一年下来只玩《刺客信条》,我对其进行了游戏排行

作者: 伏尔猫斯分类: 单机游戏 发布时间: 2023-03-18 13:51:04 浏览:300757 次

一年下来只玩《刺客信条》,我对其进行了游戏排行

迅哥驾到:
刺客信条就像炸鸡,连续吃会腻,吃太多会吐,但隔一段时间没吃就又会想吃。初中的时候顶着20帧不到玩通了三部曲,大学枭雄第一次入正豪华版,后面把系列全补了票。虽然也天天骂育碧,但只要刺客信条还在出就一定会买,情怀无价[打call]

【回复】回复 @EKKO_77 : 这是15周年黑胶唱片,包含了正传全部原生音乐,算是一种信仰充值[藏狐]
【回复】刺客信条起源入的刺客信条,被育碧旅游模拟器给彻底吸引了。
【回复】回复 @EKKO_77 : 还在漂亮国海关清关呢,等到了争取录一个,不过没有收音设备,只能说试试[笑哭]
伏尔猫斯:
此间有真意,欲辩已忘言 很多的事已经过去,很多的话无以言表 就以此视频来纪念这一场波澜壮阔的刺客信条之旅吧

【回复】身为除了初代都通关,甚至还有几部我完美通关两三次的我,跟UP心中的排名差不多90%是一样的,如果重玩大革命的话,会发现多年前大革命时就构思神话三部曲了。我PSP版都通关了,希望未来能重制1代吧
【回复】我也是刺客系列全通关玩家 包括所有外传,我很认同up把英灵殿和枭雄排到最后,这两作是我唯二玩到中后期想吐的。特别是英灵殿无聊的重复式结盟任务 上一个任务是结盟下一个依旧是玩通关全部任务都是结盟,真的很无聊 而且把支线塞进主线 搞的主线又臭又长 还美名其曰没有支线和问号。我是理解不了给英灵殿好评的玩家的
【回复】回复 @蓿苒不懒惰 :起源、奥德赛和英灵殿画质都很好。从游戏性的角度我强烈建议第一部先玩奥德赛,神话三部曲奥德赛的战斗最具爽感。如果你想兼顾剧情和人文历史,那么起源将是绝杀。大革命我不建议第一部玩,操作手感太奇怪了,有种很飘的感觉,而且画质也没有神话三部曲好,游戏性一般,但它的历史沉浸感是很强的。
孤独的一角驴:
刺客信条最好玩的一作:你玩的第一作

【回复】也不一定,我入坑作刺客信条2但我最爱玩的是黒旗。
【回复】回复 @尿壶仙子 :给我最震撼的是15还是16年高中在一个网咖玩的大革命,第一次接触大屏电脑,色彩太牛了
【回复】我大革命入的,也是最喜欢的一部,虽然我印象最深刻的是2
SevenDespised:
如果你没有尝试过起源以前的刺客信条,并且想要尝试,那么我给你以下几点建议: 首先放下你心中对罐头先天的成见,并带上一点点对老游戏的宽容; 把游戏时长控制在三十小时以内,别去做收集要素; 不要连续游玩不同的刺客信条,但2代三部曲除外; 务必暗杀,但如果实在不成功就算了。

【回复】昨天刚通关刺客信条2,最操蛋的是一条小船上十几个人让你不被发现暗杀一个人,妈的试了好多次才过,还有刚玩操作键位熟悉了好久,过赛跑任务也是失败了n次才成功
【回复】回复 @为祖 :刺客系列我一般都是尝试在一个任务里,先逐个把小兵暗杀,把任务目标留到最后一个,而且刺客系列其实这样玩最有意思,虽然利用了npc很蠢,但是育碧设计这游戏时本身就是为了让你利用环境隐蔽,口哨或者尸体吸引,找士兵巡视的规律找破绽,潜行暗杀不就是这样玩才有意思吗?而且我通常是如果被发现,就强制重新开始任务,你这个任务是不是最后面修士追随者在船上那个?不太记得了,好像在船上暗杀并且有重兵把守的就那一块,赛跑任务没办法,毕竟有时代局限,受技术影响,赛跑任务失败一般就俩原因,一个是操作方向,另一个是环境互动失误,比如你本来是往前跑过障碍,本来是要从障碍旁边经过但如果靠太近会直接跟障碍互动进行攀爬,导致时间不够,抓人也一样,其实这毛病一直存在,黑旗开头抓圣者要求空中抓获,但很多时候即使跑到目标上方等他经过,也不一定能判定到,估计很多人玩的时候会想如果真人进行,绝对不可能出现这种失误[喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣]
【回复】回复 @为祖 :可以搜搜b站@天使的回忆 攻略
终眸无光:
我就发个个人心目中的前三 No.1 黑旗 爷爷是我最喜欢的刺客,这一作的剧情也是我最喜欢的 No.2 奥德赛 我最喜欢的刷刷刷,战斗系统也很好,剧情一般 No.3 艾吉奥三部曲 这三个要一起算,这才是艾吉奥的一生 顺带说一句,最烂的就是英灵殿无疑

