没想到家长老师口中的毒瘤却成为了央视 表扬的对象

作者: 林木木亩了分类: 单机游戏 发布时间: 2023-07-13 18:04:40 浏览:1113095 次

没想到家长老师口中的毒瘤却成为了央视 表扬的对象

伊德少年:
电子游戏被说是第九艺术大多数都是单机游戏,自己亲身体验一段耐人寻味故事,其中有绘画设定,建筑设计,环境设计,还有人物描写从而有了角色粘性,就好像看了一部电影,一本书,不管是不是3A,如果你玩一部游戏它所叙述的故事让你着迷,阐述的主题让你佩服,NPC的精神人格让你折服,并且有优美的风景,特色建筑,一种文化,那么它就配的上是第九艺术。[doge] 而电竞多的一些是网游,是PVP性质,多的是社交属性,虽然有一些设定,但是文化和故事内涵不丰富,游戏玩家也不是为了品味这些而是单纯和其他玩家较量博弈这一类确确实实不能叫做第九艺术。[doge]

【回复】回复 @这是个蓝孩子 :这游戏算了,单纯的为了社交而玩。游戏性可太差了
【回复】死亡搁浅 我永远忘不了第一次经过bt区 死里逃生 爬上那个乱石堆,音乐响起 雨过天晴后 那一抹阳光和草原给我带来的感官震撼。 刺客信条枭雄,我进入了由资本主义肆虐的脏兮兮的英国,感受到了第一次工业文明的肮脏和辉煌。 荒野大嫖客 时代变迁带给我的无奈以及向往自由无法无天的侠盗的快乐。 只狼 完成了我对于武侠世界里一招一式,见招拆招的幻想[妙啊]
月是云间散客_-:
某些竞技网游可算不上艺术,不是所有牛奶都是特仑苏[doge]。能称为艺术的游戏必须在保证游戏本身的娱乐性的前提下具有深刻的内涵,能够引起玩家的思考,勾动玩家的情感,荒野大镖客是其中的代表之一

【回复】底特律变人绝对的艺术品[给心心]
【回复】回复 @furry控和原神 :原神的剧情一直被吐槽的存在,跟3A的剧情根本不是一个水平的,只有美工和音乐可以夸夸
【回复】绝大多数网游都算不上,而魔兽绝对算艺术,ow我愿称其为半步封神,永劫无间的武术还有建筑艺术其实也还行,其他真想不到
O哦哦O1:
能称得上第九艺术的游戏就像一本书,一个电影讲述了一个故事,能够深入玩家内心的故事,但它不同于书本和影视,它能够让玩家脱离第三者的视角成为故事的主角,以主角的视角带入到剧情中,不再成为观看者,而成为经历者这是我认为它最难能可贵的地方,很多人说第九艺术是3A,它是但也不是,游戏的好坏不仅体现在它的玩法和画质,更体现在是它的故事它的内核,最经典的例子就是《去月球》玩过的都知道这游戏的风格绝对不是现在主流3A的那种精细风格,但是它就是很多玩家心中的神作,因为它真正讲述了一个叫爱情的故事,感人至深,至少我玩完之后哭了挺久的

