【游戏精品课】从零开始|新人如何入职游戏运营|游戏运营求职面试技巧|三场直播的合集

作者: 求知鱼游戏学院分类: 职业职场 发布时间: 2020-10-31 22:46:59 浏览:61897 次

【游戏精品课】从零开始|新人如何入职游戏运营|游戏运营求职面试技巧|三场直播的合集

纯血比格修勾:
家人们,跨专业的0经验小白真的太感谢老师的课程老!非常良心,讲解的很细致,方方面面都有涉及到,听完之后对游戏运营的整个大框架和行业都有了清晰的了解,也让我更加确定要转行成为一名游戏运营(之前还有点迷茫) 任何一名想要从事游戏运营的人没有听到老师的课的话,我都会很伤心的好吗?

【回复】请问你现在是一名游戏运营了吗
【回复】回复 @叶圣之天之剑坤 : 说实话现在找运营,都是GS、客服类,真正的配表跟主播说的那一类,很难轮到
【回复】阿这…我都忍不住想给你点个赞[OK]
中星立长空:
第二站打卡,讲得真棒。强烈建议把每一分P前面的特效音效调小一点,老师体验一下就知道了。

【回复】嗯嗯,我跟剪辑小姐姐反应一下
福崽圆嘟嘟:
游戏运营、运营策划、活动策划这块不是很懂欸,有没有人能帮忙解释下,都是什么包含归属关系呀

【回复】岗位职能范围越靠前的越大、越乱、越杂;游戏运营不是一个具体的岗位,是一个部门或公司的统称,有专门的发行公司只做运营和发行;运营策划可以理解为运营部门中的一个分工者,往往不叫运营策划,是老师课里说的:文案宣传、用户社区运营、渠道运营、活动运营等的统一代称;活动策划是最具体的,一般就是具体负责产品活动策划的人员=活动运营
跪舔我跪舔神:
老师您好请问您这个思维导图可以发一份吗?小白有点跟不上节奏

扬名立漫:
老师为什么加英语字幕呀?仔细一看也像机翻[doge]

棕色的小熊猫:
感谢老师[打call]我看好多游戏公司对运营的专业没有要求,,那他们究竟会看什么呢?

【回复】现在比较挑行业经历了,应届生学历很重要,然后是游戏经历思考
全体乘员:
研发比较稳定,技术哪都要,但是现在非科班很难入行了。游戏核心策划还行,有点水平。运营就是低技术打杂,太容易被取代了吧。。。

【回复】做研发你就要做好几年做不出来一坨的心里预期,其次做出来了有没有发行给你发还不一定,有了发行分成买量还要扯皮,最后入不敷出惨兮兮
求知鱼游戏学院:
游戏运营精品课持续更新中,另外今晚7点半直播很快开始了哦!主讲UGC游戏开发社区,欢迎来听

Fzzmq:
家人们 新人入行到底要怎么进入游戏行业,网上的运营基本全是gs和客服,这种入职后有用吗

来点肥美猪兔:
OMG讲得好细致,认真看了两个小时[脱单doge]

彪悍的败类:
现在的游戏运营商还要给研发公司代理费嘛

冇乂leah:
老师老师 这个思维导图 可以求一份嘛 ❤

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