【回复】[笑哭]前三我的是英灵殿,奥德赛我是真的玩不下去,三部曲唯独奥德赛感觉太抽象了,很多弊端
【回复】英灵殿还有一个问题就是风景不好,整部游戏最好看的地方是最开始挪威的雪景。英格兰破败不堪而且灰蒙蒙的,爱尔兰和英格兰风格相似还有一惊一乍的德鲁伊我是不喜欢,文兰相对而言还算好看但也太小了。唯一说的上好看的也就是神话线的阿斯加德,但说实话也就那样
【回复】回复 @一只猫猫猫猫虫 : 确实很烂,打完剧情跟没打一样,一家团圆了就没了,秩序神教本来以为会跟上古维序者一样传到圣殿骑士,结果直接被卡珊德拉灭完了。还有神话三部曲开始推翻了老刺客重构严肃历史的基调,起源多少还剩点,奥德赛开始直接变成魔幻画风了,比康师傅摸金苹果的幻象还离谱。
微风拂过果粒橙:
真的不推荐成就党收集党玩刺客信条,会被恶心吐的,倒不是有多难收集,主要是收集的过程很无聊且浪费时间,我连续做完三代和黑旗的全收集之后两个月都玩不进去什么游戏

【回复】老版本的刺客[doge]steam没有成就系统,随缘收集,打完剧情就差不多了
【回复】就是纯纯的多,没别的。 真的很恶心
【回复】回复 @ZA923 : 奥德赛不开修改器能玩?材料都不够升级武器
白郎小七:
本人除了英灵殿和外传三部曲,均已通关,给我影响最深刻的就是起源了,起源是新刺客作品第一部作品,就算它和后面两部相比有很多缺点,但我依然无法忘记它带给我的震撼,剧情,景色等等,除了有三部曲加持的艾吉奥,个人认为系列中人物塑造最成功的就是巴耶克了,从一个只为复仇的父亲到成为无形者的首领,原本打算和老婆厮守一生的巴耶克却最终选择了成为无形者,只为了不让更多的人发生和他一样的悲剧,成为最后的埃及守护者....ps:虽然是艾雅主动提出分开彼此投身于无形者中,但巴耶克选择尊重艾雅和这种始终保护埃及人民的精神真的很让我敬佩。

【回复】八爷真的很好,简直就是埃及活雷锋,帮忙不分埃及希腊还是罗马人,为人也亲和给那些小孩表演信仰之跃得了跳蚤称号
【回复】起源!除了ac2第二款通关的刺客信条,其余的买了也基本是视频通关。现在还记得超级漂亮的芦苇原和娜芙缇缇,随处可撸的小猫,金字塔顶上偶遇的沙尘暴,还有主线剧情最后巴爷在高处耳边响起儿子的声音:跳!爸爸!真的泪目了,以前是爸爸鼓励儿子勇敢跳水,一切复仇过去是儿子鼓励爸爸勇敢向前,也像是巴爷那种释怀[大哭]
【回复】回复 @炫妖帝 : 育碧做神话三部曲太纠结先行者导致的。对刺客信条来说,先行者就作为背景板出现就可以了,育碧非要花重笔墨把先行者写成神话故事。育碧是一点也没搞明白,用刺客组织和圣殿骑士重构的严肃历史才是刺客信条故事吸引人的地方,背靠历史用历史的厚重感做背书,历史上的名人是刺客或者圣殿骑士才有意思,而不是用先行者去重构神话故事,某个神话角色是某个先行者简直无聊透顶。
AnaAmari_Deepsea:
大家都讨厌枭雄,我最喜欢枭雄,因为我喜欢伦敦背景……

【回复】我也最喜欢枭雄,喜欢那种蒸汽时代的风格
【回复】回复 @丶一口了 : 啊?你要是觉得枭雄失去刺客属性玩不进去的话,神话三部曲你怎么玩进去的。
不拖拉不舒服斯基90:
全系列都玩过,我的评价: 1.刺客2 2.启示录 3.黑旗 4.奥德赛 5.起源 6.刺客3 7.兄弟会 8.枭雄 9.叛变 10.刺客1 11.大革命 12.编年史三部曲 13.英灵殿 前12个我把dlc也都通了,唯独英灵殿我买的完全版,捏着鼻子打完了本体,dlc直接没碰。[辣眼睛]

