第五人格纯新手教学---求生者篇

作者: 临川Ray分类: 手机游戏 发布时间: 2022-04-10 00:36:13 浏览:89604 次

第五人格纯新手教学---求生者篇

祎字不差:
怎么才能边走边回头啊?每次都是回头看的时候自己走场景卡住了[tv_难过]

【回复】首先就是要熟悉地图,然后练习,形成习惯。(实战溜鬼一定要多往后看,知道监管的位置,不要被返绕了),然后就导致,我不仅溜鬼的时候习惯往后看,就连平时找电机的时候,也会来回切换视角[笑哭][笑哭]
【回复】这个没办法的,只能多练练,了解地形之后就不那么容易撞墙了,而且最好手动调整视角(左手控制轮盘,右手滑动视角)如果用右上角的轮盘会很别扭(我觉得)
干中医是为了玩:
好家伙三句一个术语,新入坑真心听不懂。

【回复】可能是有一些下意识的术语,up主并没有注意到,而且有一些术语是局内讲解的时候可能新人才看得懂,但是最开始基础讲解的时候不清楚会导致一整段都听不明白的,例如最开始讲位置的时候ob、换挂,天赋部分什么是遗产机,局内一溜指什么,新手是绝对听不明白的,而且这些完全没有解释。第五人格新人上手真的相对其他游戏算非常难的了,而且他对新手的游戏氛围也不太好,每次看到有人问这些对老玩家算基础知识的问题就没几个人好好解答[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭],要么说的很模糊,弹幕还有一个说“就是字面意思”的,ob是什么字面意思怎么可能看得懂啊…我也是跟朋友玩了一段时间才明白的,没有别人带的新人真的完全听不懂。
【回复】我觉得这个教程更适合几年没玩的回归老玩家
【回复】回复 @临川Ray :所以ob是什么意思?
ZHdaRabbit96:
杀鸡来的,提醒一下各位杀鸡玩家,这游戏最好不要跟屠夫博弈,甚至绕地形也少跟他绕,尽管屠夫不能倒车藏红光你最好也是双快翻直接拉个马拉松,别问我咋知道的,虽然第五的屠夫也是4.6标准地速,但是可能是由于模型和地图的原因,4.6走地快得像是叠了两层杀戮,更何况还有抽刀和震慑这种东西,真的,新手老老实实拉马拉松吧

【回复】啊对了还有,这游戏屠夫的刀气是不能光看外表的,比如说红蝶那刀看着短实际上隔他一个身位都能吃刀,不是延迟刀,就是模型原因,这个没办法,反正就尽量能马拉松就马拉松,不能的话再想绕地形博弈的事
【回复】回复 @门票里的马力欧 :emmm不清楚但是我觉得第五屠夫的地速都很平均都在4.6左右,不会像杀鸡一样最慢3.8最快狂暴军团5.2,但是感官上确实要比杀鸡标准4.6走地要快一些,模型大地图小而且模型比较粗糙,毕竟手游嘛,绕板区我试过成功率不高,而且最重要一点,杀鸡可没有闪现这玩意啊,这带个闪不管是啥类型屠夫也不管人类玩的是窗区板区还是白房博弈赢面都大很多的,新手可不会算闪现躲闪现,比起绕圈博弈还是马拉松来的稳一些,双快翻的加速就算屠夫带踢板也足够转点了,当然小丑锯红蝶飞这种还是要防一下的,我觉得还是马拉松比单在板区绕要稳一点[doge]
【回复】回复 @变幻莫测的秀 :确实有时候杀鸡刀气也离谱,而且杀鸡延迟刀就很烦,你眼看着自己快翻都过去了结果下一秒吃刀倒地了,世界名画《屠夫砍到了脚后跟死皮》[doge]
时间旅行者-旅行:
我是真的新手,上场只会破译密码,敌人来了逃跑,最后大门打开了然后逃跑[笑哭][笑哭]

【回复】我也是新手,可是我有几局同样是一阶的路人队友修机都不会[tv_黑人问号]
【回复】新手还是多练练溜鬼吧,基本功扎实了玩什么求生者都能玩,只会修机的话很难赢的
自由の师途之旅:
讲的很好,我这个专玩屠夫的看的津津有味

紫色薰衣草の搁浅之梦:
为什么看解说讲比赛的时候总是会说机子不够,机子不是随时都可以修吗?[疑惑]

【回复】是随时都可以修,但是说的不够不是指的剩的机子不够修到五台机,指的是机子的速度太慢了,现在已经修了的机子不足以完成一个三人开门战或者四人开门战。就比如说如果你的队友秒倒了的话,机子只修了一点点,他下来如果不能二遛,可能三台机刚刚修完他就飞天了。这个时候三个人修两台机,一个人被追,万一上椅一个人还要去救人,剩下一个人修两台机肯定修不完,最后可能就是走一个或者四抓。是这个机子不够,因为你不修机子监管者会很有优势,求生的状态和道具在不断消耗,监管的存在感也在逐渐增加。机子比较够的就是第一个人倒的时候修了大概三台机,这样一个人去救人,剩下两台机一人一台基本不出意外就够了
【回复】回复 @临川Ray :简单地说就是人类越拖越弱,屠夫越拖越强,能卖就卖,修机优先
【回复】修机进度不够,简称机子不够。
半块甜饼:
非常感谢!讲得很细致了学到很多。有一个地方没听懂是抽刀是什么意思呀?然后还有两个小问题一个是怎么知道哪里有板区可以遛别人,另一个是怎么判断距离够不够我进行翻窗交互呀?谢谢!

