爆肝万字,十年前那部神作究竟讲了什么【深度漫评 06 · 命运石之门】

作者: Skialys分类: 动漫杂谈 发布时间: 2021-11-27 18:00:04 浏览:153802 次

爆肝万字,十年前那部神作究竟讲了什么【深度漫评 06 · 命运石之门】

三余-无梦生:
石头门第一集最后助手复活配合bgm看得我头皮发麻,后面几天补番跟打了鸡血一样特别上头。所以我非常不理解为什么这么多人都觉得前期无聊。

【回复】前期有许多非常熟悉日本宅文化的梗的人才懂的梗,不懂的人看着会觉得不明所以,且偏向日常剧情节奏慢,没有特别设置什么悬念,很多人没那个耐心看下去[笑哭],慢热作品在这个爽片当道的时代有些不吃香。不过我就喜欢慢热作品最后那种情感释放阶段剧情的快感,能让我回头再看个几次的动画石头门绝对是我最喜欢的[doge]
【回复】10集之前确实比较平淡,但是绝对不是无聊!10集之后简直爆杀了,嘎嘎好看,直接熬夜看完。[OK]
【回复】回复 @●▽● :就故事的地方发生在秋叶原这一点不就很吸引人了吗,前面笑点也挺多的,不知道为什么说无聊
粟悟饭与气波功:
人物塑造不丰满是因为看的是动漫,篇幅不够,实际上从本篇到0到树状图和比翼几个游戏如果你玩下来的话每个人物的丰满程度都不亚于动漫里的助手,也会知道为什么labmen为什么对胸针都是不可或缺的存在,也会更明白为什么胸针要寻找一个lab所有人都过上和平生活的SG。

【回复】本质上石头门作为一个多结局的gal文本量是非常大的,不同角色的深层刻画也被分散在各个角色线上,动漫是没法做到兼顾,才只能择其一,优先选择真结局为主线做,石头门两部动漫在漫改的时候都不被粉丝看好,因为跳线的机制使每条线都剧情都会因为世界线而有近乎完全不同的剧情,而且一些剧情是必须要通那完那些线才知道为什么是这样(特别是0),不过两部动漫实际上都没崩的很严重,尤其本篇动漫虽然前期白开水了点但是串线已经很完美了,也被很多人喜爱,这就已经让人称奇了。
【回复】回复 @初緈 :我先玩游戏后看动漫,游戏里面的细节到动漫就少了不少,并且代入感差了好几个层次,玩游戏时候仿佛自己就是胸针,真的,有机会就去尝试一下[脱单doge]
【回复】我看动漫感觉也讲得很丰满,两季衔接也没问题,为啥会说有诟病?
寸金山:
很庆幸自己是游戏入坑石头门,正如up所说如果初见22集看到还有两集就可以简单预判作品留有后手,还有真结局也可以从进度条看出来,真的你知道初见当时游戏玩到真结局的工作人员表出来放了一会,我寻思着为什么就结束了的时候,突然铃羽电话响起,工作人员表倒放的时候我有多震撼吗

【回复】回复 @蠢驴子 :看第一季25集,助手为了感谢凶真在广播馆救了她回日本找他,也就是24集大结局的结尾。石头门线后面学姐也会加入Lab,也是世界线收束的结果,都是命运石之门的选择。
【回复】回复 @华丽的涵涵 : 游戏结局
【回复】你说的工作人员表放了一会 然后铃羽电话响了 是动画的哪一集呀?

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