关于我在2022年玩2014年的游戏被画面震撼这件事

作者: 眼里有光的能年犬分类: 单机游戏 发布时间: 2022-09-10 21:35:33 浏览:1578184 次

关于我在2022年玩2014年的游戏被画面震撼这件事

高维DD:
大革命是真的把料堆满了,以至于要高画质不卡的配置要求比枭雄、起源甚至奥德赛都高一些

【回复】回复 @能年みなみ :一个是优化,另一个是细节完全拉满的房屋内饰和光影效果,当年还没有现在这么成熟的光追技术,硬做光影把性能彻底榨干了
【回复】我觉得应该是优化问题[笑哭]我2K画质拉满 还要降一下抗锯齿才能60以上
【回复】回复 @能年みなみ :看门狗1缩水好像也是同样的原因,当时E3展上的演示都不能保证帧率稳定,最后为了玩家能玩只能缩水
FFF异端审判233:
小时候刺客信条玩的最多的是刺客信条3康师傅,长大了挣钱买电脑了反而玩不动了,大革命和枭雄都只玩了一半,起源就玩了个开头,后面奥德赛英灵殿就没玩过了,实在是没有精力去推游戏了[难过]

【回复】回复 @能年みなみ :最无忧无虑的就是高考完事儿的那个假期,我玩的起源,太爽了简直
【回复】玩游戏还是小时候无忧无虑的时候开心[大哭]
【回复】我玩游戏对游戏要求不高,对我自己要求高。必须有足够的时间玩,比如说明天上班那我今天是懒得玩游戏了。精神上不够放松了。
Prometheus-zero:
要知道其实当年育碧在大革命是下足了狠功夫,或许大革命的建模放到现在经不起考究,或许人物表情会些许僵硬,或许抗锯齿做的不够好,但游戏的氛围渲染配上写实且优秀的光影,依然足矣让它跟20~22年的各大开放世界游戏比划比划,其实我个人觉得大革命游戏性是比不上黑旗和后来的枭雄的,但是我还是喜欢玩儿,玩儿什么?玩儿它的氛围啊!

【回复】最可怕的是这个游戏为了适配当时的电脑,降了多次画质,远景,细节,室内装饰[笑哭][笑哭][笑哭]
【回复】回复 @摸头dogs :小说我没看过黑旗的,但黑旗的剧情故事绝对是AC系列的巅峰之一,代入感非常棒
【回复】回复 @晨花_夕月 :当时主打的就是室内室外光无缝切换,大革命的光影效果放到如今都是很难实现的。室内外光源无缝切换,目前育碧也只在大革命尝试了,哪怕如今的英灵殿室内外光源的切换都有明显的间隔。
EternalHimeno:
关于我在2022年的中国游戏榜上看到羊了个羊

浩歌QAQ:
大革命的画面感觉有点灰蒙蒙的,个人不是很喜欢。不过当年玩第一次起源的时候确实震撼到我了,连我爸这种从来不玩游戏的都能看出来“这游戏比你以前玩那些高级啊”(原话)[笑哭][笑哭][笑哭]

【回复】草,父母通用说法——高级,我家长也会在我玩画面很好的游戏时说这个游戏比以前玩的高级[笑哭]
【回复】我玩起源的时候我爸过来看一眼,说:“这草丛也能藏住人,要是我早给你揪起来了。”[笑哭]
【回复】法国大革命阴暗的背景,当时社会压抑的生活,以及主人公身上的谜团, 还有故事的结局,除了革命最后成功了之外别的似乎也算不上多么欢乐,大墓地里无数的尸骨,还有再也见不到的爱丽丝, 氛围烘托得挺不错的
チョコレートミント:
大革命里的这座巴黎令人惊艳的与其说是画质,不如说是育碧展现出的在艺术上的品味。这也是我认为刺客信条这个系列的最核心的魅力。

