【IGN】《觉醒者之崛起》试玩版实机演示视频

作者: IGN中国分类: 单机游戏 发布时间: 2021-11-30 22:31:41 浏览:16205 次

【IGN】《觉醒者之崛起》试玩版实机演示视频

希达不达:
看到有个说声音像战神的弹幕,我绷不住了,我夹菜筷子碰到一起的声音像不像你爸啊?真是麻了

【回复】回复 @千言万语在我心0 :不会就是你说的吧哈哈
【回复】回复 @千言万语在我心0 :他这句对你同样适用[怪我咯]
【回复】回复 @千言万语在我心0 :对你一样适用
丘布Cube_Offcical:
动作设计相当不错,算是国产游戏较好的一档了

【回复】回复 @李华大王 :我也没想到
koltos:
可能是洛英落寞了吧 这地面技能都是搬的霍克的技能,不是借鉴就是搬 那个突刺技能的拉镜头都和洛英霍克的一样 ,动作游戏技能演出镜头都一样,过了啊。

【回复】讲真,这游戏要有洛英的战斗素质还真值得玩一下[滑稽]
【回复】卡鲁双武器精通嗷,霍克只会巨剑,不会枪剑[妙啊]
【回复】[doge]我没玩过诶😩😩😩😩😩😩😩
湮烬凝灰:
黑魂1+早期荣耀战魂的既视感好重[笑哭]有很大的进步空间

【回复】这不更像龙之信条吗?真就中世纪奇幻人均黑魂呗[tv_白眼]
【回复】回复 @煙烬凝灰 :你是有什么大病吗?这和游戏不像有什么关系?
好人0o:
跟韩国的垃圾网游很像 花里胡哨的光污染 非要弄的看不清敌人长啥样,就一顿乱打,战斗体验为极差。

【回复】牛逼,请问阁下在哪里体验的,我也去体验一下[藏狐]
FinalSource:
之前看预告还想玩的,这实机给我看傻了,多动症了属于是,你游侠跳来跳去我忍了,战士这么花里胡哨啥玩意啊?黑咒岛再战两年等DD2了属于是。

费斯firth:
我觉得动作太快了,某些节点慢下来一点增加厚重感也可以提高错误成本,让战斗过程不会太割草增加紧张感

【回复】boos加快加技能怎么样[doge]
369今天吃奇趣蛋:
bu是真的低能,看个游戏只要是东方主题就像只狼,西方主题就像黑魂老头环😄💦

【回复】只狼全球销量只有五百万却到处有人叫唤只狼的名字,什么成分不用我多说了罢
【回复】美术风格确实谁先做出来谁有代表性和话语权,你觉得忍术的手印是日本的还中国文化?实际上是道教九字真言手印,但是人家日本漫画做得好,火影忍者把这东西传到世界上,我们的小年轻和老外都会以为是日本的本土文化元素,却没有几个人真的知道是道教元素。
【回复】回复 @比利王的荣耀 :毕竟当初只狼热度太高了,这热度谁不想蹭一蹭呢(笑)
梦想越来越远_:
我只能说观感很棒,动作衔接流程,逻辑明确,感觉能大卖

鲁莽的玩家:
“洛奇英雄传”的巨剑霍克动作模组(持刀姿态、奔跑动作、翻越动作、机关互动动作、普通攻击、上挑、上挑斩、蓄力123、大升飞斩、突袭斩、剑气纵横、巨刃突刺、带音效的前冲步、人物屈身硬直会后退以及挥砍后摇动作)。 和。“永劫无间”的部分。。。动作模组(侧身闪躲、振地一击、空中振地一击)。 霍克的巨剑动作模组拆开来确实帅。但洛英给的连招就很屎。。。。

【回复】回复 @koltos :洛英的一招一式确实帅的啊。但是招式之间互相的连协和契合度不够“高效”也是事实。巨剑霍克的招式拆开之后重新组合是可以做到鬼泣尼禄那种暴力压制型连招的(起手穿羊肉串短帧定怪——全垒打击飞——突袭第一段跟上——满月斩第二段挑空——串羊肉串之后的连续下砸加速落地——乱舞反身扫地刀——铁臂追击扫地——全垒打击飞——。。。。有控制有爆发力有连击还很爽)。
【回复】直接报霍克身份证流行,还有人说动作镜头配合很好,就我也是动作师,像既视感难念,但是镜头都配套照搬,这还夸,感觉某些厂被冲的有点怨了
【回复】差点忘了。还有一个,洛奇英雄传以前能跳的时候,起跳动作和滞空动作[doge]
AKA小碗儿:
名字建议重新起一个。根本记不住。暗影起源崛起觉醒什么的。

dio学家:
哥们你这,从职业,技能,世界,剧情都是照着龙之信条来的吧,主角都是觉醒者也太离谱了

Suake:
卡表还不出龙信2,粉丝教你怎么做龙信2

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