CFHD巨人城实况,各种尸潮爽到极致!重置版魔翼龙有点小帅?

作者: 优逸游戏频道分类: 网络游戏 发布时间: 2023-05-16 17:29:16 浏览:155898 次

CFHD巨人城实况,各种尸潮爽到极致!重置版魔翼龙有点小帅?

不充钱你怎能变强:
13年12月12日逆战出的僵尸猎场,当时我没记错应该是周末我刚返校在上高中,那会说实话猎场给我的印象并不好,那时候最好的枪无非就是飓风之锤战神那些初代神器,属性并不强,而且大部分人都没有复活币,一把普通的大都会要刷一俩个小时攻击才能打到boss还有可能打不过去,刚开始也没有天赋,要玩了好多把才能解锁极速狂热,体验真的很差,掉落也就那样,让逆战猎场真正火起来的还得是复活节尸骑士镰刀的掉落加上飓风之龙的推出,那时候才是这游戏最好玩的时候。可惜现在这逼游戏成这样了。还有codol一开始出这种模式也不错,直到出了那把破机枪套装平衡就完全毁了。hd挑战只要不出特别离谱的神器,掉落吸引人一点就好,别步这些游戏的后路起码画质还行[藏狐]

【回复】逆战现在打小怪和扫垃圾一样,毫无打击感可言,
【回复】回复 @香蕉人猎杀者 :就是猪圈啊,换个地点继续刷,刷到怪都没了在继续换地方刷
【回复】但是hd这个猪圈玩着太无聊了[藏狐]
时代路人:
CFHD当时刚出给我觉得最大的不同是地图“会变化”“可交互”,典型的比如像死亡隧道会随着游戏时间翻转地图、水淹隧道;还有极速突围那张图可以打炸药桶、玻璃,与地图进行交互。 但这个挑战看下来,除了一直跑、能加点,也没啥特色了,我觉得至少地图的某些关卡加上一些交互元素,比如某些怪很多的关卡,你设置一块区域内的天花板可以被玩家打爆,掉下来可以直接砸死对应区域的僵尸。等等诸如此类需要玩家拉怪配合打出高收益的。不然大家你打你的,我打我的,没啥意思 还有可以借鉴老CF的挑战地图,地图上随机刷一些限时武器,比如火箭筒、激光枪等等。不然跟地图交互太少了(而且老CF挑战最经典的操作不就是一群人抢血瓶箱子、武器箱子) 还有,挑战的奖励一定要够“特别”,至少是未来商城买不到的,并且在其他模式很好用的武器/角色,不然大家刷挑战的目的何在?以前不就是为了刷个黄金M249、银色杀手打生化?或者青铜白银箱开个马来剑、警棍去打刀战?

【回复】hd最早的策划早就换了,现在就一草台班子
【回复】回复 @孤芳雪影 : 你说的对,但是笑门是一家...后面我忘了
【回复】回复 @孤芳雪影 :你说的对,但是黑色城镇和卫星基地都是经典地图
风中阁:
出个瓦格基里类型的挑战才叫绝杀,性能较弱的武器能带来压迫感,提升游戏体验。儿时觉得不懂事难打,现在才知道有点难度要点配合才快乐。

【回复】瓦尔基里比绝命之谷好打一些,我也爱玩这种闯关形式的,有没有啥推荐的游戏
【回复】确实,挺喜欢内个的,都是基础枪,不过当时通关好难[笑哭]
【回复】回复 @金小海 :求生之路2,打折也才4块钱,官方图玩腻了也可以去玩玩家制作的图
BIG-noob:
看完视频还是觉得打磨不够好,既然加入了rogue元素,为什么不学学战锤末世鼠疫2的混沌荒原模式呢? 1.特感、精英和小boss太少了,一大段路都是堆小僵尸,老版巨人城有蛇女会突然蹦出来挠你大半管血(特感)和绿巨人、自爆幽灵、疾跑幽灵这种高威胁单位(精英),还有大型绿巨人、小泰坦这种小boss。 2.职业定位有点意义不明,鼠疫2里是有很明显的职业定位,抗线、清潮、点特感、抓精英、秒boss、保人都要有人做,另外,职业和随机技能关联太少了,用鼠疫2的混沌荒原模式来举例,有个法师的职业技能是射出一个烈焰之颅造成巨量伤害,如果命中敌人并且暴击就会立刻转完cd再次使用,有个随机技能是受伤后三秒必定暴击,也就是说配合起来这三秒内你可以无限使用职业技能,这方面建议跟鼠疫2多取取经。 3.泰坦的压迫感太弱了,老版的泰坦出场时是直接炸出来,冲撞前有战吼,射导弹前有警报声,压迫感十足,建议像求生之路的tank一样加个BGM,tank就是死追着你不放就想锤死玩家,这HD的泰坦蹦来蹦去像什么话[辣眼睛]。 4.武器方面也是和职业一样定位不明,建议参考上面第二条的抗线、清潮、点特感、抓精英、秒boss、保人等等来划分。