【回复】奥德赛开始建筑美术因为题材就施展不开了,英灵殿和最新的幻景我觉得都不能复刻像起源,大革命那样的建筑美景了。当然幻景里应该也会有一些比较突出的建筑会很好看。
【回复】回复 @东华面条大学 :法国文化影响力的表现,奢侈品,化妆品,法餐,红酒,这些东西让法国赚了很多钱,让文化这么有影响力不比发展科技简单,我们在文化建设上的差距可能比科技上的差距还要糟心,科技还在进步,文化影响力实在看不出来进步在了哪里,这个东西做好了是真的可以赚很多钱的
【回复】法国人那品味。不管是法国菜,拉菲,还是爱马仕,都是天下无敌。当然我的评价标准很简单,价格。 1000美刀的餐厅,6万美刀的红酒,20万美刀的包包。法国人非常擅长创造gdp。
账号已注销:
我玩的第一个3A就是大革命,就这一下直接把我干入刺客信条系列无法自拔,直接入了全系列,老AC和起源全通,玩到奥德赛直接把我干不会了,头晕的要死,也不是说不好玩,反正奥德赛通关大团圆结局马上跑去玩英灵殿,奥德赛我是一分一秒都受不了,后来发现英灵殿也差不多,基本上玩半个小时就头晕[无语]

【回复】新作又回归老ac风格了[滑稽]虽然我很喜欢奥德赛,不过老ac的节奏是最适合阿育的
【回复】我也是,玩刺客信条不到半个小时就头晕,应该是晕3d,不过当时还是坚持玩完了二代和三代。[笑哭]
【回复】回复 @无敌大考虑 :老刺客适合讲故事,吸引我的更多是刺客的剧情,RPG选剧情会导致很多人剧情记得都是反的,可能到后面都有人不知道艾沃尔是女的[笑哭]
Brian_Griffin:
说实话我真的玩腻所谓的开放世界了,很多打着开放世界名号的就是一堆问号让你到处跑,还不如线性剧情来的有意思

【回复】开放世界的优点是自由度高,你要追求沉浸剧情体验之类的肯定不如线性的啊
【回复】回复 @于德锦 :英灵殿不是地图空白的问题,也不是是指引的问题。真要不给指引,做成老头环那种可以是一种参考,地图上一看就有个东西,然后自己跑过去探索,发现真的有东西,探索欲就起来了。 但这么做有个问题,老头环里人们常说的“拐角杀,机关,宫崎英高的阴谋”啥的,都是手工设计的痕迹,再加上探索难度不低,需要打起精神推进,而且更别提还有几座大箱庭,所以只要习惯魂类的游戏模式,就能保证你探索的区域都有新鲜感。刺客信条这么多部,能看得出来阿育的设计能力真的不差的,就是太工业化了,外加地图大,他不可能都给你手动调整,如果大肆降低游戏规模,商业风险其实不低。只能想着,阿育啥时候真能手工捏几十个区域让你探索,那就真的牛逼了。[笑哭]
【回复】回复 @ns还有ps等我 :塞尔达自由度很高的,我大半年了还在闲逛
羽林疾风:
看游戏机世代的 同一个世代下少有刻意去提高画质不登录本世代主机的游戏。 2014年,ps4的时代。 2022年,ps5才出一两年吧。 再往前一点点,因为以ps3和xbox360为基础的gta5,在画面上就已经跟下个世代的拉开差距了,即使只差了一两年。

【回复】回复 @月之藍 :r星虽然很少翻车,但是这两年的次世代游戏翻车概率太大了,还是慢慢来吧。至少不会是有生之年
【回复】好希望gta6能快點出來,gta5的每年更新雖然不錯,但還是希望能快點出下一代
【回复】ps4是2013年11月发售的,ps5是2020年11月发售的
粽子少了:
大革命是真的好玩,免费领的时候我就通关了包括dlc,今天又下回来玩了,很有感触