【回复】以前硬件不行,游戏走的都是线性,但故事完整作者也想好好讲下去,现在硬件好了,开放世界了多结局了,但好故事不好找了
【回复】以前是垃圾游戏毁我青春,现在是垃圾厂商毁我游戏
【回复】对啊,谁说一定要主流3A的精致了,泡泡堂那个时代我还玩过纯文字的游戏呢!玩那个之前我还以为网络游戏就是纯快乐或者模拟运动的操作类游戏,以及益智类小游戏,还是第一次哭得稀里哗啦。后来初版摩尔庄园用简单线条的鼹鼠搭配益智游戏的玩法我也觉得挺有开创性的!还有好多游戏都不记得名字了……但是都有让人眼前一亮的地方,我觉得都是艺术!早期摩尔庄园前四个地图的剧情都写得挺好的,字少描述准故事完整且逻辑通顺都扣得上,到怪盗剧情完了之后才走的下坡路原因挺多更别提后来打情怀,但至少在那之前摩尔的内核真的挺完整,算不算短暂的第九艺术了一下?我不管别人觉得是不是,反正我那时候买怪盗卡面的充值卡挺开心的。 而且我不觉得没有(或者没有明显的)剧情就不算第九艺术了,我觉得2048是,飞行舱模拟器是,马里奥是,pc、手游、ps、 Switch端的游戏都可以是。 艺术重要的不是形式,而是我们能从艺术里得到什么。 我知道很多人对原神偏见拉满且不愿意按照常规玩家的身份去体验,但宵宫的传说任务是我目前没有六一儿童节的年纪里过得最好的六一,在传说故事里主角是宵宫不是旅行者,但我作为半个参与者和半个观看者,收获了比自己全部参与选择路径更多的体验和难能可贵的东西。 不过是换了个形式而已,从主导选择剧情走向的参与者,变成见证一切的参与者。所以其实艺术最重要的仅仅只是你能收获一些可贵的东西。大家都是游戏,要分高低贵贱从来不该看形式这种外在,而是看游戏制作者赋予它的内核与你的共鸣,哪怕是没有音乐没有画面的纯文字游戏,也有它的艺术性和令人动心的内核。
枫记忆:
人家说的是有故事,有内容,有音乐,有内涵的单机游戏,而非竞技类

【回复】可惜的是,现在国内,游戏仅仅是赚钱的工具,有多少厂家会关注这个
【回复】是这样没错,可惜现在国内提倡的是网游因为营收高于单机,能炒起来
【回复】可是这条新闻的背景墙就是LOL
realTFboy时传祥:
我大学毕业了就明白了,我爸妈当年恨得不是游戏,而是不争气的我。我也不是喜欢玩游戏,只是现实太残酷,无奈只能靠游戏缓解一下焦虑与对未来的不安,谁知道未来会不会想老师说的那么不堪。现在上班了,买了好多游戏,却不想玩。宁愿刷会短视频。

【回复】原来就我一个会耐心的看着剧情,笑NPC的逗,也会为了帮一个NPC背景故事帮他争口气浪费很多准备好一堆材料就等着剧情到的那天出气,然后安心睡觉迎接第二天工作吗[笑哭]
【回复】下班了连拉屎都是香的,游戏不游戏无所谓了已经
【回复】我自己玩强度高的游戏,不能缓解工作时的疲劳,反而会加重,只能刷会短视频,然后睡觉休息,等周末时间多的时候,玩个半天[笑哭]
客串到龙珠的恶魔人:
我个人的看法,竞技游戏不是第九艺术,3a游戏不是第九艺术,小型游戏不是第九艺术,游戏这两个字本身才是第九艺术,所有游戏都是相对玩家的一张屏幕上的程序,而程序因玩家的举动给玩家带来各种反馈,不同的玩家对同一种游戏有自己的理解,同样的玩家对不同的游戏有更多的理解,这便是艺术

【回复】游戏?就只是游戏,仅此而已。 银狼如是说。 我个人解读,首先游戏要做到它游戏的本质,其次才是为它附加像什么教育,文化输出之类的其它价值。 如果一开始就抱有很强的其它目的性去做游戏,最后大概净是一些“我们一起包饺砸”“动画《雷锋的故事》”这种高不成低不就的垃圾玩意。 我平常已经够累了,玩个游戏还要和尼玛你们这群人逼逼赖赖我家游戏有什么什么贡献,这踩一脚你的不行,那踩一脚粗制滥造,游戏本体没玩多少,和别人互冲的挺多,玩个游戏这么累还玩尼玛玩[笑哭]
【回复】回复 @千律0002 :对啊,有闪光点我就觉得是艺术了,艺术不该有那么高的门槛,还限定3A就很可笑……表现形式是最不该被局限的,对于艺术而言,在某些人看来蹴鞠打陀螺2048保卫萝卜纯文字游戏等等都不算艺术呢,可它们都是艺术。 艺术最不重要的就是外在表现形式和载体,但凡能从里头获得点可贵的东西,就已经超越游戏本身了。可笑的是底下有不少人执着于3A、游戏平台、配置的,还有人嘲讽竞技游戏不配。OW前期玩家一团散沙我算是带头指挥调控团结作战的先锋批次,魔兽世界打团副本也要团长呢?不管是pvp还是pve都能学到团结、各司其职不行吗?好多品质难道非得要游戏里做个剧情来引导、教授? 一个能有点啤咔的感觉的游戏,就算是个不错的游戏了,对于啤咔了的玩家而言就是艺术。
【回复】「游戏就只是为了游戏,仅此而已」
宗三z:
游戏的艺术最直观表现在演出和文案上。电影级的过场动画与游戏本体完美结合,确实称得上艺术。还有那些有着文学功底的文案,几行字配合像素画面比很多电影还要有内涵。网游也会有把粉丝做成npc放游戏里纪念的人文情怀,都是艺术,都很烧钱。但是我个人对游戏艺术的理解还是快乐,小时候玩马里奥能带给我快乐,这才是人民的艺术,现在这些大型游戏,就像搬完砖去卢浮宫,艺术品没有空调来得实在