【回复】回复 @梦月ZZZ :事实上现在tx连抄袭都不会了,毕竟都躺着挣钱了为什么还要辛苦的抄作业呢。[吃瓜]
【回复】因为出了这些又要说抄袭😋
【回复】我的评价是提建议基本没用,因为上体验服就说明基本框架定死了,你踢的这些基本没用,官方也不会看这些视频作者的评论区,就算看了韩国那边开发也不会采纳的,不建议浪费口舌浪费精力
臭鱼不腥:
玩又要玩的,骂又要骂的,这倒也还好,难绷的是那些不玩也要跟着骂的[喜极而泣]

【回复】回复 @努力快活着 :从21年出来就说要凉了,都23年了还动不动说凉的
【回复】回复 @恨一声 :《要不是》
【回复】回复 @恨一声 :那你怼我干啥啊,我又没怼你
传说中的阿布摩:
以前的cf挑战最吸引的地方不是它好玩,是因为它能掉好东西呀,箱子开个1216或者银色就去打生化,开个马来剑去玩刀战。

【回复】回复 @IJnaY :像内测一样泰坦破坏者这种数值一样的换模枪,刀的话就更简单了反正都是重刀一下死轻击好几下,老cf那什么泰坦拳套 爪子都可以出,手雷也行反正数值都是一样的也不会破坏平衡
【回复】这话我认同,不局限于银色和1216,花狙 虎皮消音 黑管都不错,都是团队爆破不错的舞曲,特别是虎皮消音黄金箱就行,当时的挑战奖励,可以说是几乎涵盖了所有模式的需求,所以巨人城经典是奖励和难度合理共同产生的结果[doge]
【回复】也好玩的 奖励也好 看运气
噫枫叶:
敌对ai在路上随机少量刷新,后方始终刷新敌对ai,路上可以捡到补给,少量刷新强力武器甚至载具等高破坏力道具。 路上大多数门可以破坏,有的需要炸弹,有的有血条需要扫射,或者还可以骇入开门。再用关门、断桥、断路给个临时安全屋设定。 复活币方面可以设定成单局游戏内少量获取,或者游戏可得货币或充值货币购买获得。 这不比现在这个好玩?而且体验感连续。让玩家知道固定区域的刷怪方式真的很破坏体验感。 以上说的模式甚至可以反过来:进攻探索某区域,清空区域给予奖励装备,强化补给等 体验感强了,玩的人就多,卖钱也比现在好卖。 至于怎么卖? 基本盘都打好了还愁这个?

【回复】回复 @ad娃娃 :战脸的pve确实可以,当年开黑打老有意思了,有难度,得配合打,记得好像可以打层数吧,就是后来不知道咋关了,而且听说换人了还是换公司了来着,废了
【回复】回复 @想鳰霏霏 :还有国际服,就是人少,之前去了匹配半天。b站还有一些爱好者在直播呢
我们玩点真实:
丧尸跟水泥人似的,跑步姿势都一个样子,毫无压迫感

【回复】审核:没错水泥人一样没压迫感 这样玩影响我们幼小的心灵就应该都改成宝宝巴士一样可爱这样大家就有压迫感了[doge]
【回复】死了还原地撑杆跳 绷不住了
【回复】对比08年的求生之路1里面僵尸的建模、动作和寻路,很难相信这是2023年的游戏内容
鸡蛋熟了泡冷水:
不如生化追击的一根毛[无语],最后决战场地是不是太小气了,3年前的巨人城拿来用阿