【回复】回复 @musufffff :剧情党就必玩艾吉奥三部曲(刺客信条2 刺客信条兄弟会 刺客信条启示录)喜欢海盗就是刺客信条4 喜欢美国南北战争时期就玩刺客信条3(买奥德赛黄金版送重制版3)喜欢最纯粹的暗杀跑酷就玩大革命 喜欢英国伦敦就玩刺客信条枭雄 喜欢埃及艳后或者凯撒大帝的就玩刺客信条起源 喜欢地中海古希腊时期就玩刺客信条奥德赛(这俩部风景没得说)最就是目前最新的刺客信条英灵殿维京人北欧神话故事
【回复】回复 @musufffff :因为现代剧情刚开始是连贯的,所以建议是从1开始,然后2的三部曲,接着3和4(dlc可不玩),大革命因为bug所以我没玩,然后是枭雄接叛变,后面神话三部曲的话,因为现代剧情连贯,所以我的建议是从前往后玩(打完主线就好)
【回复】回复 @360大队长 :教堂被烧的时候送的
负能量先生:
再看看现在的看门狗军团,不是说画面不好,而只是只有画面好了,大革命好多能直接进入的室内,看门狗军团连服装店都懒得做室内了[笑哭][笑哭],还有女性角色无论哪个角度都那么好看,再看看军团的,美女太难找了,军团到底是不是赶工随便做的啊?

【回复】看门狗都是赶工作品啊[妙啊],最可惜的是一代,最粗糙的是军团
【回复】回复 @负能量先生 :一样,最爱一代,一代本来就是写实画风,再打上画质补丁和活力之城mod尽力还原e3之后可玩性和画质就可以和gta5媲美了,不敢想象不缩水的话有多强[妙啊],e3那宣传片的质量放到22年也是顶级作品。不过缩水就缩了,育碧还不承认国外大佬的活力之城mod,真心不想一代好啊[笑哭]
【回复】回复 @沅清YuanQing :一代是真的好,我超爱
不知春秋不通古今:
说实话我觉得近些年很多游戏画面进步小,但是硬件要求越来越高。。。

【回复】近些年和几年前的很明显对比就是 贴图建模精细度的区别 人物表情细节 还有光影分布更加合理[笑哭]
【回复】回复 @能年みなみ :我觉得就是光影越来越偷懒了[呆]想让玩家硬件算,所以很多小团队画面上来了但是优化很差。 人物表情细节感觉就大厂有进步,很多画面还行的游戏就凑合。
【回复】有没有可能之前都是1080P,现在玩3A最少都1440P了吧,要是上4K那对性能要求就更高了
竹业东方淮竹:
还好你是2022年玩的这游戏不是2014年,如果你是2014年玩的这游戏可能就不会这么说了[呆]

【回复】14年就该发woc,我又双叒叕遇到一堆新bug[doge]
【回复】回复 @生产队の懒驴 :我的雅诺不仅会低空飞行,还能在空中跑步,甚至没有脸[OK]
日月时分鸟:
现在是画质越来越好,配置要求越来越高,游戏性则越来越低

peketo:
2013年后的游戏的游戏整体就上了一截了....说实话游戏画面这东西,现在和2013.14年还是一个时代的.....(因为进步并不大) 10年到13年画面差距远远大于13年到22年,真正提高的就是那三年而已

【回复】回覆 @小埋的琼琼 :对,没错的....就那两年游戏画质提升远超近十年
【回复】确实,从gta4,大表哥1等别的几个09、10年的再和13、14年的gta5、大gm一比差距确实不小
【回复】这倒是真的,使命召唤7画质糙的一比,但是使命召唤11完全上了一个档次
某科学的超路西法:
大革命题材、玩法和剧情都挺好的,但是这操蛋的操作手感,爬墙难以精确控制,在平地上跑着跑着能自动跳上晾衣杆,还有个人习惯感觉旋转视角屏幕有延迟很难受,游戏是个好游戏,但是我是在玩不下去

【回复】我就是喜欢这种厚重的手感,玩完大革命去玩奥德赛都觉得这人怎么动起来这么假
-这是一个好名字-:
育碧在做风景这块一直是牛的,当初玩奥德赛的时候,刚进雅典也把我给震撼到了,第一次发现游戏里还有这样的风景。

绝世腹黑男:
场景元素与光线运用的太好了 10年后的游戏只要运用得当现在看着也是挺爽的。

万物皆可游戏 STEAM 育碧 经典游戏 2014 刺客信条大革命 击剑 亚诺 法国巴黎

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