【回复】我习惯是二代三部曲合成一个评价 排名是1.二代三部曲 2.黑旗 3.奥德赛 4.起源 5.枭雄 6.叛变 7.刺客信条3 8.大革命 9.刺客信条 10.英灵殿 英灵殿序章过了后是真的又臭又长[辣眼睛],还nmd不如奥德赛
【回复】回复 @猪头柚 :我玩的那个时候大革命刚出,bug非常多,自然给我的观感很差。现在可能优化的很好了,大家反而评价上来了。不过我还是没兴趣玩第二遍。
告白子丶:
个人向系列之最:每一部[doge] 最原汁原味:AC1 最经典:AC2三部曲 最可惜:AC3 最强叙事:黑旗 最圣殿:叛变 最出名:大革命 最冷门:外传三部曲 最不刺客:枭雄 最壮观:起源 最综合:奥德赛 最好游戏性:英灵殿 最未来可期:幻景 最差:玉[辣眼睛] 最差:玉[无语] 最差:玉[生气]

【回复】枭雄我觉得还挺好玩的,喜欢那个时期的建筑风格和伦敦的氛围,跑酷也是中等偏上的水平,动作方面一套小连招也很帅。后面的神话三部曲因为是开放世界,也就没有跑酷了。
【回复】回复 @乖乖小鸡腿 :剧情跟前面几部比太差劲了,而且人设姐姐倒是符合刺客的身份,弟弟基本就是个黑帮,除了剧情其他都挺好,集大成之作,确实好玩
【回复】只要你认为玉最差,那你就是仙品。腾讯+手游,再好的ip也变成一坨
沃夫加大师:
兄弟会,3和黑旗是我心目中最好的三部。兄弟会里罗马的文艺气息让我至今都向往去罗马旅游;黑旗不必多说;3代的确是容易被忽视或者误解的一作。说实话,美国建国史比起历代正作的时代背景都显得是最单薄乏味的,我在波士顿都找不到比罗马平原上那些断壁残垣好看一点的建筑。但是育碧用一个印第安人的视角把刺客的虚构故事,美国建国还有对原住民的影响三部分内容糅合在一起十分难得。3代是第一部不以非黑即白地视角描绘圣殿骑士的作品,双方势力的角色都有血有肉。而且比起近乎完美的艾吉奥,康纳那犹如困兽抗争命运的坚韧更能打动我。艾吉奥经过三部游戏蜕变成真正的智者与大师。康纳一路为了刺客的理念奋斗,却失去了父亲,老师,族人,还被朱诺欺骗。但是他依然没用停止奋斗。康纳真的是一个值得更多笔墨的好角色,只有一部作品太可惜了。

【回复】我跟你差不多,但因为没玩过1跟2,我是从3开始的,虽然剧情上忘了差不多了,但3在我的印象中剧情并不差,然后就是黑骑了,剧情想忘都忘不了啊!"如果没有黄金,我们早TM成英雄了!"
【回复】我心目中最好的三部刺客信条 3、大革命、起源
【回复】我最讨厌的就是黑旗这一部了
胡家公子:
想起小时候看纯黑玩黑旗的一期视频后就深深爱上了刺客信条,买书,下盗版游戏,看同人作品,到后来上大学之后开始用育碧买正版,刚开始买打折,后来逢出降一次价就买,虽然刺客信条是罐头(尤其是玩完塞尔达之后)但我心目中最好的游戏还是刺客信条,因为那个是我的童年,是我的青春,每当我打开ubsoft巨献时,远方的鹰都会瞬间带我回到十年前那个无聊但无忧无虑的下午,那个永远回不去的青春(不过可惜了虐杀原形,那个时代虐杀原形可是压刺客信条一头呀,唉)

【回复】找到同龄人了[笑哭]。不过我可能大一点,我是初代刺客信条就开始玩了。当时家里电脑坏了,从开网吧的亲戚那里买了个网吧机,在上面玩到了刺客信条1。那个机器上还有鬼泣4和虐杀原形,承包了我小时候大部分的快乐。
【回复】回复 @贺鹤祈 :对于蒙特利尔工作室我还是有很大信心的,期待期待!(但也有爆雷的可能,毕竟这年头啥游戏都能爆雷[笑哭])
【回复】回复 @胡家公子 :可以期待一下年末的幻景,终于要去RPG化了。
世紀末的無聊消遣:
同时26人在看平常却只有几千播放量的可能只有刺客信条的视频了吧[妙啊]

