[原神STG]【当原神遇上弹幕游戏】——四面制作成果演示
幻想入の旅行者:
突然想起来有人画过甘雨的zun绘[滑稽]
不试试嘛
【回复】其他关卡都是官方立绘,第四关突然来个zun绘感觉有点.........怪?或者我自己去学学zun绘然后全换了得了[doge]
【回复】回复 @日-月-卿 :我觉得可以尝试[doge]不想学理的理科生:
加油捏,把画面再完善一下可以Steam上架了hh[原神_欸嘿]1-2--3---:
看了一下,感觉有点怪
仔细又看了看,没有弹雾
以及滞留弹可能有点多有点乱
版面形状窄得也有点怪
高光术士表示要不要来点光玉[脱单doge]部分弹幕和背景的对比度有点低
以及小怪打击感不够,原作的斜椭圆还是很帅的[脱单doge]
【回复】光顾着做弹幕其他细节有点草率了[笑哭]另外原作的斜椭圆是什么[tv_疑问]
【回复】回复 @日-月-卿 :原作里,小怪被打爆的瞬间会出现一个随机角度的浅浅的椭圆特效
【回复】回复 @1-2--3--- :原来如此,学到了DippleF:
主播我也做了一个同引擎游戏,希望可以互相交流学习一下H3PO4⑨:
移动有点飘,比魔理沙还要飘的感觉[doge]
万物皆可游戏 东方PROJECT 音乐 射击游戏 游戏制作 二次元 演示 Shmup Creator 弹幕 原神