【回复】谢谢[给心心][给心心][给心心]!抽刀就是在你下板交互的时候,监管者同时出刀,你虽然板子下下来了,但是也会吃到伤害,一般在跟监管者博弈的时候,被抽到很亏。板区的话,就是可以进行板窗交互的地形,尽量找有好几块板子或者窗的地方进行牵制,那样比较好溜。而且转点的时候尽量往板子还没用的地方走。判断距离够不够的话每个屠夫因为他的刀长是不一样的,包括他的蓄力刀的长度也是不一样的,这个你可以在实战中多打一打,就大概知道一个距离,一般像宿伞小白的蓄力刀,还有黄衣之主的蓄力刀,都是很长的,还有噩梦的凝视普攻。你估摸着监管者可以打到你,或者他闪现还没有用,CD也差不多好了的时候可以稍微防一下,防止他直接闪现过来,打一个震慑
【回复】抽刀就是所谓的下板吃刀,由于第五的模型相对比较大,被抽到的概率很高所以不建议板后博弈,老老实实带双快翻拉马拉松吧,然后地形判断我不知道第五有没有类似机遇之窗的技能,如果没有就只能靠自己对地图的理解说白了就是背板,判断距离的话需要你会拉视角,拉视角不管是杀鸡还是第五都是人类必会的操作,不拉视角的话你是控不到屠夫的视野的,控不到视野当然就不能判断距离了,而且有时候需要你对屠夫的技能有一定的理解比如说红蝶飞噩梦扑博士突进小丑锯等等,都得靠多打多练
【回复】回复 @半块甜饼 :你去看看第五人格知名up的视频基本就都明白了,抽刀这类的[笑哭]
MoonCityyy:
今天是玩d5的第三天,看到联动入坑的,玩小女孩玩的津津有味(bushi[Cat2_FallInto!]

【回复】遇到好多好人,但也有一看到萌新就骂的[Cat2_FallOut!?]
【回复】回复 @五味子花茶 :我也是[Cat2_Catkitchen]
【回复】回复 @MoonCityyy :确实有,不过我赛后加好友全关,我玩的是第五人格单人版[脱单doge]
雪地楽色:
本厨王争霸赛冠军觉得自己又可以了!

【回复】哈哈哈哈哈哈来互相下饭[doge]
在下-拉粑粑小魔仙:
up可以讲一下怎么转点吗[打call]有时候我的板区死了我就也死了[大哭]然后玩监管别人都在马拉松,到了我我的心脏全程扑通扑通[大哭]

【回复】哈哈哈哈哈,就是这玩意千万不能贪,不要等用完了所有的板子再转,离下一个交互点比较近的板子被踩掉就可以走了。一定要利用好屠夫踩板,还有自己的天赋比如双弹,飞轮进下一个交互点。然后多利用高建筑物跟屠夫反绕,注意回头看红光,他可能还没看见你你就已经走去下一个点了
【回复】回复 @爱吃薄荷的小奶猫 :谢谢,我尽量练习基本功了[笑哭]秒倒怪已经深感对队友的愧疚了[大哭]
【回复】看监管者走位,转点就看与屠夫距离,可以靠着队友转点,也可以翻板弹窗转点,再就是道具转点,如果与屠夫距离不是很近,可以直接下板转点,转点是跑马拉松不是去下板下完了没地方跑了。
一鸣万籁寂:
介绍的很好很专业,完全打消了我的入坑想法。(不是喷人,只是觉得操作好像挺复杂的,不适合我)

阿c爱挑食:
纯新萌的我说说我的看法,感觉讲的很好,很专业,很细致,但是…我听不懂…,还是再多玩一些再回来看吧

温文尔雅凉哈皮:
求推荐一些新手比较好上手的角色,我攒了一些线索但是不知道买哪个角色

【回复】现在每个角色都可以免费试玩(类似自定义人机局)[tv_目瞪口呆]可以试试再下手
【回复】回复 @燕尾钉 :OK,谢谢啦[脱单doge]
煮熟的crab:
up讲的很好,我老玩家都听得懂,但有些术语我的萌新朋友都听不懂_(:з」∠)_

大脸猫脸不大-:
讲解的很不错哦,就是有点紧张了[doge]

游戏知识分享官 新人 第五人格 必剪创作

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!