【回复】不爱了,三年前的那个大好多,那个拿来最终决战场地不是很好吗,还有第三人称,那些炫酷技能都没了
【回复】感觉3年前巨人城还比现在帅多了
【回复】回复 @里程碑12138 :并不是,新巨人城相比老版,有些出怪口删了,通往三楼是一整块铁皮而不是老版的钢管
住B站的小红帽:
感觉只是在不同地方守着刷,升级要按太多次也麻烦[绊爱第二弹_酷],bug也挺多,看看正式服到时候怎么样吧。到时候抄大佬的搭配方案。

【回复】错了,不会改的,学卡bug就行,cf的试炼岛的bug存在3个月都没修,脚本科技更新比游戏更新都勤
【回复】回复 @AG磨砂玻璃心 :试炼岛纯纯的日活提款机,能让人进本就是赚到了属于是
【回复】回复 @米津玄思 :试炼岛是良性bug,对ch好
吖亮子:
挑战属性武器,完啦,该来的还是来了[无语]

【回复】回复 @CSGO游戏官方 :你好!属性这种东西一旦开了先例基本会步入属性时代,那基本走上了逆战的老路了
【回复】回复 @CSGO游戏官方 :大把人反对挑战属性,你这头像我还以为是灵狐姐[滑稽]
【回复】回复 @CSGO游戏官方 :玩家都已经把ch骂惨了
慕浩浩浩:
还期待hd搞成单纯的那种类似瓦尔基里捡箱子类型的挑战呢,得还是做成超人类大作战

青丘有狐爱清酒:
说实话,这氛围感都没有当年拿毁灭者mg3的csol异乱追击,就更别说零几年的求生之路了,往日不再虽然评价一般,但那尸潮是真的顶。现在这模式做的……要不去学学逆战的黑暗复活节也行啊[吃瓜]

【回复】对,跟我的想法一样,僵尸 AI逻辑太蠢了,跟原版CF一样,而且他这个推进关卡是回合制,打一关升下级,猪圈2.0妥妥的。15关能打一个小时,感觉还不如之前内测版本的挑战,至少那个还快一些。现在这个地图 小Boss的压迫感也不行。如果不改变的话,还是这个样子,到正式服估计会凉的很快。
【回复】求生之路推机制是神来之笔,CF 15年了还是怪一围多少血都暴毙。
【回复】刷子游戏而已,参考逆战
穿梭银河小火箭:
看着挺好 其实问题还是挺大的 一局游戏的时长问题通关难度问题刷多了枯燥感问题种种 感觉加点彩蛋或者随机性的东西才好

【回复】早期逆战有随机问号随机线路都是很不错的抄袭方法反正都是现成的[doge]随机性多了玩起来还不会乏味
自由的蕉宝:
我觉得现在这挑战还是得改很多东西: 1.小怪建模太糙,受击反馈太答辩,ai智障达不到23年的游戏水平,移动有时候有bug。 2,没有背景音乐,不知道是不是得上正式服才有,没音乐会显得游戏过程没有激昂感过于平淡。 3.打击音效过于廉价。 4.复活机制太答辩,至少加个友军倒地扶起机制吧。 以上就是我看视频的感受,目前还是比内测好了点,但不够官方还是得加油做[doge]所以说什么时候能玩[笑哭]

qhy你亩没了:
咋跟旅游似的 没啥压迫感啊,不说闪耀撕裂者 好歹放几只开暴走的大绿巨人吧,像矮子潮 黑暗金刚潮 那样怪潮好歹也来几个啊,把拆墙精英的墙也偷几个 一边顶着尸潮一边拆墙[脱单doge][滑稽][偷笑][嗑瓜子][妙啊][doge][吃瓜][tv_doge][tv_斜眼笑]

【回复】回复 @やくそく :关卡屁大点显得多 , 不知道是他们掉了一个 还是没复活退了, 不然几个人一人一 两个雷就没了 ,隔壁蛋拐图比这大 怪也比这多无限刷 还要拆墙,那会没啥神器喊着dalao发枪 ,刷起来是真的过瘾
【回复】回复 @やくそく :喜爱福这边搞不好大场面,压迫感最强的boss就炽天使了,有句话咋说来着 ,琳琅天上带我们上天 地丑专门下地探墓
【回复】第一次死的时候,那关不就是很多怪吗

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