一堆黄衣,架点架死,救人更是想都别想,根本打不了
欲绘共生:
第五人格屠夫进化史 1.0版本,丑皇蝶后的时代,盛行追击屠夫 2.0版本,蜘蛛史诗级加强,杰克史诗级加强,丑皇蝶后逐渐比不过了 3.0版本,无视地形的追击屠的开始(红夫人,邦邦),同时三幻神正式入驻:梦之女巫,疯眼,摄影师 4.0版本,雕刻家,破轮轮番亮相,成为了追击,守尸,控场样样俱全的强屠,同时多了一个冷门联动屠夫博士 5.0版本,控场版本限时返厂,记母隐士等经典控场屠夫当场,主打一个把路人局压在地上打,但好日子不长,版本就过去了 6.0版本,从最开始的追击版本,到现在的追击版本返璞归真,守夜人,歌剧等追击强屠登场,事实证明,只要追击强,就没有什么打不赢的

【回复】追击流的复活是因为现在ob位越来越流行了,女巫夫人那会到后面破轮的版本几乎就没有ob位,当时前锋就不撞气球的,直接撞救。体系上要么就是超修(即机械加冒险家),要么就是折磨流慢修(即当时最恶心的四猛难阵容:未削版佣兵,未削版前锋,野人,大副,后面大副换成了更稳的守墓人)追击流前者控不住机,后者抓不到人。 但现在阵容越来越偏正常了,而且ob位作用越来越大,外加现在的ob位没有以前前锋那样特别难抓。追击流就巴不得你们别修机都来打团,所以追击流又复活了。
【回复】回复 @申鹤不是鹤 :废了吗?上次那波算中度削弱吧,我玩感觉还好吧,赢不好赢,但保平挺容易的,追击强就是不一样[妙啊]
【回复】回复 @欲绘共生 :按照其他游戏的概念来讲,保平也就是50%胜率,说明这个角色十分平庸,没有突出的点也没有缺点
狂野沙龙:
怎么没有疯眼呀?初代版本是真正的庄园上帝

【回复】没人玩,而且正好赶上了杰克蜘蛛时代[笑哭]
【回复】因为玩的人是真的少。[doge]
【回复】玩的人少,玩的好的人更少[吃瓜]
江眠大帝:
感觉黄衣厂长守尸都很强啊[微笑][微笑]

【回复】这俩屠缺点就在于前期抓人太慢,黄衣触手要充能,厂长只有木炭,还有那感人的擦刀速度[热]
【回复】厂长人守尸确实强,但追击能力弱到可能一局下来没有守尸环节[doge]黄衣现在纯邦邦下位了[大哭][大哭][大哭]
腾之驿:
我印象中的开服鹿头是贼离谱的,我原始佣兵躲在军工厂的大石头后面,那个鹿头在前面的板区,他背对着我,根本看不到我,我蹲着,拉视角看得到他,他随手朝一个方向摔了一勾,那钩子旋转了180度,穿过大石头,无视野勾中我佣兵,给我看傻了,当时是妥妥懵逼了,我那局至今记忆犹新,真的给孩子看傻了,那时钩子勾中也是有普攻的伤害[笑哭]

【回复】开服鹿头的钩子特别容易空,而且一阶才有钩子,二阶才有伤害,可能是当时你刚玩,不熟悉技能,当时鹿头比较弱,不过比现在强多了,现在鹿头我六阶人家直接飞轮躲钩子,直接进cd🤣
【回复】回复 @R烟雨猫小鱼u :第一赛季鹿头最强,当之无愧。第二赛季就是丑皇蝶后的时代了。第三赛季新杰克和宿伞一追一控,新蜘蛛上线八小时不到就被调整创造神话。第四赛季正式进入三幻神的时代。
【回复】回复 @R烟雨猫小鱼u :有个主要原因就是因为鹿头带张狂和初版狗子太适配了(初版张狂开局直接半格存在感,一刀直接开技能,狗子咬到人时间不到就不松口)开二阶手里有狗见谁秒谁

第五人格 屠夫 版本 盘点 必剪创作

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!