【回复】什么意思,限流吗[大哭]
势不可挡萌新术士:
哈哈哈哈哈,第一名果然是二,刺客信条二是我的入坑之作,也是我心中永远的神。你们知道那是一种什么感觉吗?我这辈子第1次玩游戏就是这两款刺客信条二和生化危机5,给我的世界开启了新的大门,我玩刺客信条二的时候,一眼就像穿越到了当时的佛罗伦萨和威尼斯。那个时候的我简直做梦都会梦到自己化身成艾吉欧走在佛罗伦萨的大街小巷,趴在各种教堂和其他建筑物上飞檐走壁那种情形。

【回复】后来我专门去了佛罗伦萨和威尼斯朝圣[脱单doge]那看看着都像跳下来过
【回复】回复 @Lackaaaaa :崴脚,失去同步[小会员绿豆人_狗头微笑]有一次不是是两次就是挺奇怪的啊,不怪人家说育碧是bug大厂怎么来这我用艾吉欧那个时候可能已经拿到那套传说刺客的黑白皮肤,然后去在威尼斯吧房顶上我被一个卫兵发现了,卫兵朝我走过来之后不知道怎么判定好像是坠落,在我面前直接躺下摔死了,就直接跪在那然后平躺了,我走到那个地方的时候我也倒下了,你知道吧?那个太扯了,而且我当时还没死,就是人物建模就像摔死了一样,像个破抹布一样倒在地上,还可以动,往前滚动的那种感觉,你知道吧,最后到房檐边上。系统又一次判定我摔死了,这次是真死了,直接失去同步了。太扯了[笑哭]
是大枫树呦:
三部曲那时候正是我初中时候,刚刚接触电子游戏,在表哥影响下玩的第一个大作就是刺客2. 很难想象对于一个游戏=红白机的我,一个宏大的刺客2世界对当时的我带来的震撼。 那时候周末自己一整天都坐在电脑前玩刺客2,偶尔出门接手,感受到外面的阳光的温暖触感,都有种恍惚的感觉,分不清是现实还是梦境。 小时候的想象力极其丰富,玩游戏真的是纯纯沉浸体验。 后来中考那段时间,真是AC启示录发售那年,我从游民星空down了发布会的预告片,我在被窝里用小小的手机反复观看。 我记得启示录当年偷跑了,我第一时间下载下来,黑绿色的Animus界面,还有破碎的记忆的Loding标志,还有那片海中的孤岛。 我想我现在对末世题材的疯狂的喜欢,也源自那段记忆。 启示录褒贬不一,但是三部曲确确实实就是我的同年游戏记忆。

【回复】用了整整三部游戏塑造的老色鬼,角色太丰满了。
ShelleyCong:
我个人心中的前四稍微有点顺序不一样 黑旗排第四,因为它有点不像是个刺客信条,但是确实有个很好的故事,玩起来也有趣 二代排第三,我唯一通了两遍的刺客信条,系列中最好的故事不用多说,但是毕竟年代久远有不少设计不成熟的地方 兄弟会排第二,相比二代成熟了相当多,不亚于二代的故事,潜行有了些许强化,加入完美同步条件,主线关卡和墓穴探索关卡设计出色,玩起来很开心的一部作品 大革命排第一,相当法式的悲剧故事,系列最强暗杀刺客同样伴随着系列最强的关卡设计,使它在我心里有不可替代的位置。育碧在这部作品里真的是疯狂堆料,美术风格历史考究无可挑剔,可能以后很难再有如此出色的刺客信条了

游手好闲の楠大人:
怎么说呢,我很喜欢玩刺客信条,但是半年只能玩一部,一部通关后半年内不想碰另一部,半年后觉得没事干忽然就很想玩刺客信条,就这样一点一点把全系列通关了,不过我想大部分玩家都像我一样完成主线加必开全鸟瞰点之余,顺带做一些支线后开始阳痿,通关就把游戏卸载了,全收集强迫党一定要克服自己,不然太折磨了。

【回复】老色鬼三部曲很棒,黑旗也不错,大革命还行。起源还算好,剩下的不想评价了
昵称無:
刺客信条剧情最大的弱点就是它简单的二元对立世界观无法解释复杂的历史事件,若是格局较小、武侠冒险风格的那几代还好,历史背景一大了剧情就有点控制不住。说的就是你三代,剧情本可以写得更好一点

【回复】确实,初中觉得很帅,上了大学再一想刺客所代表的自由以及圣殿骑士代表的秩序完全就是纯对立的,这两个不同的极端组织很难存活在这个世界的历史长河中的,不过毕竟是游戏嘛

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