喜欢预判,拦不住的

作者: 阿猹T-T分类: 手机游戏 发布时间: 2023-07-11 19:52:58 浏览:925415 次

喜欢预判,拦不住的

晋南契:
我没开玩笑,这个游戏到底谁在赢[微笑][微笑][微笑][微笑]

【回复】屠夫在输求生也在输 只有四黑赢的局面达成了
【回复】大多是炸鱼的在赢[无语]
【回复】回复 @未天aeri :玩屠发现炸鱼的真的多,要么历史阶高的一批要么小号车队
神里绫人未婚妻:
我觉得牛仔的削弱还不够 得把套索删了改成六发左轮这才叫牛仔[doge]

【回复】印第安牛仔变成西部牛仔,什么地狱笑话
【回复】回复 @淋雨无伞 :艹,太地狱了,为什么印第安牛仔绝版了
【回复】效果:连续命中七颗子弹,使监管者眩晕三秒[doge]
把薛定谔关盒子里的猫:
这种捏着闪现但不用的小技巧好像是之前火过的,这波属于是经典重现了[吃瓜]

【回复】套路不在老 有用的套路就是好套路[doge]
【回复】唔...想用闪现的时候捏着没放,不想用闪现的时候不小心按出来(悲)
【回复】捏闪骗香骗鸟真的很好用[doge]
徐正熙丶:
关于古董的削弱,我觉得每次挥棍会带动旧伤,棍子消耗一定值时减少修机交互速度,可以叠两层。

【回复】回复 @做个人吧大哥 :按照数值是因为有转棍这个技能存在啦,按次数的话会让转棍很尴尬。
【回复】回复 @徐正熙丶 :那就直接转棍不算呗,或者每消耗20%的道具就减2%的破译速度[doge]
【回复】用一次减2%修机速度,最高五次,我觉得这样不错
你若安好,怎么得了:
是谁预判了半天闪现,最后发现监管憋了半天是个插眼,是我[tv_大哭]

【回复】是谁预判闪现成功结果被打了个震慑?是我[保卫萝卜_哭哭]
【回复】有时候玩着玩着就忘记了屠夫已经交过传送了我还在预判闪现[辣眼睛]
【回复】屠夫要是敢闪现,我就死给他看。不会预判是挡不住的。
佰茶橘子:
牛仔的鞭子除了扔过去有前摇,把人钩过来过程中不是无敌帧,是可以被打到的,就很容易出现杰克把人挂椅子上,你来救人,你一鞭子过去杰克看到你刚好给你扔一个雾刃,哪一个雾刃刚刚好就让坐椅子上的队友抗刀了[笑哭][笑哭]

【回复】回复 @垚垚又白给 :救了但没完全酒[脱单doge]人救了求生该做的也给到了,但监管拦下来了那没办法只能走,双方都刷了分,这波啊,双赢[脱单doge]
肆野川澍-:
玩的可以呀,考驗一下你智商,把這個填了

Hermmm:
关于古董削弱,我的想法是 ①扫式,点刺,抡式耐久消耗均为20,也就是把六棍改为五棍,转式不变。 ②当机关箫每次耐久消耗20%时,减少4%破译速度,最多减少20%。破译加速一出几乎没有,况且古董商基本都是在电机足够的情况下来ob拖时间,基本不影响 ③止戈时长,在原先的基础上,首次时长与叠加的时长减少1秒

【回复】古董跟本就不好削,很容易就削废了。你这样削就是除非是绝活,不然没人敢玩古董。出棍所需耐久提高,也相当于降低了古董的容错率。如果监管和你博弈,但是你没博弈过,就是白给一棍还要减修机速度还要再吃一刀。再加上有可能会用云门,这样算下来你一把出不了几棍。你这样削弱就是古董一棍不空且是有效止戈古董的强度才算可以
【回复】不太行,其实把第一条和第三条改一下,改为“单棍止戈时间减少1.5秒,眩晕时间减少0.5秒,连棍保持不变”比较好,毕竟再削耐久古董商上限估计就打不了了,毕竟一套连招(云门加三连)要用掉80%,以后混子只会越来越多,或者说古董商只会彻底失去价值,眩晕时间上次调整之后带一层耐受力就可以让古董商眩晕不了多久(现在眩晕时间大概为1.2秒左右,一层耐受力大约为0.8秒眩晕),如果保队友的话加起来3秒眩晕5秒止戈(单棍)也转不了大点,主要目的还是要让玩古董商的尽量去学连棍而不是仗着单棍为所欲为,否则不公平调整的话人类玩家也会要求策划削弱守夜和歌剧,按照你那样调整感觉有点过于极端了,属于是一棒子打死所有古董商了
【回复】你这个比楼上的合理多了
凯尔希の爱犬:
猹,今天是我的生日,可以祝我生日快乐嘛[保卫萝卜_哇]

