新老《现代战争2》主题曲的差距 be like

作者: 汤包儿er分类: 网络游戏 发布时间: 2022-11-04 16:15:46 浏览:563928 次

新老《现代战争2》主题曲的差距 be like

苍丶海:
新mw2的作曲今天官宣离职了。她的辞职信那里真的满满的透露出现在iw内部估计是乱麻了 (19正式原声带不在他们作曲团队手上,管理层拿走了正式版原声带但却没有拿去开卖[藏狐]) 而且这代音乐编排如此诡异是因为这代BGM在游戏中的编排就不是专门的音监负责的[辣眼睛]

【回复】现在,唯一知道19原声带内容的。只有那帮拿着原声不卖的管理层[辣眼睛] 你iw今年这种门外汉插手的情况不止这一个。 UI界面不找专业的游戏UI设计师做,找一个没有任何游戏UI设计经验的流媒体APP设计师来做[辣眼睛] 还有法务部门持续下线。三张地图被爆出存在授权问题。测那张博物馆就是因为这个问题已经无了,酒店那图的原型也计划走法律途径维权中[辣眼睛]
【回复】我觉得iw要是聪明就直接把老mw2曲子搬出来放多人里面,战役剧情背景不一样不好套算了,多人放两首还不简单么?
【回复】战役好多地方没bgm,服了,比旧的差了多少个档次不知道
松龙_informal:
六代配乐是汉斯季默监配,可以说是历代COD配乐里最牛的主题曲 八代的配乐也很顶,创作者也给刺客信条黑旗和孤岛惊魂3担任配乐(这两部的主题曲也很顶) 反观本作………

【回复】回复 @Soaprice141 :回复 @Soaprice141 :六代的配乐为啥好,因为配乐切合了六代“战争的荒谬,个人的疯癫和极致的背叛”这个主题 基本上完全按照单人剧情的剧本来的 八代的主题曲,虽然配合世界大战的背景很带感,也是一个很好的结尾,但对比八代那全程炸炸炸的剧情,缺乏深度 我个人认为布莱恩泰勒在结合游戏背景的水平比之汉斯季默还是要差一些的
【回复】当年玩家还在对BGM十分挑剔的时候有贴吧老哥说过8代配乐人很强,但是对游戏风格转型的理解与4的HGW、6的寂寞大神比稍显不足。
【回复】回复 @Soaprice141 :其实我觉得反而他给育碧的那两个游戏配主题曲的时候都很切合游戏背景 黑旗的主题曲在AC里经典程度仅次于老色鬼主题曲
ToBeaclown:
新MW2音乐版权都没了,iw内部现在混乱的不行

【回复】这就是为什么剧情模式几乎没有配乐嘛?
【回复】我说怎么现在都没出新mw2的音乐专辑
【回复】回复 @是一片漆黑 :https://b23.tv/bzrTDUV
天使与长剑:
听完汉斯季默配乐再听新mw,只感觉这动静像是在锯棺材

【回复】回复 @Sam大魔娃 :动视又不缺钱,年年千万销量在手你说谁请不起啊?
【回复】回复 @FlappyWings振翅高飞 :其实请不请都行,一般情况下很难做出超越前传作的配乐,新作也有优点。如果汉斯搞砸了,这评论区必定唱衰“汉斯不行”
【回复】回复 @Sam大魔娃 :可是cod19已经是目前为止最最最赚钱的一部cod了
薇尔莉特・2B・阿克曼:
就先不说老MW2的剧情宏大所以配乐也宏大,即便是小格局的反恐战争,看看同样是汉斯季默创作的黑鹰坠落和勇闯夺命岛的配乐,不更是爆杀NMW2?所以剧情格局小不是音乐拉垮的理由,小格局同样能做出神级BGM。这纯粹是IW懒罢了。

【回复】MW1也是反恐战争(确信) 题材并不是没有好配乐的理由,以前全程配乐的时代到现在,顶多给玩家放几个闷屁,我不知道IW想干什么,恐怕是想训练玩家体验聋哑人LGBT的感受罢[笑哭]
【回复】别尬黑,黑鹰坠落和石破天惊的格局比黑崎太君的NMW两部加一起还要大[笑哭][笑哭][笑哭]
【回复】新MW2就没和黑鹰坠落和勇闯夺命岛谈格局的资格
AricosX:
你说得对,但是《使命召唤®️:现代战争Ⅱ 2022》应用程序意外停止工作 选择"扫描和修复"在下次启动游戏时让Steam对安装进行验证。这将花费数分钟,但可能可以解决您遇到的问题。 请前往网页链接 联系客服。 错误代码:0xC0000005(O) N Signature :D4B6C27C-72A8C4EB-E98F0C76-8981F588地点: Ox0000000144F173B8(12480782)

【回复】你这句话爆杀所有玩家了。
【回复】你说的对,但*您的密码不足八位数*
Asp1ree:
网飞低成本合家欢喜剧动作电影vs星际穿越

【回复】回复 @百万柠檬茶 :真挺低的,配乐赚不了几个钱。
【回复】成本应该不低[喜极而泣]
adzuki:
感谢你的糊弄,让动视发现了BGM也是可有可无的,索性战役关卡全不配BGM了,我甚至想不起除了这个main theme之外游戏里有任何的配乐