【回复】对,好多人来嘲讽我说我举例的光遇暖暖战双原神……没有好剧情哈哈哈哈哈嗝,我还说我体会团结的力量还是从ow竞技游戏里面最能强烈体验的呢,为什么要执着于剧情?而且大人的童话就不算好剧情了吗非得所谓3A游戏黑深残?我作为一个人难道就不能同时喜欢童话和歌剧了吗哈哈哈哈哈嗝。作为一个正常人,小时候觉得自己玩的大型游戏高大上也更多的只是对自己属于同学圈里面少数几个接触到主机圈的人这种“少数”“前几个”而人之常情的沾沾自喜,我可是一直对于手机能够支撑得起越来越复杂的游戏类型而一直期待着(毕竟便捷方便省一台 ps或Switch钱还能触屏)。都是代码和01构成的游戏,换个平台不还是代码01高贵个什么劲……乐的是只是因为也参与了手游的迭代历史,就好像是主机圈的叛徒一样哈哈哈,我哥以前还跟我说,对手游有期待也不要当着大部分圈友说,自己清楚自己正常就好,还让我哪天碰到感觉到啤咔的手游就介绍给他玩,他懒他也知道自己玩主机pc多,对手游没有发言权就不轻易去诋毁。给别人推荐游戏也要看工作看性格看时间,我啥都试试,在教师圈里把大家带得都玩桃源深处有人家,种田恢复心情,解锁村民故事和主线故事体会互帮互助和感动……谁说简笔画感染力表现力就不强了。作为一个玩家,故步自封固执己见是落了下乘,海纳百川尝试尝新才是正见好吧。
【回复】回复 @鎏天韶华 :我的评价是玩游戏就玩游戏,为什么要去混圈?
【回复】回复 @鎏天韶华 :说的3a也没有多少能当做第九艺术的,不可否认,有些3a就是垃圾,更别提某些手游了[OK] 剧情只是一个方面,但是剧情都没有或者稀碎无论再好也是达不到第九艺术这个评价的[思考]
bili_13871864:
不需要的时候 “电子海螺因” ,需要的时候 “第九艺术”

【回复】太真实了嗷,老乡开开门,我们社区送关怀嗷
【回复】这里的“第九艺术”是像《纪念碑谷》这种艺术风格独特具有美感的游戏,或是《去月球》这种讲好一个故事的游戏。所以,不要与一些社交游戏或网游混淆(我也不怎么懂看别人的然后照大概意思说出来的)
火芽单推人:
我觉得用这种方式讲述一个个不同世界观下的各种令人深刻的故事,描绘记录各种美好事物的载体,这些就是就是艺术想要展现出来的东西,第九艺术实至名归。

帅气的汉武帝rx:
不一定是单机,毕竟还有一款,现在只有在梦里才能梦到了一款网游也拿到了年度最佳

【回复】回复 @百鬼・绫目 :OW!!16年那个夏天!!可惜暴雪的孬谭操作自己整死了自己
【回复】这个游戏这么好一定有国服吧[doge]
三鹿毒奶喵:
不如说 游戏就是第一或第三人称的电影与电视剧 更有参与感 更能体会另一种人生

