大鱼报仇了!终于击败宿敌一无所有 怪物管理公司

作者: 传闻中的胡汉落分类: 单机游戏 发布时间: 2020-07-22 22:47:08 浏览:799926 次

大鱼报仇了!终于击败宿敌一无所有 怪物管理公司

FLOWxxx11:
大鱼悲惨录:1听八音盒疯掉。2被滑稽女吓出胡子。3被泰迪抱死。4被憎恶女王打死。5被你是个秃子弄成秃子。6喝巨树汁液爆炸。7跳进绞肉机里绞死。8被一无所有杀死然后剥皮。9使用回溯之钟消失。10被蕾蒂西亚表白后出轨生出大蜘蛛死掉。11进入我们可以改变一切被榨干。12被热心的樵夫偷心。13被大灰狼吃掉。14被小王子变成大蘑菇。15被数据删除删掉。16被炎雀做成烤鱼。(胡汉落你懂我意思吧?)

【回复】我在想好像,也就只有小红帽雇佣兵,没有欺负大鱼……帽姐还是心地善良啊!
【回复】还有,胡汉落在游戏里就叫我 大鱼之弟[doge][doge][doge]
【回复】还有哦,在对抗爪牙时被秒掉
2005旅者:
建议让up主把标题改成脑叶公司,不要在用怪物管理公司当标题了,因为本来脑叶公司的知名度不如scp高,有很多小鬼来kyscp,脑叶公司的故事背景与scp完全不同,另外里面的管理物应该叫异想体,为什么这么叫以后剧情里有说

【回复】如果他改名字的话,还怎么吸引云小鬼来恰烂钱呢
【回复】回复 @神圣宣告 :很赞成一个没有名的up说过的一句话 没 有 玩 过 游 戏 就 没 有 发 言 权 很赞美一个up说过的一句话 最讨厌的不是云玩家,而是不懂装懂不知悔改强装玩过的云玩家 就梳理几条hhl视频的误导点吧 1.标题,脑叶公司不是怪物管理公司 2.小红帽,拟态套打小红帽特别容易,具体见桐学罗的一无所有的视频 3.把异想体说成怪物
【回复】回复 @神圣宣告 :他既然都不了解,那凭什么出来做视频
僵尸鸡骑士:
第几次迟到了? 现在还不知道脑叶公司我来科普一下《脑叶公司》是由Project Moon制作并发行的一款管理怪物的模拟游戏。【1】 中文名 脑叶公司【1】 原版名称 Lobotomy Corporation , Monster Management Simulation【1】 游戏类型 模拟【1】 开发商 Project Moon 【1】 发行公司 Project Moon 【1】

【回复】叶公司是一款管理怪物的模拟游戏 游戏的灵感来源于那些在小说,游戏和电影中登场的怪物们,例如《SCP基金会》,《林中小屋》,《第十三号仓库》等等。“如果这些怪物都是真实存在的,而你的工作就是管理它们,那会发生些什么呢?”带着这样的想法,我们制作了这款游戏。 在游戏中,您将扮演一位怪物管理公司的主管。这些怪物能够生产出一种新型的能源,而您的职责就是在尽可能避免员工损失的前提下收集这些能源。在游戏中,您可以不断解锁新的部门,研发新的科技,并遇见形形色色的怪诞生物们——这意味着您将在紧张与恐怖的气氛中进行游戏。【1】
【回复】脑叶公司分为工作流程及剧情模式这两部分。在工作流程中,您会以一位主管的身份来管理公司里的异想体并生产能源。工作结束后,您将欣赏到游戏相关的剧情故事。在剧情模式中,您能与人工智能“Angela”和各部门的“Sephirah”们进行简短的对话,他们也会出现在您之后的工作流程中。通过完成他们提供的任务,您可以发现越来越多有关脑叶公司的秘密。有时,玩家也会置身于必须“回答”或是“提问”的情境之中。而在这个情境中,您能进一步挖掘那掩藏在层层阴霾下的真相。【1】
乌鸦嘴神:
有一点吓到我,这里的二级号是不是多到不正常?[疑惑]