【回复】回复 @影宝忠实的狗 :还有战役菜单[doge]
【回复】主旋律也是卡加载时候听的[脱单doge]
D1TEN:
相比于T组自上世代就敲定了Jack Wall作为原声带制作人,IW一直以来都没有固定的人选,几乎每作的音乐火的都是宣传片配乐,6和10是EMINEM的《Till I collapse》和《Survival》,13是The Prodigy的《The Day is My Enemy》和大卫鲍伊的《space oddity》,16和19则都选择了Metallica,《Ender sandeman》和《Wherever May I Roam》,甚至是西语歌手专门写的《141》都更有存在感一些。 Sarah 自IW的低谷无限战争就一直负责原声带,讲实话其实已经磨合的很不错了,无限战争的《Anthropic Universe》就很震撼,感觉不亚于光环和命运,现代战争的原声带怎么说呢,比较贴合游戏现在想要营造的氛围,但是也确实不燃,除了第六赛季的菜单音乐几乎找不到燃曲,更何况对比T组和大锤作品的原声带质量和Main Theme记忆点,明显差了一大截,不过鉴于原声带被高层收走了,也没人得知这作的原声带都包含了哪些曲目。 PS:19的原声带有Mike Dean等名牌制作人参与制作

【回复】[吃瓜]因为对于大部分音乐无感人群(虽然我想用更侮辱的词,更贴切但是很容易打不出来)来说,他们只听得懂旋律,听不懂编排。所以各种X音X手X红书洗脑歌才能流行。都是快餐,也就别谁瞧不起谁了。
-correct:
六代配乐好辉煌啊,感觉世界大战了,十九代这段配乐就有点小打小闹模仿六代了。

【回复】室内cqb对比世界大战肯定小打小闹,不用看
【回复】19本来剧情感觉格局就小了,所以,嗯,合理[doge]
【回复】因为老现代战争有很多正面大战场,尤其是6和8代,现在感觉就像007一样
克兰诺夫:
主要老作的剧情中战争几乎是全面战争 史诗感配乐属实没毛病 而新作中的剧情战争展现就远不及老作恢宏了 所以配乐还是跟剧情安排有很直接的联系的 我觉得[OK]

【回复】但是那抢银行游戏收获日2场面更小 但是配乐真的很好啊 配乐的dj还专给极速系列配
【回复】所以直接几乎没有是吧[藏狐]
【回复】老作直接机场大屠杀,血战贫民窟,劫狱古拉格,空降白宫府,核爆华盛顿(虽然空爆),场面大的不是一点[点赞][点赞]
how有意思:
iw和dice俩卧龙凤雏在新作音乐上都是拉中拉,2042的阴乐除了能称之为工业噪声之外没别的选项,曾何几时1942主题曲永流传,2代各阵营独具特色还有经典的平原之舞,4代集前座所长,1代更是十分优秀,结果2042这德行,mw从汉斯季默也变成了工业噪声

【回复】回复 @拓展名exe :百万千万级销量的游戏是不应该出现实验音乐的
【回复】回复 @how有意思 : 你去听一听stereolab的tempter那在当时都是很奇怪的噪音,实验室音乐单纯就是音乐技术的尝试性作品
【回复】2042是实验室音乐很多人接受不了很正常
TML也太可爱了呀:
乐,现在iw内部乱成一团,给nmw2做音乐的姐姐还辞职了,只能说iw好似🤣👉🏻

Firstleaf:
Sarah姐,但是原声带不在她手里,在iw管理层混乱而她长期无法监管工作的情况下,这位姐选择主动离职了

卡渣飞:
老mw2真是cod单人战役的顶峰,全方位拉满

【回复】回复 @又起秋风昨日梦 :吊打说不上吧,只能说各有千秋
【回复】回复 @银河联邦的费尔皇帝 :你要知道,b站是云玩家的聚集地
【回复】回复 @战恐局局长THU :论可玩性还有剧情哪个不薄纱6和8??
M200狙击步枪:
新作确实没那么难听,但老MW2那可是汉斯季默作曲啊[doge]

【回复】没那么难听?得了吧,连她自己做的cod13的音乐都不如
【回复】回复 @noooobplayer :cod13有一种悲情调调,对应剧情确实是对上了,但是nmw2感觉小打小闹,显得音乐有点难以融入本作的感觉,而且nmw单人剧情都没啥音乐编排,就没啥印象,但是cod13不调过场cg的话,音乐渲染的氛围真的拉满了,翻来覆去还是剧情和音乐编排的锅[笑哭]
【回复】回复 @noooobplayer :我觉得不难听,当然你如果先入为主那自然会做出不一样的判断
魔法少女Flandre:
最让我印象深刻的还是cod8结尾字幕那个音乐

【回复】COD5开始界面的女声也很让人难忘,小时候听感觉很诡异

BGM 游戏音乐 主题曲 现代战争 使命召唤 COD19

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!