【回复】回复 @hsr333333 :挺可惜的 国人的制作水平还是很高的 可惜没钱没话语权[Cat_study]热爱终究是被资本冲散了啊
【回复】回复 @三鹿毒奶喵 :对游戏持中立态度。说起来挺矛盾的,电子游戏带来利益和税收很大,游戏公司赚钱本来没啥问题,但是国内外的游戏还是有很大差别的,国内起步晚就算了,可现在已经有了技术和竞技,就是“好的”游戏太少了。感觉国内目前确实做出一款可以和国外大作媲美的游戏,但根据我看到的评论和自身经历,国内的游戏公司都在想着圈钱,圈钱的氛围影响了几乎每个玩家,氛围很不对劲,但一细想也很正常,工作的时候,老板跟你讲梦想和未来,谈思想和规划,员工只想按时上下班、按时收到工资和奖金、按时放假和休假。以前觉得TX、WY什么玩意,总想着圈钱,就不能好好做个游戏吗,结果自己工作后才发现,同事们工作的主要的目的就是为了生活,生活稳定在谈其他的,老板虽然经常画大饼、欠工资,但彼此相处的还不错,不过公司最后还是没了。与其说国内的这些大厂只想着圈钱,不如说是我们人都这样,每个人的目的聚在一起就成了圈钱的这个大范围,估计,当人们不需要为了生活辛苦奔波时,大家业许就会有时间去用心做一款好游戏了。我以前做过游戏和动漫,印象还是有点深的。
与其说头顶吸铁石:
我觉得游戏的优点是更有代入感,通关巫师3很长时间后,再看到希里和杰洛特坐在树下微笑的图片,第一时间想到剧情中和希里经历的点点滴滴,想到再也见不到希里难以释怀

【回复】说起巫师三就想起来维瑟米尔老爷子[大哭][大哭][大哭]
【回复】那也是有优质的内容做前提
晚风一直吹--:
纸嫁衣!!!!中国民俗背景,已经出了五部了,每部都有关联,人物立绘很真实,有代入感,建筑、环境真的超真实,是拍摄后改换的,每部都有自己的主题曲和插曲,B站也有号,大家感兴趣的可以去看看

【回复】纸嫁衣的每一部都玩了,超级带感!13号病院其实也可以玩一下我个人认为结局还不错👌
【回复】回复 @rhyme温温温 :玩过,我超喜欢的[tv_点赞]
【回复】回复 @MZNZX :这个应该不算吧[元梦_哭哭]
演員-:
其实没必要非往第九艺术上扯,就叫电子游戏我觉得就很好听,其他的那些艺术门类也没有像游戏玩家这样拼命地称自己为艺术,好游戏自然会有人玩,也自然会受到认可

【回复】游戏就是艺术,不是扯的。一个可能包含了美术,音乐,文学,故事情节,虚拟现实,历史,政治等等要素的产品,你告诉我不是艺术是什么?
【回复】建筑学,戏剧学,服装设计,影视编导,媒体技术,雕塑,等等各种方面都被融入到游戏中,我认为这是当之无愧我艺术品
【回复】为什么游戏玩家拼命的称游戏为艺术 首先 国内的游戏环境与国外大不相同 中国的游戏发展被某些公司抑制s了 连同网络上的各种新闻报道 给当代70后 80后 90后的印象就是 游戏毒害青少年健康 游戏就是打打杀杀的 没一点意思 就是他们这歪曲的偏执的看法以偏概全 从而不理解真正玩3A的 他们也莫名其妙被人列入吸取精神鸦片的行列中 这肯定要反抗啊 肯定要反驳啊 难道被人误解就一直误解下去吗? 更何况 电子游戏被称为第九艺术不是我们游戏玩家自己定的 这tm是国际评判标准 我不知道你怎么敢说的 你自己玩过几款啊
Ali丶殇:
点名表扬《我的世界》 我的世界的红石系统可以用来讲简单的电路 创造模式可以自由的建造以及室内设计等等

【回复】不要给我说红石了,又想玩,又不会玩[笑哭] 听庄主上课的时候比学校上课还认真
【回复】还有命令方块,说真的我就是因为喜欢玩命令块才选择了编程相关的专业
【回复】MC从开始到现在诞生无数玩法,真的是神作
槐梦知目:
只要是好游戏,好作品都可以称的上艺术,不仅是电脑中的像使命召唤,主机中的像风之旅人,手机中的像光遇,有震撼美丽的画面,有动人心弦的音乐,有值得我去探索的剧情,能让我沉浸下来,但这一切的前提是不带着偏见和歧视,举个最直观的例子“原神”许多人眼中它是个好游戏是个艺术品,但也有很多人不同意,这本来没什么问题,但就是因为带着偏见和歧视,导致不喜欢它的很多人中都没有提前了解过体验过,凭一纸空谈单方面的评论,这在我眼中是不好的,如果把这一现象放到其他游戏中圈子中也是不好的,所以我认为,大家要改变这种坏毛病至少能改的要改,乐子人随便🧐