垎源君152:
落落,你二周目还是把标题改一下吧,不然会误导新人的,某些人也都会骂死你的

【回复】回复 @lvrq118 :额……这样骂人不好吧。
WeAHdCore:
科普君科普: E.G.O武器 在游戏流程中,E.G.O武器(下简称ego)会在所有使用正常手段镇压的镇压行动中使用,理解ego的伤害计算机制,十分有必要。 ego和异想体直接存在等级压制(武器和护甲都存在,运用相同等级压制公式),设zayin为1级,alpeh为5级,那么等级压制伤害补正如下: 4:200%伤害加成 3:150%伤害加成 2:120%伤害加成 1:100%,造成等额伤害 0:100%,造成等额伤害 -1:80%伤害削弱 -2:70%伤害削弱 -3:60%伤害削弱 -4:40%伤害削弱

【回复】对于高阶的ego来说,光看ego的面版很难对其功能性和输出做出评价,这里举一个最经典的例子: 这是两把蓝伤武器 决死之心he 伤害7-9,攻速快,距离一般 正义裁决者aleph 伤害3-4,攻速一般,距离一般 单论面版,决死之心天下第一,暴打正裁,是he当中的豪杰[doge]但正儿八经实战的时候,你发现正裁每次攻击密密麻麻的蓝伤爆字让密恐看的头皮发麻。正裁的攻击判定是按攻击动画来判定的,一次攻击会造成多次伤害判定,实际dps远高于决死之心。另外,正裁不会被等阶压制,而决死之心会。
【回复】部分武器特效特殊攻击总结: 拟态:蓄力向前方大片区域斩出一击,造成40-90点红伤。 月光:将手杖向前刺出,造成一定黑色伤害,并为同处一室的员工追加吸收黑伤的护盾(英文wiki网线不太好,查不到伤害,有机会再补上吧[喜极而泣]) 笑靥:每击杀一个单位,提高3点勇气和正义,当天有效。攻击可以减速敌方单位,特殊攻击全房间减速。
【回复】ego越强大,对员工的要求也就越高,这里举个例子。 薄暝,作为游戏中常规镇压战泛用性最强的终极套装,其要求装备的员工全属性超过110。这个条件在没有获得记录部科技之前,对于那些既不会专门配饰品刷员工性格职称把属性抬上去,也没有破晓饰品的主管来说是一道坎。
路人轉粉:
顺便,建议听从广大群众的意见,改一下名字吧,我挺喜欢落的风格,脑叶圈又不大,住职脑叶喜欢的up也不多,也就cisne小钊馆长依登这几个,我也不希望一个喜欢的去影响另一个喜欢的

凯喵捏:
up,你的脑叶公司可能要做好几个周目,因为完美结局是要做全区的核心抑制,还要达到全异想体图鉴解锁,我建议up的视频可以稍微做长那么一点点把剧情带进去,这样就算是没玩过脑叶公司也能对这个游戏的有个大致的了解,如果up不喜欢,可以当我放了个屁[呲牙][呲牙][呲牙]

【回复】不能说是完美结局,应该说是真结局
【回复】回复 @我是滑G :露出终极二五仔的微笑.JPG
【回复】我觉得真结局还是比较圆满的,算了,就叫真结局吧
布充明:
为什么up玩的《怪物管理公司》这么像XXX的《脑叶公司》[doge]

【回复】因为怪物管理公司=脑叶公司
日暮之途:
up,其实吧,这个游戏本身是一种平衡的艺术。人生的平衡,人物的平衡,各种各样的平衡,你一开始人还不太多,等级不高的时候不要去选高级的怪物,这是很正常的。然后越往后,否则又要选一些个更高级更强大的怪物。以应对更靠后的考验。其实剧情也是一样的。通过带有一定难度的剧情,然后获得一些个技能啊,装备啊什么的。镇压异想体的时候,付出多少才算不白打工,面对不同的异想体要怎样的镇压?什么方式去镇压?不仅考验你的管理能力,同时也考验名为平衡的艺术。

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