“ 要说那是剑,那便太大了。” 【斩龙剑模组】 最终测试 [看简介]

作者: 一只木口丁分类: 单机游戏 发布时间: 2023-09-25 08:00:00 浏览:19484 次

“ 要说那是剑,那便太大了。” 【斩龙剑模组】 最终测试 [看简介]

幻尘爱咕咕:
第一人称显示是可以调节的 调节一下模型位置会更好[呲牙]

【回复】就这样吧,实在想不到有啥更好的持剑位置,最好就是双手持剑,双手还要改玩家动画,改了又与终极动作优化冲突,我创作这斩龙剑的本意就是与终极动作优化搭配玩
【回复】回复 @一只修柯儿939 :官网是 有篇不入侵玩家本体文件的教程的
蓝鲸-Official:
要有斩龙剑的mod,那不得有个剑风世界观的mod配套啊

没你好果汁吃rrrr:
如果能加一个杀怪越多伤害越高的属性就好了

乐观的盒饭:
第一人称你如果不改攻击动作就不要横着放,这算什么,用剑柄攻击吗

【回复】回复 @乐观的盒饭 :不好改,毕竟这个模组是为了终极动作优化而生的,甚至是为了满足我的一些小私心而诞生的[笑哭]
【回复】回复 @一只木口丁 :不是横着放的问题 ,是横着放还不带攻击动画,就好像原版剑横着放,还不改动画,这算哪门子攻击[笑哭]
【回复】毕竟不排除有些人就喜欢横着放的这种,不喜欢横着放可以加终极动作优化
一级学e的亚索:
未成年就看剑风,心理感觉会有些…[doge]

【回复】还好,就喜欢这种主要是,最近在追战锤和黑暗血时代[doge]
Evol伪Evil:
测试了半天,终于找到问题根源了,一加这个mod物品就胡,跟好多mod都冲突,哎

测试 ADD 我的世界 剑风

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!