【回复】好的,凯尔希的狗[脱单doge]
【回复】祝你小子生日快乐呀[doge][doge][doge](快用你那无敌的白金之星把老女人摁地上![doge][doge])
无所事事鸭:
我觉得需要改动一个机制,就说被古董商敲了之后,你可以出刀打断求生者,但是不会造成伤害,求生者也不会获得加速[测不准的阿波连同学_ok]

【回复】回复 @ban我心患法庭见 :比如开门的时侯[大哭][大哭][大哭]
【回复】那这个打断意义何在呢[笑哭]
【回复】古董商棍子和监管者刀气碰撞不会对监管者产生控制且耐久度耗损更多(不这样改就把止戈削了)
热爱生活的土豆饼:
哈哈哈哈哈哈哈笑死我了,今天有一局队友预判闪现,结果监管没闪现,看他翻过来打了个震慑。至于为什么我那么清楚[吃瓜]因为赛后勘探员说点到雪球,我特地去翻了一下回放,没想到意外的惊喜。然后我发现隐士牵他的时候特地用了闪现哈哈哈哈哈哈哈就绷不住了哈哈哈哈哈[大笑]

女巫脑子批发商:
mad我手搓专门去自定义练飞轮,近了要按住看抬手松手才能飞出来[跪了]实战中只成功躲过红夫人的老奶奶刀

寄春君QvQ:
看到热评第一条,我沉默了。一切都要从那个令人痛苦的中午说起。[妙啊]

【回复】你习惯就好,上个星期我六连跪(悲)
【回复】排位,那是痛苦的根源,那个中午过后,到现在都没打过一把排位。。。一个中午掉百分之十几二十的胜率[灵魂出窍]
塔塔塔塔菈:
阿猹我今晚打了一晚每次都是第一个撞鬼,玩的难受死了,结果你这么贴心,还发个视频告诉我你的游戏体验也短,我真的太感动了,好多了真的[大哭][大哭]

慕家门与流莎:
欢迎各位复制我对古董商的改动思路。 我觉得削咕咚商可以从群debuff上入手:场上每止戈一次,所有人修机速度20秒内减30%,永久下降5%。 这样既不影响古董商玩家手感,又可以平衡屠夫玩家整局的游戏体验。

【回复】我支持削弱古董,但是你这也太离谱了,谁家debuff是所有人都削弱,你这么削以后不会有人拿古董商,拿了就挨骂,群体减30%可不是开玩笑的,开局屠夫追古董,场上谁也别想修的动,止戈一棍4秒场上20秒的减30永久减5太离谱了你真的有认真想过吗
【回复】一个角色改动的全员debuff这么离谱[妙啊]要不你还是像其他小神经一样闹着让网易删角色好了
【回复】回复 @慕家门与流莎 :群体debuff比任何削弱都夸张,屠夫的天赋才仅能受伤减3%,只要这个群体debuff上线,古董商就是纯傻0 角色拿了必挨骂,她是队友不是监管,凭什么要自己牵制全体人类一起背锅,削弱方向只能往棍子上止戈上削,你这个可以参考,比如古董商自己使用止戈永久降低5%的修机速度,决不能给队友一起降,还有长达20秒的30%群体降低,这谁看了都不合理
短按牢牛手法信仰玩家:
第五人格特有的队友,溜就是溜不动,救就是不爱救,ob的时候玩个盲女都要过来o[doge]

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