【中字】最好的UE5入门教程《猴子神庙》

作者: 王也道长OS分类: 野生技能协会 发布时间: 2022-03-19 21:10:06 浏览:234883 次

【中字】最好的UE5入门教程《猴子神庙》

守_君の名:
终于找到ue和Blender一起的教程了[热词系列_爱了爱了]

【回复】结果其实是blender猴头到ue的教程[笑哭],和blender关系不大
纵切仨:
p15这里你的所有项目文件不能有中文否则会导入失败

【回复】推荐BV19t411e7xv 推荐BV1bG4y1r7Q8 推荐BV19t411e7Uq 推荐BV1F7411L7pg
【回复】我完全没有中文但是还是导入失败了,下面一只有五行红字是怎么回事啊[大哭]
Arklotte:
改变灯光半径无法软化阴影的同学,需要在工程设置-平台-windows中第一个选项把sm5更改为sm6,TargetRHIs把默认更改为DirectX12,重启即可

AuraMage_Channel:
学完打卡🥳这个老师真不错,看似四小时,其实内容超多而且实用,相比之下之前看的两小时的某个教程跟没看差不多。其他的都不错,不过HDRI确实用插件要好一点,偷了老师的混合节点组,油管订阅一波以示尊重[tv_微笑]

鸭嘎-嘎嘎嘎:
需要大图的可以私信要链接,直接写被吞掉了(备注下课程标题,不然不知道你要的是哪个笔记)

HI林某人:
为什么,在P17打开MI_LANDSCAPE 材质会没有A B material 三张贴图放的位置

ADO_hoo:
P21那个绳子怎么旋转都会变形怎么办[辣眼睛]不是像原视频那样转一转就能把绳子转过去

游点宅:
P15跟着做完,为什么石头和地面混合部分是黑的,看不到纹理

【回复】我也是这样,把两个虚拟纹理体积放大,包裹整个地形,就好了
【回复】你解决这个问题了吗,我也遇到了,朋友
【回复】需要重建下关卡,另外那个体积范围不要太小。
托托崽_:
实战篇的可下载资产有没有兄弟有链接啊

GoodlySauce9765:
我总是在思考:修改器呢?节点呢?Cycle Render呢?Node Editor呢?刚体呢?粒子呢?哦,是UE,看错了[微笑][热]

【回复】UE5本质还是游戏引擎,只不过也能做传统3d软件做得事,做出的效果也很好,但是任然在某些方面比不上那些软件,毕竟ue5属于整合类的类的软件,最擅长把别的软件做好的东西导进去组合[滑稽]
于一x:
P17里的MI_LandScape_Shrine 的父级材质的视频在哪有啊

【回复】回复 @厘一哩 :在猴子神庙课件包里有,前面资产迁移的时候的那个文件夹里面
【回复】回复 @更衣室佟大为 : 可以发我一个吧谢谢啦!
【回复】回复 @更衣室佟大为 : 需要需要谢谢大哥
Empty1592:
虚拟纹理那两个图标一直是黑色的没有变成他视频里的那个绿色和灰白色的 检查了好几遍虚拟纹理也不起作用 有谁知道是什么问题吗 求教

【回复】试试 项目设置→平台→Windows→xxxx目标着色器格式 取消勾选SM6
【回复】不影響阿,我試過了能起作用。不過他的版本比較老一點,有一些得改一下。
【回复】回复 @随心丿灬随性 :谢谢
皮尔查泷:
为什么我的冰岛火山是一坨稀饭?我还下的是高品质

【回复】把虚幻材质选项关掉,然后再导入,导入完再把虚幻材质重新√选,不如导入的模型会默认成为虚拟材质[doge]
剑武者风:
unity shader graph出了4年,b站没有人工翻译的课程,ue5刚出立刻有人翻译,然后都说un比ue教程多,魔幻了

三分约束豆腐:
P19 【13*38】这个iceland vocano 模型,我这边导入了以后贴图极致的糊,重新构件也没办法修复,救救

【回复】回复 @烂人一个 :感谢,很早之前就看见了,这是第二次用了发现没有感谢你
【回复】我也遇到了这个问题,求懂的大佬教教
【回复】在界面左下输入命令 r.Streaming.PoolSize 80000 后面的数字可以更大 这个命令试下

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