【回复】原神剧情平均及格线吧,一些剧情超常发挥,一些平稳落地,一些一拖始
【回复】米哈游创始人之一的蔡浩宇评价原神是“粗糙的开放世界”,所以我认为原神仅仅可以作为一个优秀的游戏,但是离艺术品还差一些距离(不是因为技术,而是表现形式限制)。要说艺术品,我觉得隔壁星穹铁道更契合。
【回复】这一类带内购的游戏很难做到的,刷材料,下深渊这种日常,不像玩游戏像上班。或者说他作为一个游戏本身的架构是不错的,但是为了内购服务所以更像个商品而不是艺术品。 顺带一提,除了短动画刻画,我觉得剧情不能跳过的都是耍流氓。
以恒-_:
“毒瘤”和“第九艺术”这面向的对象是同一个群体吗?对于因为沉迷游戏而把学业搞的一塌糊涂的学生们来说,这游戏不就是毒瘤?而对于结束了一天忙碌的社畜们来说,回家玩局游戏就能满血复活,甚至与游戏中宣扬的价值观产生共鸣,这时候游戏不就是第九艺术?

【回复】逃避现实所以沉迷游戏,而非沉迷游戏导致学业不足
【回复】回复 @以恒-_ :这可不是因为游戏。自控力差和家长放纵、学校放纵才是主要的原因。你的说法和这些把游戏叫成“电子海洛因”的家长别无二致。 “我见识过不少”,你进行过系统的统计和分析吗?是怎么得出玩游戏和学业荒废的因果性的? 你可以说你见识过不少玩游戏学业荒废,我还见识过一些很爱打游戏的孩子,有个中考前一天熬夜打游戏最后考了全县第一,还有个高考前一个月天天熬夜打游戏最后考上清华的。我说我得出玩游戏能促进学习的结论,你觉得合理吗?很明显不合理,因为玩游戏和学习好坏根本就没有因果性,什么结论也得不出。 那么你的结论,“游戏对于沉迷的学生是毒瘤”这个结论合理吗?不合理,是因为游戏的原因才学业荒废的? 那这些沉迷游戏最后却是好结果的怎么解释?因为人家天赋异禀?我前面说的那个中考全县第一的孩子,上了高中也不过在班级里占中游偏上,他天赋异禀吗?不是,只是他有自控力,加上家长和学校的管教才有了好的结果 自控力差的孩子,即使没有电子游戏,也会有其他方式来消遣自己,四十年前是武侠小说,三十年前是流行音乐、二十年前是电视节目、十年前到现在是电子游戏,害了自己的不是这些消遣娱乐的方式,是你自己毫无自控力的心。
【回复】回复 @鱟鷉韏麚 :游戏还是那个游戏,但人因为利益不同、立场不同、思想观念不同而对这个游戏做出不同的评价罢了。
零萌呐呐呐呐呐:
问,ut不算3a吧?那ut算第九艺术吗?别老是什么第九艺术的前提必须是3a,我觉得第九艺术的重中之重肯定要先是故事剧情啊

【回复】我觉得认为游戏只有3a好的人真的很离谱。3a从始至终都只是开发成本的评定标准,而不是游戏的评定标准。3a不一定是好游戏,好游戏也不一定是3a。比如公认的纪念碑谷、画中世界、去月球。这些哪个能算得上3a?故事剧情只能算一方面,画中世界靠的就是无敌的想象力与新颖的玩法。剧情虽然不错但在这个游戏里只能算是锦上添花。一周目我都没注意剧情,二周目专门补的。但我在一周目刚开始玩的时候就已经被折服了。这种独特的玩法才是它封神的关键
【回复】回复 @天真无邪的烂漫 :我不这样想,好游戏有很多,但不是第九艺术。艺术啊,能让人感受到它的意识语言,很多游戏只是包含艺术,而不是和艺术结合
【回复】回复 @地平线禁域 :一眼串子[喜极而泣]

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